春麗(チュンリー)

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キャラクター紹介

国際刑事警察機構・麻薬捜査課に所属する女刑事。
23歳 女性 身長170cm 体重「秘密」

Xにおける(隠しキャラの豪鬼を除いた)4大強キャラ、通称「X4(エックスフォー)」の一角であり、その中でもオールマイティーに戦える能力を持つ。
Xはゲージが溜まるとダメージ期待値が大幅に増える。
Nのみ空中投げの間合いが横方向でスクリューなみに広い。
DTでは根性値との戦い。

通常技用途

位置状態ボタン名称解説
地上小P(ヒジ)肘打小攻撃ながらも威力アリ、減る。Nは連射(連キャン)が効かない。
中P顎狙突拳当てても超有利。近距離の本命。ここから投げと大足の2択が基本。目押しで中大足・遠立中P・屈中Pなどにつながる。
ただし、しゃがみのキャミィやブラには当たらないので、彼らと戦うときには注意。
大P(掌底)発勁攻撃判定の持続が長い。起き上がりに重ねて百烈、足払い、投げへ。春やベガのジャンプにはくぐって背後から攻撃。
小K膝打Xのみキャンセル可。後が続かない。
中K(亀頭蹴り)金的蹴陰茎攻め。Xリュウにピッタリ寄り添って出すと真空を空ぶれる。前半の判定はキャンセルコンボ。
後半の判定は対空に使えるが、X以外では攻撃判定が小さく信頼性がいまいち。
大K上段蹴(NDT)近距離で遠立中Kの絵。屈辱技。
天空脚(SX)画面端から空中竜巻で逃げようとするリュウケンを下から叩く。くらい判定が攻撃判定より上に出ているので対空にはならない。
小P(ビンタ)平掌打J突進落としや影縫い用に。Nは連射(連打キャンセル)が効かない。
中P追突拳Xは判定こそ弱いもののリーチがあるので固めや先出しで牽制潰しに。しゃがまなくていいので中足よりとっさに出せる。
X以外は攻撃判定が高すぎ、相手のしゃがみに当たらないのでほぼ死に技。ただしNでは食らい判定も小さく、対空に使うのならば優秀。
大P(オーラパンチ)開脚突拳光ってる部分無敵なので先端を当てるように使う。とくにNは判定が強く、間合いさえ間違えなければ信頼できる対空技になる。
小K中段蹴見た目よりかなりリーチが短いが判定は強め。Nはこれと中Kで突進落としたり。
中K上段蹴牽制潰し。中Pより足元の喰らい判定が小さい。特にNは足部分まるまる無敵でくらい判定は遠く後ろに存在する。差し合いで中足と使い分ける。
大K後周脚回し蹴り。ザンギなどの跳び込み防止に似た判定。ザンギなどの跳び込み防止やフェイロンの烈空脚潰しに。
小P毒蛇突近立小Pから連打キャンセルでつなげてキャンセルコンボ。
中P毒蛇突近立中Pからつながり、遠立中Pにつながる。
大P毒蛇突リーチが非常に長く判定もそこそこだが戻りが遅く使いづらい。
小K(小足)前掃腿差し合い、起き攻めに。判定が強くバルログのスラを潰せる。Xのみキャンセル可。
中K(中足)低蹴打厨足と揶揄されるほど優秀な主力兵器。戻りが速く使いやすい。ふくらはぎの真ん中くらいまで無敵。XSとXはキャンセルも可。
有利Fは近中Pとほぼ一緒だが、そこから歩く場合には立ちのモーションが入るため、「歩いてさらに中足」や「歩いて投げ」などの連係にはさほど有利Fを活かせない。
大K(元キック)元伝暗殺蹴中足よりリーチが長い。SXの方が少し長い。ダルの立ちキックを下から蹴れる。
J小P鶴嘴拳バルセロナに相性がよい。
中P鶴嘴拳ガイルのトルネイディ(遠立中P)潰し。要間合い把握。
大P鶴嘴拳ブラのローリングを潰せる。
小K飛翔脚X以外は足先にくらい判定ないので相手の対空をスカせる。
中K飛翔脚リーチが最も長く横、下両方向にそこそこ強い判定を持つ。X以外は足にくらい判定がないがめくれない。
Xはやや判定が弱くなったが後ろに伸びたのでめくり性能あり。
大Kニ起脚相打ち上等の空対空に。
小P落掌打垂J中Pの劣化バージョン。持続は長い。
中P落掌打垂J大Pの劣化バージョン。持続はそこそこ。
大P落掌打垂直P系は相手の地対空にほぼ負けない強判定。空対空になる。大Pが判定的には一番強い。
小K鶴脚打攻撃判定が見た目よりでかい。喰らい判定が後ろにあるので空対空に使える。烈空脚落としに。
中K鶴脚打小Kと違ってくらい判定が前に出るので空対空には使えない。
大K夏塩蹴
(春麗サマー)
屈ガード可能、S以降はヒットで無条件ダウン、という奇妙なジャンプ攻撃。メイン対空の一つであり、とくに天昇脚のないバージョンでは相打ちでも使いたい。
後ろ方向に喰らい判定が伸びるので飛び道具を避ける際は注意。
特殊地上migi.gif+大K(DTS)鶴脚落
(背中蹴り)
対ガイルなどで喰らい投げ対策に。hidari.gif溜めmigisita.gifKhidarisita.gifmigisita.gifで千烈仕込みも可能。
X以外は有効間合いが決まっているがXは間合いに関係なく地上ならどこでも出せる。
Xで遠距離であれば飛び道具避けをしたり烈火拳潰しに便利。
migisita.gif+大K(X)
migi.gif+中K(DTS)後方回転脚
(蹴り逃げ)
X以外は有効間合いが決まっているがXは間合いに関係なく地上ならどこでも出せる。
Xでは密着でガードされると投げられてしまう。暴発に注意
migisita.gif+中K(X)
空中J中にsita.gif要素+中K(NDTS)鷹爪脚
(踏みつけ)
(のっかり)
画面端やピヨ狙いの中段技として重宝。Nのみ着地まで出っ放し。
Xはレバーは真下入力。それ以外のバージョンは下要素ならどこでもOK。
これによってX春麗は下タメを維持したままJ中Kを出せるので天昇脚コンボが可能。
J中にsita.gif+中K(X)
画面端で画面中央
方向にレバー
三角蹴り画面端からダメージ覚悟で無理やり逃げるのに。
投げ地上hidari.giformigi.gif+中or大P虎襲倒間合いの広さはX=S>T>D>N。S以降中P投げ(26%)のダメージが大P投げ(22%)より減るようになった。
画面端近くで受身を取られると引っ掛かって悲惨な目に遭う。せっかく大銀杏ハメを脱出してもまた大銀杏確定など。
空中ue.gif以外+中or大P龍星落Nだけスクリュー並に間合いが広いので積極的に狙える。Tまでは地上投げより減る。N以外はほぼ先読み対空限定。

カラー一覧

※カラー一覧の外部リンク[外部リンク]

バージョンボタン考察
Sスタート以外
Chunli-old1.gif
初代から愛される定番のカラー。
この色にしたいがためにSを使用される方も。
スタート
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X小P
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青と比べるとインパクトに欠けるが好き嫌いが分かれないX定番のカラー。
中P
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タイトな衣装を赤で包み込むことで女の子らしさを演出。
使用されるプレイヤーも多い人気色。ダッシュより採用された。
大P
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シニヨン、ブーツが白であればドレスも白と、パンティーストッキング以外を白で統一。
父の敵を討つべく敵地に乗り込む春麗の覚悟の色か。ターボより採用された。
小K
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肌と衣装の明と暗のコントラストがしっとりと春麗の魅力を引き出す。
中K
Chunli-mk.gif
偶には乱れたい、偶にはおふざけしたい、いつも真面目にしているから偶にははしゃがせてくれたっていいじゃない。
おきゃんな一面を持つ?春麗の開放感溢れるカラーなのか。
大K
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どっしりと腰を据えたような落ち着いたこのカラーには、目標に向かって走り始めた迷いのない春麗の心が垣間見れた?
スタート
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何処となく淫靡な雰囲気を漂わせるところに少女から大人の女性への階段を上りつつある青年期の変化を捉えた色なのかもしれない。
押しっぱなし
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ド派手なこの色はまさに春麗そのもの。白肌にエメラルドと焦げ茶の太腿パンストが映える巷で人気のカラー。

キャンセル

○=キャンセル可 ×=キャンセル不可 △=スーパーキャンセルのみ可

バージョン立ち(近距離)立ち(遠距離)しゃがみ後方回転脚
小P中P大P小K中K小P中P大P小P中P小K中K
N,D,T,S×××××××××××
XS×××○/×
X×

※T春麗はすべての斜J攻撃をキャンセル可(垂J攻撃はすべて不可)
※SX春麗はすべてのJ攻撃をキャンセル不可

必殺技

コマンドはすべて1P右向き時

Ver.必殺技コマンドゲージ優先順位解説
ALL百裂脚
(百裂キック)
Kボタン連打44小→中→大と徐々に連打が忙しくなる。特にNの大百裂は困難。ボタンが大きくなるにつれて戻りが早い。
足部分全部無敵で正面から無類の強さ。ただし上方向への蹴り上げは攻撃判定が小さくて対空にならない。
Xは若干判定が弱体化。
ALL回転的鶴脚蹴
(スピニング
バードキック)
sita.gifタメue.gif+K(NDTS)83ボタンの強弱で移動距離が変化。出してから徐々に高度が下がっていく。
上昇の無敵を利用してめくりなどの起き攻めを一時的に回避。
Sは出始めの手をついた時に攻撃判定があり、当てるとダウンを奪える。
hidari.gifタメmigi.gif+K(X)
TSX空中回転的鶴脚蹴
(空中スピニング
バードキック)
空中でsita.gifタメue.gif+K(TS)8TSXのみ。遅めサマー入力(後ろ下タメ→最後は前J)でXでも前Jで出せる。バルセロナ・ヘッド落とし。Xはゲージため。

空中でhidari.gifタメmigi.gif+K(X)
TSX気功拳hidari.gifhidarisita.gifsita.gifmigisita.gifmigi.gif+P(T)55TSXのみの飛び道具。Tのみコマンド技で射程無限遠だが、入力がやや複雑で発射後の隙が非常に大きく、多用は推奨されない。
ちなみにT気功拳の発射時の絵は近立大P(発勁)の流用、気弾はヨガファイヤーの絵を二つ重ねたもののパレット(色)違い。
SXではグラフィックが新規に描き直された。入力がタメ系に変更され射程も有限になったが、総合的には使い勝手が向上している。
ボタンの強弱でスピードと移動距離が変化。小の移動距離が一番長く、ほぼ端〜端まで届く。小中大の順に隙が小さくなる唯一の飛び道具。
弾速が遅く射程の長い弱を牽制用に、弾速が速く硬直の少ない強を連続技用にするのが基本。
hidari.gifタメmigi.gif+P(SX)
X天昇脚sita.gifタメue.gif+K81Xのみ。ひきつけて対空。無敵時間は小が最大。
ほとんど使わないが空中コンボ特性を持っており千裂や天昇脚で追撃できる。
X千裂脚
(サウザンドバースト)
hidari.gifタメmigi.gifhidari.gifmigi.gif+K2突進系のスパコン。空中で遠立小Kのグラフィックを当てると1,2発(画面端なら3発前後)で終了。
ブランカ以外には大天昇の追い打ちが大抵入る

対空技

バージョン対空技距離解説
春麗くぐり→投げor立ち小Por立ち中P超近距離J攻撃を潜る事が出来れば
春麗近立中K(金的蹴り)超近距離真上から被さる飛びを落とす。有効間合いが狭いのでもぐって後半の判定を当てる
春麗垂直J強K近距離春サマー。メイン対空。下りの踵にも攻撃判定が有る
春麗垂直J弱(中)K近距離見た目以上に前に攻撃判定が伸びている
X春麗弱天昇脚近距離弱が無敵が一番長い。素の対空は弱、リバサは強で
春麗遠立中K近距離
N春麗空中投げ中距離対リュウケンなら間合いの外から吸える。J方向で調整。
春麗遠立強K中距離烈空脚潰しに。出すのが遅いと逆に潰される
春麗大足(元キック)中距離ガイル戦で。
春麗中足遠距離万能対空。安いけど。
春麗J小K遠距離空対空。ジャンプしてすぐ出しっぱなしでOK。
SX春麗遠立強P(オーラパンチ)遠距離手先を当てる。

連続技

バージョン連続技相手キャラ解説
春麗(めくり→)立小P×n→下小P→弱百列全キャラ立小Pを当て、小P小Kを同時に連打しながらレバーを下に入れる。
ひじ2発からで3割以上減るので投げピヨ後のとどめなどに。
春麗重ね中足→大足or屈大Pピヨ狙いなら屈大Pがよい
春麗J中K→近立中K→百裂中Kコンボ。近立中Kは中足でもよい
春麗J大K→近立中P→大足立ち全キャラ基本3段
春麗J中K→近立大P→弱百裂脚全キャラ基本3段。大Pと小Kを同時押し連打
NDT春麗(めくりJ大K)→立中P→少し歩いて立中P→立大P太みキャラNなら半分くらいで再ピヨ
SX春麗J大K→近立大P→大気功拳画面中央のXバル、春麗以外ピヨり確定コンボ
SX春麗J大K→中足→オーラパンチピヨりほぼ確定コンボ。認識距離に注意。
X春麗千裂脚→天昇脚全キャラ
X春麗中足or立中P→千裂脚(→天昇脚)全キャラコマンド維持を使う。距離が遠いとキャンセルできても繋がらない場合も
X春麗めくりJ中K→中足→天昇脚簡単、威力そこそこ、起き攻め可能。相手のピヨリ時に。天昇脚のためはレバー斜下で作る。

テクニック

バージョンテクニック解説
春麗百裂バリア突進系のキャラに。戻り重視に百裂は強で。飛ぶの見てから対空や食らい投げも併用すると強力。
春麗百烈3段J大P→大P→百烈の3段は、J大PHit後、大P+小Kを連打してれば勝手に繋がる。
N春麗必殺技空中投げ返しN春の空中投げで竜巻やコンドル、フーリガン、サイコなども投げる。
T春麗T気功拳相殺オーラパンチもし相手が気功拳を見てから相殺するようであれば。
SX春麗画面端小気功大気功画面端の相手に背中当てで小気功、続けて大気功でジャンプしようとした相手にヒットする。
X春麗バックジャンプスピバ避け画面端で飛び道具を避ける際に、バックジャンプ→前+Kと入力して
空中スピニングバードキックを出す。ゲージも溜まってお得。
X春麗投げ×2受身を取った相手の着地に技を重ねると見せかけて再び投げ。
受身の後に中足を空振りしておくといい。間合いの離れない画面端で投げまくれ。
X春麗化ける中足スピニングや後方回転脚に化けることがある。
ガードから少し踏み込んで中足を出すときは注意を。
X春麗ゲージタメ気功拳を出している間に百烈の連打をしておき交互に出す。
X春麗簡単リバサ千烈リバサの出る状況で千烈コマンドを入力し維持しながらKボタンずらし押し。
X春麗起き攻めへの守りゲージがたまってるならコマンド維持千烈が強いけどもったいない。普段は正面からなら天昇脚、めくりにはスピバを使い分ける。

連係

バージョン連係解説
春麗画面端歩きながら中P連打春麗の近立中Pはガードさせても非常に有利で
自分でも投げがでるか近立中Pがでるかわからないように連打する。
春麗背中蹴り連係相手の起き上がりに背中蹴りを重ねて、立ち小P→投げor中足→大足or中足→投げ。
春麗背中蹴り2択表と裏。当て方によって下段にもなる。しゃがみガード可ではあるが。
春麗百列投げ強の百列を一回ガードさせて投げ。
春麗リュウケン裏当てシチュエーションリュウケンを画面端に追い詰めて若干後ろに隙間が空いてる状態でJ中Kで飛び込む。
裏当て攻撃は近中Pか発勁。
T春麗画面端T気功拳投げT春麗で弱気功拳を追っかけて→大Pにキャンセルをかけてまた弱気功拳。いつか投げになる。
D春麗裏落ち投げDキャラは相手を飛び越すと着地の硬直が0になる。
これを利用して安全めくりをする。
相手のバージョンは問わず投げ無敵も0になることがある。(振り向きの瞬間を投げるとのこと)
X春麗気功拳追っかけ3択コマンド維持しながら気功拳を出したら追っかけて投げ、中足千烈、千烈の3択。

歩き千烈応用

気功拳千烈コマンドは気功拳の受付時間内であればhidarisita.gifタメmigi.gifP、hidari.gifmigi.gifでもhidarisita.gifタメmigi.gifhidari.gifmigi.gifPでも。
弱気功重ね&ガード確認で残り6ドット以下の相手を安定して殺せるのは大きい
ゲージ稼ぎ千烈千烈のコマンド維持はゲージがたまってない状態でも後からたまれば大丈夫。
コマンド維持気功拳→大百烈キック→中P(ゲージタメ完了)→千烈など。
しゃがみ千烈千烈入力後レバーmigisita.gifでしゃがめば維持できる。
足払いなどを出そうとしても千烈が出るのでレバーmigisita.gifのままならパンチしか出せない。
前ジャンプ千烈上記と同じでレバーmigiue.gifで飛ぶ。
垂直ジャンプ千烈垂直ジャンプしたあと即座に戻す。
中足千烈千烈入力後sita.gif中Kで中足を出し即座に戻す。キャンセルで出すには同時押しに近い感覚。
前後にぶれ千烈千烈入力時のようなレバーmigi.gifhidari.gifmigi.gifhidari.gifmigi.gifhidari.gifを繰り返して維持する。
これによりしゃがまなくてもその場で維持できるが強烈に挙動不審になるので
むしろうっかりタメを解除しちゃったときなどに威圧でw
飛び越し千烈migiue.gifで飛び相手の頭上で再度hidari.gifで維持する。
振り向き千烈振り向いた直後にコマンド維持方向を逆に。

投げ後の詐欺飛び

リュウ、キャミィ、バイソン相手に有効。画面端に引っ掛かると間に合わないので注意。

可否相手キャラ解説
本田レバー入れっぱなしJで100パーセント正面詐欺飛び。※ただし本田に飛び込んでもメリットは少ないが
リュウケン、キャミィ、DJ、バイソン2歩くらい歩いて正面詐欺飛びを狙える。タイミング覚えれば普通にやるより簡単。
ホーク、ブランカ、ザンギ、フェイロンフェイロン以外はレバー入れっぱなしフェイロンは少し待ってめくりを狙える。落とされてもしりませんが。
ダルシム、ベガかなり間に合わない。がなにもしなければその場でめくりを狙える。
×ガイル、バルログ、サガット間に合わない。正面対空の餌食。

基本戦法

相手キャラ毎の攻略は春麗の対戦攻略

リンク

INTERPOL
http://www.interpol.int/public/icpo/default.asp[外部リンク]