春麗全般

S・X春麗では適当に中足を振ったり気功拳を撃ったりして飛んできたところを中Kなどで落とすだけで勝てる。比較的楽な部類。 CPU相手に歩き千裂脚や飛び道具抜け千裂脚を決めようとすると結構難しいので当てるなら隙を見て出すといい。

DT春麗はCPU戦でもダメージの低さが致命的なのでパターンにはめないとなかなか厳しい。Nは適当にJして空中投げをさそうだけで比較的簡単。

またX春に限り、破壊的に簡単なパターンがある。
背中蹴り(レバー前下+大K)を正面から相手に当たらないように出すとCPUはガードポーズで固まるので、着地で投げ→以下繰り返し。豪鬼すらも含む大部分のキャラがハマる。(具体的にどのキャラに効くか効かないかは各自で試すこと)
ただしあまりにも面白くないので、負け無しエンディングを見たい場合と2本落としそうな場合限定。

対人戦の場合天昇脚は無敵の長い弱が使いやすいが、CPU戦の場合発動までの僅かなフレームに的確に合わせられてカウンターされる為、発動の早い強推奨。

リュウ

波動に飛び込んで大大百裂(百裂は小で)、またはJ大P→中足→オーラパンチで。SXの大大気功拳は端でないと当たらない。
リュウは足先を引っかけるように飛んでくるので、天昇脚はまず当たらない。遠立中Kか、(かなり早めに)遠立大Kで落とす。

本田

正面からめくりを狙いに行ける。本田が前に歩いてくるところをXは中Kで、それ以外は大Pで。めくったら中足〜掌底(当たりにくいので下大Pでも可)でほぼ100%ピヨ。
中盤のジャンプモードでは空中投げの練習。

ブランカ

序盤は意味不明な動きをするので、気功拳で適当に飛ばせて落とす(NDは適当に追い払いつつ、バーチカルの空振りに技を入れたり投げたり)。中盤以降ピョンピョン飛んできたら、くぐって重ね中足→掌底で2HIT(キャンセル百裂も入らない事はないが要気合い)。なにか追加で当てればピヨるので、好きに料理。
X春麗の背面投げハメは決まらない(ガードポーズは取るが、解けるのが早く反撃される)。

ガイル

序盤:小小アッパーや大足の2回転目に大足を合わせる。
中盤:飛び込みを遠大Kで落とす。NDなら空中投げも狙えるが本田よりやや難しい。
終盤:歩き投げモードは適当に追い払い、ソニック2発の後のしゃがみに近づくとサマーを撃ってくるのでガードして適当に料理。

春麗

序盤は飛び込みを適当にくぐり投げ。気功モードは飛び込んでJ大P→立中P→大足(ラストがオーラパンチのコンボは入りにくい)。スピニングバードは大足か天昇脚で落とす。

ザンギ

オーラパンチを置くように当てるだけでピヨってくれる。また昔からの伝統で強バードキックを繰り返すだけで勝てる。
まともに行くなら小気功拳で飛ばせて立中Kか大足で落とす(気功拳そのものを勝手に喰らってくれたりする)。
まためくり大Pを当てるつもりで飛び込むとCPUザンギは逃げキックで落とそうとするが、その大Pがバッチリ空中投げに変わって入る(CPUレベルが低いと反応が鈍いので難しい)。

ダルシム

正面から適当に飛び込む。絶妙な逃げパンチで落とされたりテレポで逃げられたりするが、そのうちコンボが決まる。

DJ

強敵。バッタと化してひたすらJ中Kの先を引っかけまくり(飛び込みが深いと思ったら乗っかりに切り替え)、たまに低めで当たったら中足(→気功拳)につなげてまたバッタ。

フェイロン

横着してひたすら遠中Pで押しても結構勝てる。
安全に行くなら気功拳で(または下小Pや中足を小刻みに振って)飛ばせて立中Kで落とす。

ホーク

N春麗ならバッタCPUなので空中投げのみで勝てる。それ以外は飛び込みを丁寧に落とす事。 こちらが端を背負った状態でのコンドルダイブは、読めていればバックジャンプからコンボ。

キャミィ

ブランカとほぼ同じ。ただしキャミィはめくれる通常技で飛んでくる事もあるので、安全にいくならくぐり投げで処理。立ち大中Kで落とす場合は距離とタイミングに少々気を遣わないと相打ちになりやすいので注意。

バイソン

ダッシュアッパーの隙にいろいろ。中足キャンセル気功拳は、遠間でやると各種必殺技で抜けてくるので注意。
起き上がりに飛び込むとほとんどガードしないのでコンボ入れ放題。

バルログ

三角飛びを落とすか着地を投げるかして転ばせ、起き上がりに密着してガードしているとかなりの確率でテラーを出してくるのでガードして以下繰り返し。

サガット

昔からの伝統でダウンさせたあとサガットを大きく飛び越えるようにJすると逆方向に強アパカを出してくれる。 普通に行くならアイガーに飛び込んでコンボ。

ベガ

中足・気功拳を適当に出し、飛び込みは立中Kで落とし、ヘッドプレスはガードしてバックジャンプから空中投げ。 終盤のサイコ/ダブルニーモードは出させないように近間に張り付いて中足で固めるか、ベガの立ちKの後に百裂でバリア。

豪鬼

基本は中距離をキープし、中足で飛ばせて立ち中大Kで落とす。
中盤以降のバックジャンプ→灼熱×2のパターンを覚え、きっちり飛び込んでコンボを入れる事。
裏回りワープ→昇竜は技を置くタイミングを間違うとえらい事になるので、安全に行くなら昇竜をガードして大足かオーラパンチ。