ガイル全般

基本はソニックまたは中足で跳ばせて落とす。
対空に使うのはラウンドハウス・スラスト・リフトアッパー・大足など。
X以外のガイルは通常技対空をラウンドハウスメインでいく。
起き上がりにソニックと大足を同時に当たるように重ねると
大抵ヒットすることも知識として覚えておくと良いだろう。
地道に体力を奪ってもいいし、3段入れてもピヨらなかった時にも重宝する。
対戦で使えるテクニックも有効。
対空をリフトアッパーで落とせる距離とタイミングは対戦で必須となるので必ず覚えよう。
コツは相手のジャンプ落下点にしっかり潜って、ギリギリまでひきつけること。
なおXガイルのJ小Kめくりは確実に決まるものではないが最低ガードしてくれるような相手なら
狙って損はない。連打キャンセルコンボの練習にができる。
ただ勝つだけなら難易度問わず中足もいらずサマーだけでもがんばればいける。

リュウ

波動に跳び込んでコンボ。動きがトリッキーなため深く跳び込むのが
やや難しいと思われるので、3段は無理に狙わないこと。
もし3段でピヨらなかったら起き上がりにソニック大足を重ねるといい。

本田

ソニックで跳ばせて大足で落とす。近めで跳ばれたらラウンドハウスやリフト。
中盤のジャンプモードでは空中投げの練習も可。
本田にソニック大足はほとんど決まらないが使う必要もない。

ブランカ

開幕からしばらくは小ソニックを撃っているだけで勝手に当たってくれる。
後半は放っておいても跳んでくるのでサマーで撃墜。

ガイル

基本的にこちらから手は出さず、序盤のジャブジャブアッパーや後半の跳び込みに返し技を入れていく。
もし跳ばれたらラウンドハウスやリフトアッパーで落とす。
他のCPUと違って牽制の中足があまり潰されないのでカツカツ当ててツカポイ防止。

ケン

待っていれば勝手に跳んでくるのでサマー。
端に追い詰められての連続ジャンプはニュートラル中K(スラスト)で切り返す。

春麗

ソニックで跳ばせてスラスト・トルネイディー・くぐり投げ。
気功連射は跳びを当てるのが難しいので相殺で濁しておくだけでもOK。
もし跳ぶなら中Kで。

ザンギ

手堅く行くならソニックで跳ばせて大足対空が最も安定するが、
下中P空振りで跳ばせてサマーで落としてもいい。
起き上がりにソニックを重ねて跳び込むとソニックを喰らってくれるので
4段(端なら5段)をブチ込むことが可能。 またXガイルなら移動ソバットのみで勝てる。が、くれぐれも間合いには注意。

ダルシム

小ソニックを適当にバラまいておくと勝手に喰らう。
反応して近くにワープしてきたら下中Pサマーや投げ。
他にダルの起き上がりにJ中Kで跳び込み下小Pまで連続ガードさせてから
ひと呼吸置いてサマーを出すと手を出したダルにヒットして以下ループ。
Xガイルなら積極的にめくり小Kで起き攻めすれば早く終わることが多い。

キャミィ

しゃがんで待って跳んでくるかフーリガンで突っ込んできたらサマーで落とす。
後は離れて大ソニック弾幕。跳んできたら間合いに応じてリフトアッパーや大足で対空。
たまにかなり遠くからフーリガンが来るが
画面端を背負ってたらバックジャンプめくり小Kからコンボ。
なお至近距離でソニックを打つと超反応フーリガンが待っている。

DJ

中足を振っても中足で刺し返される事が多いので地上では極力技を振らないこと。
基本はソニックで跳ばせて、真下に潜り込んでの超早出しリフトアッパーで落とす (負けたら食らい投げ) か、着地に大足を重ねる。
ソニックは中にすると垂直Jで踏んでくれることが多い。
時間短縮するならスラで転ばされるのを気にせず下中Pで跳ばせてサマー。
8キャラ中前半に出てきた場合は起き上がりに垂直J中Kを重ねると
かなりの確率で喰らうので、下中Pサマー(遠い場合は下小Pサマー)。
起き上がりにソニック大足でほぼピヨるので好きに料理。

ホーク

ピョンピョン跳んでくるので適当に落とす。ソニックサマーも有効。
コンドルダイブは読めていればバックジャンプめくり小Kからコンボ。
後半のトマホーク空振りは空中投げの練習場。

フェイロン

ソニックで跳ばせて大足対空か、下小P(連打にならない程度に)で跳ばせてサマー。
対DJと同様に垂直中K重ねもある程度効くが、フェイは熾炎で落としてくるので余裕がある時だけ。

バイソン

ダッシュの空振りに下中Pサマー。
下中Pソニックはヘッドで抜けてくるのでコンボ以外は禁止。
ガイルのゲージがたまったら下中Pダブルサマーの練習ができるが、
バイソンのゲージがたまった場合はソニックをクレイジーで抜けてくるので注意。

バルログ

ソニックで跳ばせてくぐり投げ。大足・スラスト・リフトアッパーで対空してもよい。
手堅く行くなら伸ばした爪やジャンプにサマーを合わせるだけでも勝てる。
ダウンさせたら起き上がりしゃがみガード待ちからのコンボだと勝負が早い。
なおバルはソニック大足をくらいやすいのでピヨリーチ時は積極的に狙っておくといい。

サガット

序盤の跳び込みをサマーで落としアイガーモードに跳び込んで攻撃。
よほど深く跳ばないと下アイガーに3段は入らないので締めはソニックで我慢。
また起き上がりに昇り大Pで跳び越すとアパカを空振るので
もう1度跳び込んでアパカの隙に3段を入れてやればすぐ勝てる。

ベガ

ソニックで跳ばせてスラスト・遠中P・リフトアッパーで対空。
ヘッドプレスならガードしてバックジャンプから空中投げか着地の隙を地上投げ。
また起き上がりに早めに遠立中Pを空振りするとホバーを誘えるので、
しゃがみガード後に下中Pサマーを入れる方法もあるが
たまに遠立Kを出してくるので安定しない。

豪鬼

ひたすら待って跳び込みをサマーで落とす。
落としたらダウンした豪鬼の前で大サマーを空振りして着地に歩いて投げ。
結構歩いても手を出してこないので楽に投げれる。
起き上がりへのソニック大足はソニックをワープで抜けてくるので機械的にやらないように。
中盤以降のバックジャンプ〜灼熱2発のパターンを覚え、跳び込んでコンボ。
手堅く小ソニック中心に待ちガイルやってても勝てる。