対CPUではXダルを使えど伸びた手足をかなりの確率で刈られてしまうのでやりにくい。
が、対空には疎いので飛ばせて落とすパターンに弱い。
実際ヨガファイヤーで飛ばせて合掌キック(近立中K)で落とすだけでほとんどのCPUに勝てる。
初代からの昇り大Kすかし投げも相変わらず有効。これは開幕間合いから昇り大Kを出すと
相手がガードポーズのまま固まるので着地で投げられるというもので、Xなら投げの代わりにインフェルノが決まる。
本田・春・ザンギ・フェイロン・DJ・豪鬼に有効。
なおスラストファイヤーは離れてやるとまず反応して飛ばれてしまうので禁止。
波動拳にドリルキック・大スラ、飛び込みに合掌キック・スラを丁寧に入れていけばいい。
またやや難しいが波動拳の硬直中ギリギリに目の前に着地するように中ドリを出すと反応して昇竜を空振ってくれるので、頭突きや小スラインフェルノが狙える。
リュウ同様返し技を入れていけばいいが波動よりも竜巻が多いのでバックJ大Pも使う。
また起き上がりに小ファイヤーを重ねると結構喰らってくれるので遠立大Pで2段。追加で何か当てればピヨ。
近くで飛ばれた場合は、めくり小スラ→スラスト*2 をしっかり練習。対戦での応用範囲は異常に広い。
遠立中Kの足先が当たるように出すと回し蹴りで返そうとしてポコポコ喰らってくれる。4発当てればピヨ。
飛び込みは下にもぐるくらいの位置で近中Kか近小Pで落とす。
気功拳モードはドリルを当てるなりスラでくぐるなりお好きに。ランクが低ければ昇り大Kすかし投げも効く。
遠下中Pでソニックを抜けつつ間合いを離す。後はファイヤーで跳ばせて落せばいい。CPUガイルは中Kで飛んでこないので何でも落とせるが、ダメージ重視なら少し中に潜って近立大K(ヒザ)で。
ツカポイモードは、投げ間合いの差のため逆にこちらが投げまくれる。調子に乗ってるとモードが変わって大足で転ばされるので、ファイヤーモードに戻す。
ファイヤーで飛ばせて合掌キックで対空。ランクが低ければ昇り大K投げも効く。
終盤の頭突きは画面端なら小スラでくぐって背後から小スラインフェルノが入る。
スラストファイヤーは超反応の百貫で潰される場合があるので、近付かれての切り返しはスラスト→フレイム で。
遠立中Pで飛ばせて遠立大Pで落としてから着地に再度遠立大Pを重ねると100%喰らう。さらに何か当てればピヨ。
近い間合いで跳ばれたら合掌キック。ローリングはヒット・ガードに関わらず遠立大Pが反確。
中距離から大スラを出すとほぼ当たるので、起き上がりに重ね続けると死ぬまで喰らう(ランクが高いと投げて来る場合あり)。
対戦風に戦ってもまず負けない。
ダルでザンギはパターンにハメると楽。
中距離から大スラを出すと転ぶので、以下起き上がりに重ねて死ぬまで転ばせる(ダルよりやりやすい)。昇り大Kすかし投げも効く。
対ガイルの感覚で遠下大Pを出すと超反応下大Pで返されてしまうので遠立大Pを使うといい。
昇り大Kすかし投げ(ランクが低いと紫炎脚で落とされる事も有り)。
近下中Pを近くで空振るとバックジャンプするので、繰り返して端に追いつめてから遠立中Kで落としてもいい。
大スラを食い込ませると大スパイラルを撃ってくるのでガードしてお好きなように。
ファイヤーで跳ばせて合掌キックで落すだけでもいい。
遠下中Pでコンドル・トマホーク・飛び込みが誘えるので、
コンドルはガードして遠立大K、トマホークは着地の硬直にいろいろ、飛び込みは合掌キックで返す。
ダッシュアッパーをしゃがんで空振りさせて近下中Pやスラストを入れていくのが堅い。投げても可。
投げた後はザンギ同様、遠間で大フレイムを出すと勝手に突っ込んできて燃えてくれる(ループにはならないので注意)。
スラストファイヤーや起き上がりへのヨガファイヤーは、ヘッド・クレイジーで華麗に抜けてくるので厳禁。
開幕間合いで中スラを出すと跳び越えてくるので着地に背後からスラスト2発。2セットでピヨ。
上タイガーに遠立大P、下タイガーにドリルを入れていけばいい。
たまに跳んでくるが合掌キックかスラで落とす。
遠下中Pでヘッドプレスを誘えるのでガード後着地投げ。
ヨガファイヤーで跳ばせて合掌キックで落すだけでもいい。
背後に出るようにテレポして投げか昇り大Kすかし投げ(インフェルノ)。 ちなみに飛び込みに大スラは厳禁(蹴られる)。