全般

リュウのCPU戦は波動拳で跳ばせて各種対空で落とすのが基本。ただ、やみくもに波動拳を撃ってもCPUの反応ジャンプ攻撃をくらうだけなので間合いを離してから撃つこと。基本は自分から後退やバックジャンプで間合いを離すか、大足C波動で一旦間合いを離してから波動を撃つ。ただしすぐに間合いを詰めてくるような相手は跳び込みを待って迎撃してから波動で跳ばせた方が無難。落とす技は間合いが近い順に下大P・近立大P・昇龍拳・正拳・遠立大K・大足・昇り大Kを使い分ける。特にしゃがみ大P、立中Kが強い初代からXまでどのシリーズでもおおむね同じ戦法が通用する。ただシリーズごとに有効な攻撃方法があるのでうまく利用したい。Nリュウは小なのに威力が高くスタン値も高い小足連打がお手軽コンボになる。DTリュウは小足アッパー波動の同時押しコンボで簡単にピヨリを狙える。Xリュウは真空波動が非常に有効。使い所はCPUが投げを狙ってくる場面。具体的にはCPUの起き上がりや小技で数発固めた後がチャンス。CPUは起き上がり投げや当て投げ返しを狙ってくるのでそこに真空の無敵を合わせることで簡単にヒットする。

リュウ

2発目の波動に跳び込んでJ大K。入るなら大足までの2段か中足波動の3段まで入れる。Xリュウはゲージがたまったら波動に真空を合わせ、DTリュウは波動を竜巻で抜ける練習。

ケン

跳んできたら昇龍。竜巻は下大Pか小足空振りからの昇龍で迎撃。昇龍空振りは同時押しコンボや大ゴスコンボの練習ができる。画面端の連続ジャンプは早出し近立大P(後半の攻撃判定)。 ドラゴンダンスも狩りやすい

春麗

前半のバッタモードのうちに昇龍で落として、波動昇龍に持ち込む。または近づいてきたところを大足C小波動で追い払うとよく跳んでくるので落としてから波動昇龍でもいい。気孔モードは先読みJ大Kで蹴るしかないが、Xなら画面端まで離れて昇龍や竜巻を空振りしてゲージため。ゲージがたまったら気孔拳弾幕や後方回転脚後の気孔拳に真空を合わせる。

ガイル

波動昇竜。ガイルが跳んだらまずJ大Kなので離れてても大丈夫。遠立大Kや下中P対空の練習になる。あんまり近くで波動を撃つと3段食らってピヨるから離れて撃つこと。Xはジャブジャブアッパーの隙に中足真空が狙える。

本田

離れて波動拳を連射する。小波動がいい。波動をジャンプで跳び越されたら、足先を当てるように大足で対空。百貫で抜けてきた場合、目の前に落ちてきたら大足・投げ・昇龍。大足は出すのが早いと百貫を食らってしまうのでタイミングに注意。近寄られたら大足キャンセル大波動で追い払うこと。近づかれなければまったく恐い相手ではない。

ブランカ

しゃがみガードで固まって跳んできたら下大Pか昇龍拳で落とすのが手堅い。跳ばずに近寄られたらしゃがみ中Pで牽制するようにすると密着電撃を含む各種攻撃を潰せる。遠距離なら波動拳を撃って跳んできたところを落とす戦法も使える。この場合、昇龍は届かないので遠立大Pや昇り大K・大足(いずれも先端を当てるように)で落とす。CPUブランカには一方的に潰されることはまずないので安心していい。ローリングガード後はリバサ大波動(真空波動)の練習。

ザンギエフ

近づいて来るのを待って、大足の先を当ててキャンセル波動で間合いを離す。後は小波動で跳ばせて大足・正拳で落とす。これが一番手堅い。起き上がりに竜巻を背中に当てるとヒットする。波動昇竜は間合い的に反応跳び込みをくらいやすいのでむしろ危険。

ダルシム

離れて小波動を撃つと何かしようとして勝手にくらうかテレポで逃げるので出てきたところを投げやコンボ。

DJ

しゃがみガードで固まっているとそのうち跳んでくるので落として波動大足。波動は踏んでくれることの多い中波動メイン。対空の大足は先を当てるようにしないと蹴られるので注意したい(特にエックス)。ただ中間から遠めの間合いで大竜巻を出すとよく当たり、実はこれが一番楽なパターン。一度当ててダウンを奪ったら密着から起き上がりに大竜巻を出せばそのままハマる。竜巻を背中に当てると確実に当たるまた4人目くらいまでなら起き上がりに垂直J大Kからの連続技が入ることが多く、中足波動までの3ヒットでピヨリを狙える。

フェイロン

下中Pでバックジャンプを誘って画面端に追い込む。後は画面端にひっかかるので下中Pで跳ばせて波動で落とせばいい。また下中Pで追い払って間合いを離したら、そのまま波動で跳ばせて昇龍・大足で落とすパターンにももちこめる。近づかれてヤバイときはとりあえず下中P空振りで遠くに追い払えばいい。

キャミィ

じっとしゃがみガードで固まっているとそのうち跳んでくるので、昇龍拳や下大Pで落とす。後は離れて大波動を撃てば勝手にくらって自滅してくれる。もし跳ばれたら昇龍や大足で落として起き上がり背中当て波動からループさせる。キャミィが近寄ってくるとつい中足や大足で追い払いたくなるが、相打ちをとられやすいので無駄なダメージを受けないためにも完全に固まった方がいい。ごくまれに投げられるが、気にせず跳ぶまで地道に待った方が勝ちは確実に近づく。またキャミィが遠距離で垂直空ジャンプをすると直後にフーリガンで突っ込んでくるので、大昇龍で落とすか垂直ジャンプ大Kからコンボ。または大足もし画面端同士ならスラしか来ないので、ガード後に反撃したりめくり大Kからのコンボの練習ができる。

ホーク

足先が当たるように大足を出すとよくヒットする。また自分から跳んだりコンドルで突っ込んでくることが多いので昇龍で落とす。ダウンを奪ったら離れて波動昇龍。跳び込みではなくコンドルで波動を抜けてくるのでしっかりひきつけること。また画面端を背負っている時はコンドルをバックジャンプでかわすと、着地の隙にちょうどめくりで大Kが当たるのでコンボの練習。後半になると離れた間合いでトマホークを空振りしだすので、同時押しコンボやお手玉真空の練習ができる。

バイソン

しゃがんで待っていればDSやDUで突進してくるので中足キャンセル波動。これだけでも勝てるが距離を離して小波動を撃てば自分から突進して勝手に食らってそのうちピヨる。もし跳んできたら正拳や大足で対空。ゲージがたまったバイソンに波動を撃つとクレイジーで抜けてくるので間合いに関係なく注意。

バルログ

歩いて出してくる爪や跳び込みを昇竜で返してダウンを奪う。その後は波動で跳ばせて大足か昇竜で対空。またダウンしたバルログに密着してしゃがみガードしておけばテラーかバク転を空振りするので同時押しコンボや大ゴスコンボの練習ができる。バルセロナはバックジャンプ大Kが無難だがJ中Pや昇龍でも返せる。

サガット

タイガーにJ大Kで跳び込むだけで勝てる。ただし跳び込みが早過ぎるとアパカで落とされるので最低相討ちを取れるように早出しにすること。またサガットの起き上がりを昇り大Kや空中竜巻で跳び越すと、反対側にアパカを空振りするので大ゴスで接近してアッパーF波動を入れて以下ループ。Xはゲージがたまったら上タイガーに真空を合わせる。

ベガ

波動昇竜が基本。もしヘッドプレスで抜けてきても降りてきたところを昇龍で落とすか着地を投げれば問題ない。波動は弱波動の後に強波動と続けて出すとジャンプしようとして食らってくれることが多い。またゲージがたまると波動をナイトメアで抜けてくるので近くで波動を撃ってはいけない。起き上がりに中ゴスがヒットする。

豪鬼

何かが誘える確実な手立てが無く割と運次第。性能的に完全アッパーバージョンなので、まともにぶつかって勝てる技はほぼ無い。序盤は比較的よく跳んでくるので確実に昇龍で落として体力を減らしておく。後は離れて小波動を撃って斬空の着地に踏ませつつ、豪波動への先読みJ大Kが主なダメージ源。跳び込みポイントは斬空後の豪波動、豪波動後の灼熱波動。他に阿修羅閃空後の豪昇竜はきっちりガードして大足で地道に体力を奪っておくこと。なおX以外は斬空波動を昇竜拳で抜けつつ迎撃してしまった方がいい。当然Xはゲージがたまったら豪波動に真空を合わせること。

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