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**キャラクター紹介 [#f94a03d6]
説明不要の待ちキャラ。全シリーズ通して必殺技は2種類。~
が、やれる事は決して少なくはないので上級者とやるほど細やかなテクが必要。

Xガイルは弱化の果てに得たものも大きく多くのガイルプレイヤーは最も完成されたキャラと自負する。


***通常技用途 [#p06b64ca]
|~位置|~状態|~ボタン|~名称|~解説|
|地上|近|小P|ジャブ|キャンセルサマーのコンボ。N以外は遠距離も同じ技。&br;ザンギ、ホーク、バイソン、サガット、ダルシムにはしゃがみ状態でもヒットする。&br;小足サマー難しかったらこっちでも。|
|~|~|中P|フック|キャンセルサマーといきたいところだがアッパーがあるので使われない。|
|~|~|大P|ボディアッパー|キャンセルソニック・サマーでコンボ。|
|~|~|中K|スラストキック|対空。全バージョンで特殊技が優先されてタメが解除。|
|~|~|大K|トラースキック&br;(X以外)|対空。Nは判定強い。|
|~|~|~|メイジャーキック&br;(X)|対空。この距離ならスラストの方が信頼が置ける。|
|~|遠|小P|ジャブ(N以外)|突進技やガードして反不な打点のコンドル、ドリルに。|
|~|~|~|ストレート(N)|近立小Pから連続でヒット(フラッシュピストンマッハパンチ)。&br;そのままお亡くなりになることも。|
|~|~|中P|トルネイディ&br;アッパー|対空のような技だがX以外は判定はすごく弱い。&br;Xからは前半の攻撃判定がしゃがんだブランカ以外の全キャラに当たるようになり、&br;新たに攻撃判定のついた後半は対空になる。&br;若干下中Pよりリーチがあり発生も早い。腕自慢に。|
|~|~|大P|裏拳&br;(X以外)|Sまでは横タメを維持しながら出せるのが最大の利点。&br;Sはレバー前でも出せるので近距離でも出る。|
|~|~|~|バーンストレート&br;(X)|バイソン対空。|
|~|~|小K|ムエタイ|Xはレバーが入るとバーズカが優先されるのでレバーNでのみ出せる。&br;ダルシムやブランカのスラを止められる事で有名。|
|~|~|中K|ローリング&br;ソバット|移動しないソバット。足元にくらい判定ないので足払いを返せる。|
|~|~|大K|ラウンドハウス&br;(X以外)|対空。認識間合いが広いので近いとリバーススピンが優先される。&br;間合いが近い時はレバーNで出す。|
|~|~|~|ヘビースタブ(X)|タメ維持間合い詰めがメイン。当てる際はソニックから連続ガードや通常技から固め。&br;ザンギのラリアットを蹴れる。|
|~|下|小P|ジャブ|突進止め。影縫い。小足よりはスタン値高い。|
|~|~|中P|ジャブ|連携やコンボに。|
|~|~|大P|リフトアッパー|Xは対空。|
|~|~|小K|キック(小足)|減ることで有名。連打キャンセル技だが入力の感覚は目押しが近い。|
|~|~|中K|スライドキック&br;(中足)|説明不要の中足。リーチはNDTまでがほぼ一緒でS.Xが若干短い。&br;実は判定はかなり弱く一番強いNでも靴部分のみ。|
|~|~|大K|ドラゴンスイープ&br;(大足)|どちらか1発でも当たれば相手はダウンする。&br;1発目は遠めの対空に。2発目は硬直中の相手に重ねてソニック固め連携。|
|J|斜|小P||NDTは着地まで攻撃判定持続。SXはグラフィックが変わり着地まで判定が持続しない。|
|~|~|大P|ジャンプ&br;チョップ|横に強い。昇りで対空に使う。|
|~|~|小K||Xガイル唯一のめくり技。疑惑のめくり可。|
|~|~|中K|ガイルキック|下に強い。スラを潰したり。|
|~|~|大K|ジャンプ&br;サイドキック|スタン値が高い。リーチが長いので飛び道具を遠めから先読みして足先で蹴る。&br;近めから蹴ってコンボにつなげるには打点が難しいが高過ぎず低すぎずを心がける。|
|~|垂|大P||足払いを叩くパンチ。下に強い。|
|~|~|中K||SXは対空。中攻撃で大攻撃並の威力。|
|特殊|近|&ref(hidari.gif);or&ref(migi.gif);+中K|ニースタンプ|Nガイルだけの特殊技。移動しないバズーカ。用途不明。屈辱技?|
|~|~|&ref(hidari.gif);or&ref(migi.gif);+大K|リバース&br;スピンキック|逆立ちして中足。足払い潰し。&br;近い間合いでため維持ラウンドハウス出そうとするとこれに化ける。|
|~|地上|&ref(hidari.gif);or&ref(migi.gif);+中K&br;(X小K)|ニーバズーカ&br;(ラビニー)|N以外。タメ維持の距離つめがメイン。Xでは連打キャンセルで出せて楽しい。|
|~|~|&ref(migi.gif);+大P|スピニング&br;バックナックル|S以下。ソニック裏拳。ザンギ本田対空。&br;Sは遠立大Pが裏拳なのでレバー後ろでも出せる。|
|~|~|&ref(hidari.gif);or&ref(migi.gif);+中K|移動ソバット|Xのみ。やっぱりタメ維持の間合い調整がメイン。&br;刺し合いにも強いんだがタメが解除されてしまうので一長一短。|
|投げ|地上|&ref(hidari.gif);or&ref(migi.gif);+中P|ジュードースルー|投げた後は間合いが離れる。受身可。SXは「ハッ」と叫ぶ。|
|~|~|&ref(hidari.gif);or&ref(migi.gif);+大P|ドラゴン&br;スープレックス|投げた後間合いが離れない。ピヨった相手を投げる時は受身を取られない。&br;SXは「フンッ」と叫ぶ。|
|~|空中|&ref(ue.gif);以外+中大P|フライングメイヤー|上にいる相手を投げる。Nは上でも下でも投げれて間合いも広い。|
|~|~|&ref(ue.gif);以外+中大K|バスタードロップ|下にいる相手を投げる。Nは上でも下でも投げれて間合いも広い。メイヤーより威力が高い。|

***キャンセル [#y73ff5ca]
○=キャンセル可  ×=キャンセル不可  △=スーパーキャンセルのみ可

|~ボタン|~状態|~N|~D|~T|~S|~XS|~X|~ボタン|~状態|~N|~D|~T|~S|~XS|~X|~ボタン|~状態|~N|~D|~T|~S|~XS|~X|
|CENTER:&br;&br;小P|CENTER:近|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:&br;&br;中P|CENTER:近|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:&br;&br;大P|CENTER:近|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|
|~|CENTER:遠|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|~|CENTER:遠|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|~|CENTER:遠|CENTER:×|CENTER:×|CENTER:×|CENTER:×|CENTER:×|CENTER:×|
|~|CENTER:下|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|~|CENTER:下|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|~|CENTER:下|CENTER:×|CENTER:×|CENTER:×|CENTER:×|CENTER:×|CENTER:△|
|||||||||||||||||||||||||
|~ボタン|~状態|~N|~D|~T|~S|~XS|~X|~ボタン|~状態|~N|~D|~T|~S|~XS|~X|~ボタン|~状態|~N|~D|~T|~S|~XS|~X|
|CENTER:&br;小K|CENTER:近|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:&br;中K|CENTER:近|CENTER:×|CENTER:×|CENTER:×|CENTER:×|CENTER:×|CENTER:×|CENTER:&br;大K|CENTER:近|CENTER:×|CENTER:×|CENTER:×|CENTER:×|CENTER:×|CENTER:×|
|~|CENTER:遠|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|~|CENTER:遠|CENTER:×|CENTER:×|CENTER:×|CENTER:×|CENTER:×|CENTER:×|~|CENTER:遠|CENTER:×|CENTER:×|CENTER:×|CENTER:×|CENTER:×|CENTER:×|

※1 下Kは小中大すべてキャンセルできないので省略~
※2 特殊技はすべてキャンセル不可


***必殺技 [#rb2b8094]
コマンドはすべて1P右向き時

|~Ver.|~必殺技名|~コマンド|~ゲージ|~優先順位|~解説|
|CENTER:ALL|ソニック&br;ブーム|&ref(hidari.gif);タメ&ref(migi.gif);+P|CENTER:7|CENTER:1|隙の少ない飛び道具。タメは後ろ要素で可能だが最後は前以外受け付けない。Xのタメ時間は54F。&br;最速ソニックは&ref(hidari.gif);タメ&ref(migi.gif);&ref(hidari.gif);+Pで出す。コマンド入力受付時間の長い小が楽。&br;T以外は最速でタメて出しても小P1回挟める。|
|CENTER:ALL|サマーソルト&br;キック|&ref(sita.gif);タメ&ref(ue.gif);+K|CENTER:8|CENTER:3|主に対空やコンボに使う。腕部分にくらい判定あり。Xのタメ時間は54F。&br;下要素でタメて上要素+Kで出せるので上要素は&ref(hidariue.gif);にしてソニックのタメを作っておく。&br;この癖をつけておくと下中Pキャンセルサマーがソニックに化ける心配もない。&br;Nのみ着地の硬直が0F。Tはタメ時間が長いのでJからのアッパーサマー3段が難しい。&br;NDTは足払いに合わせやすく、SXはめくりに強い。|
|CENTER:X|ダブルサマー&br;ソルトキック|&ref(hidarisita.gif);タメ&ref(migisita.gif);&ref(hidarisita.gif);&ref(migiue.gif);+K|CENTER:−|CENTER:2|ガイルのスパコン。サマーを2回連続で出し、最大6ヒットする。&br;2回目のサマーの出始めまで無敵。空中の相手にも多段ヒットさせやすい。&br;対空、コンボ、飛び道具を避けつつ攻撃、リバサで使う。&br;短縮コマンドは下を参照。Xのタメ時間は54F。|

***Xガイルのダブルサマーの短縮コマンド [#kc09128a]
+真下タメでもOK 
+途中は真横でもOK 
+最後の上はどの方向でもOK 

-&ref(hidarisita.gif);タメ&ref(migisita.gif);&ref(hidarisita.gif);&ref(migiue.gif);K : カプコン公式コマンド。当然出る。~
-&ref(sita.gif);タメ&ref(migi.gif);&ref(hidari.gif);&ref(ue.gif);K : 比較的、知名度の高い短縮コマンド。~
-&ref(hidarisita.gif);タメ&ref(migisita.gif);&ref(hidariue.gif);K : 左要素と上要素を左上で代用。~

バルログのスパコン受付は合計でCOLOR(red){45F}~
ガイルのスパコン受付は合計でCOLOR(red){20F}~

ダブルサマーが(バルログのスパコンと比較して)出しにくいのはコマンド入力の受付時間が短いからだと思われる。

***対空技 [#h08ddc72]
|~バージョン|~対空技|~距離|~解説|
|ガイル|下強P(リフトアッパー)|超近距離〜近距離|相手の下にもぐって使う。要ひきつけ。|
|X以外ガイル|遠立強K(ラウンドハウス)|近距離||
|ガイル|近立中K(スラスト)|近距離|Xガイルは判定がやや弱くタメが解除される|
|ガイル|遠立小P|近距離|ザンギ対空 ダメージがカス|
|ガイル|サマー|近距離〜中距離||
|Nガイル|遠立中K(ソバット)|中距離|ブランカには万能対空|
|Xガイル|逃げソバット|中距離||
|Xガイル|遠立ち中P|中距離|対春麗・DJ用対空兵器|
|SXガイル|垂直ジャンプ中K|中距離|ブランカに有効|
|ガイル|登りジャンプ大K|中〜遠距離|相手が技を出す前に落とす|
|ガイル|登りジャンプ大P|中〜遠距離|横に強い 上に被さられると弱い|
|ガイル|中足|遠距離|後が続かない|
|ガイル|大足|遠距離|1発目を当てる はずすと悲惨|
|ガイル|遠立強P(裏拳)|遠距離|対ザンギ本田には安定対空ないから相打ちOKで使う|
|Xガイル|遠立大P(バーンストレート)|遠距離|バイソン専用対空|


***連続技 [#af41e747]
|~バージョン|~連続技|~相手キャラ|~解説|
|ガイル|J大K→下中P→サマー|全キャラ|基本3段。とりあえず覚えとけというならこのコンボ。|
|~|J大K→立大P→ソニック→裏拳|全キャラ|画面端。Nならほぼ星〜星|
|~|画面端重ねソニック→J大K→立大P→ソニック→裏拳or中足|全キャラ|スローがかかるので連打で|
|~|下中P→ソニック→下中P→サマー|全キャラ|画面端。有名なソニックサマー。目押し、キャンセルをギリギリにしてためる|
|~|J大K→立大P→サマー|X本田&br;X春麗以外|アッパーサマー。画面中央でどうしてもダメージアップしたい人に|
|~|J攻撃→大足|全キャラ|大足のリーチを活かした遠目の2段。若干シビア。&br;最初のジャンプ攻撃の打点をできるだけ低くするのがコツ。|
|~|重ね中足→下中P→サマー|全キャラ|起き攻め。重ねなくてもつながるが。|
|~|下中P→下小P or 下中P or 遠立中P→サマー|全キャラ||
|~|下小P×n→サマー|全キャラ||
|~|小足×n→サマー|全キャラ||
|N以外|ソニック重ね→タメながらニーバズーカで近づいて→ソニック|太みキャラ|画面端。有名なダブルソニック|
|Nガイル|J大K→下小P→下中P or 立中P→サマー|重量キャラ|画面中央で再ピヨ狙える|
|~|J大K→下小P→近立大P→ソニック→裏拳||大体途中でピヨる。|
|~|下小P×N→近立大P→ソニック→裏拳|||
|DTガイル|ダブルソニック→小足→同時押し近立大P→ソニック→裏拳&br;※裏拳届かないキャラには中足|太みキャラ|ほぼ星〜星|
|~|ダブルソニック→J大P→近立小K→下中P→大ソニック→裏拳|太みキャラ|7段|
|NDTガイル|小足→同時押しアッパーサマー|全キャラ|ピヨリ確定コンボ。|
|~|小足→同時押しアッパーソニック|全キャラ|ピヨリ確定コンボ。上より簡単。|
|Xガイル|めくりJ小K→小足×2→サマー or ダブルサマー|全キャラ|ヒット確認しつつ。下よりつなげにくいが下段かつ威力が少し高い。|
|~|めくりJ小K→下小P×2→サマー or ダブルサマー|全キャラ|ヒット確認しつつ。下小Pの発生が速いので上よりつなげやすい。|
|~|J大P→下中P→ダブルサマー||難易度は↑より高い。J大Pを高めに当てる事で密着できる。&br;ダブルサマーの下要素コマンドの最後に中Pキャンセル。&br;ダブルサマーが全段ヒットせず、下中P→ダブルサマーの方が減るキャラが多いので基本的に魅せ技。|
|~|下中P or 下大P→ダブルサマー|全キャラ|簡単で十分な威力。下大Pは発生が遅いのでタイミングがやや難しい。|
|~|めくりJ小K→小足×3→レバー入れ小K|全キャラ|とどめ、ピヨ確定時に。結構減る|
|~|めくりJ小K→下小P×2→立小P→サマー|解説参照|小Pなので投げに化けないがあまり減らない。&br;ザンギ、ホーク、バイソン、サガット、ダルシム以外は立ちくらい限定。|

***テクニック [#ucf3ecc8]
|~バージョン|~テクニック|~解説|
|ガイル|ソニック相殺裏券|ガイルの標準装備。間に合えば大足でダウンを奪う。&br;また下タイガーには前ソバット、ニーバズーカ。&br;Xガイル以外はソニックをタメながら出す。|
|~|ソニックサマー|ソニックで跳ばせてサマーで落とす戦法。1ため61+Pでソニックを出してサマーのため時間を稼ぐ。&br;CPU戦では結構使える。|
|~|ソニック垂直避けを迎撃|ソニックを垂直ジャンプで避ける相手は裏拳・中足・J大Kなどで迎撃する。&br;相手の垂直J中に出す技にもよるが、ひきつけて技を出す相手には裏拳&br;早めに出す相手には中足、即反応で相手が技を出す前に落としたい時にはJ大Kで。|
|~|離しソニック|地味な話だけど、ソニックを出す時はボタン離しを心がけると溜めが完了していなかった時に助かる。&br;どのボタンで出すかを前もって考えておかないと混乱するけど。&br;パンチボタン3つを硬直中などに押しておいて出したいボタンのみ離して使ったりする。|
|~|竜巻バード落とし|大なら2回ガードしてからリフトアッパー。&br;それ以外は足の向きによっては相打ちでこっちだけダウンさせられる。&br;小や中なら着地に屈中P。間合いが遠ければJ攻撃やソバット。&br;春麗のスピニングはダウンないから相打ちでもリフト。|
|~|強飛び道具バックジャンプ避け|バックジャンプなら即座にソニックを打てる。&br;バックジャンプ小Pが足元の判定が小さくなるのでお勧め。|
|~|垂直ジャンプ弱飛び道具避け|弱の飛び道具はバックジャンプだと踏んでしまうことがあるので垂直ジャンプで避ける。|
|~|アッパーサマー|下タメの技をレバーが上に行く中間でパンチボタンを押す事でキャンセルする比較的有名なテク。&br;が、どちらかというと近大Pより遠中Pの方が下中Pが届かない間合いから当てられるので使い道がある。|
|~|歩き小ソニック|ソニックの受付時間内少し歩く。横タメなら誰でもできるがガイル以外微妙すぎて…|
|~|飛び道具避け&br;横タメ維持中サマー|横タメ維持したまま着地でソニックを即座に打てる。起き上がりに飛び道具を重ねられた時に使う。|
|N以外|タメ維持移動|レバーが後ろに入ったまま移動できる技を使うことで可能になる。&br;相手との間合いを少し離したい時は後移動ソバット、さらに間合いを離したい時はバックJ&br;一気に相手に近づきたい時はニーバズーカ、少し間合いを詰めたい時は遠立ち大Kを使う。|
|X以外|ソニック小足(立小K)中足|小足中足をガードさせるとソニックがたまる。当然割り込めるが何がくるかわからない怖さがある。|
|Xガイル|移動ソバット下タイガー避け|前移動ソバットで下タイガーを避けながら手先を叩く。きついサガット戦では重要なテク。[[参考YOUTUBE動画:http://jp.youtube.com/watch?v=9R0sgOaJvMU]]|
|~|ローキックタメ|ローキックを連打してからレバーを後ろに入れればニーバズーカを出さずにタメを作れる。&br;ダルシム、ブランカ戦のために知っておきたい。|
|~|前ソバット、ヘビースタブ&br;空キャンサマー|前ソバットで少し移動してサマーを出す。飛び道具を避けつつ当てるのが容易になる。|


***連携 [#i2a61174]
|~バージョン|~連携|~解説|
|ガイル|ソニック投げ|弱ソニックを追っかけて投げるだけ。投げを警戒する相手には中足も混ぜつつ。|
|ガイル|J中K裏落ち|J小Kと混ぜて使う。が小Kでガードを振れるので使用頻度はいまいち。春麗やベガに。|
|ガイル|ソニック同時当て下段|飛び道具のガード硬直中は2フレーム姿勢を切り替えできない時間がある。&br;飛び道具立ちガードに下段を重ねるとガード不能になる。&br;ゴウキの他にもっとも狙いやすいのがやはりガイル。&br;しかしソニックを立ちガードする事はほとんどなくガードを振る攻撃もないので狙いどころは少ない。&br;大足の場合は完全に同時当てにするとダウンしなくなる大道芸ができる。|
|ガイル|ソニック重ねすかし下段|相手端で起き上がりにソニック重ね、連続ガードになるように飛び込み&br;J小Kすからせ小足に繋げる。飛び込み中Kなら連続ガードになる間合いで跳ぶのがコツ。&br;意外と弱Kはリーチ短くて当たりそうで当たらない。ガイルには数少ない上下の揺さぶり…かも? |
|N以外ガイル|画面中央ダブルソニック|横幅が広い相手にダウン後ソニック背中当てからニーで追い遠中Pキャンセルソニック。&br;3段にはなりにくいので連携として。|

***基本戦法 [#wb26c8d2]

相手キャラ毎の攻略は[[ガイルの対戦攻略:http://sf2.gamedb.info/wiki/?%C2%D0%C0%EF%B9%B6%CE%AC%2F%A5%AC%A5%A4%A5%EB]]へ