#contents

**キャラクター紹介 [#f94a03d6]
説明不要の待ちキャラ。全シリーズ通して必殺技は2種類。~
が、やれる事は決して少なくはないので上級者とやるほど細やかなテクが必要。

Xガイルは弱化の果てに得たものも大きく多くのガイルプレイヤーは最も完成されたキャラと自負する。


***通常技用途 [#p06b64ca]
|~位置|~ボタン|~状態|~名称|~解説|
|地上|小P|遠||突進技やガードして反不な打点のコンドル、ドリルにも。|
|~|中P|遠|トルネイディーアッパー|対空のような技だがX以外は判定はすごく弱い。|
|~|大P(S.X→大P)|遠|裏拳|Tまでは横タメを維持しながら出せるのが最大の利点。|
|~|小K(XレバーN)||ムエタイ|ダルシムのスラを止められる事で有名。|
|~|中P|遠|トルネイディーアッパー|対空のような技だがX以外は判定はすごく弱い。Xからしゃがんだ相手にも当たるようになった。|
|~|大P(S.Xは&ref(migi.gif);+大P)|遠|裏拳|Tまでは横タメを維持しながら出せるのが最大の利点。S,Xはレバー前でしか出せないのでタメが解除される。|
|~|小K(XレバーN)||ムエタイ|ダルシムやブランカのスラを止められる事で有名。|
|~|中K|遠|ソバット|足払いを返せる。中足でプレッシャーをかけないと効果は薄い。|
|~|小K|下|小足|減ることで有名。連打キャンセル技だが入力は目押しが近い。|
|~|中K|下|中足|説明不要の中足。リーチはNDTまでがほぼ一緒でS.Xが若干短い。|
|~|大K|下|大足|絶対当たる場面でしか使えない。|
|J|大P|垂||足払いを叩くパンチ。|
|~|小K|斜||Xガイル唯一のめくり技。|
|~|大K|斜||ガイルは同じ大攻撃でもJ大PよりJ大Kの方がピヨリ値が高いので近距離から相手の飛び道具を&br;先読みした時などは必ず大Kからスタートさせる。&br;大Pより慣れないと打点が難しいが高過ぎず低すぎずを心がける。|
|特殊|→中K(X→小K)||ニーバズーカ|タメ維持の距離つめがメイン。。Xでは連打キャンセルで出せて楽しい。|
|~|レバー入れ中K||移動ソバット|やっぱりタメ維持の間合い調整がメイン。刺し合いにも強いんだがタメが解除されてしまうので一長一短。|
|特殊|&ref(hidari.gif);or&ref(migi.gif);+中K(Xは小K)||ニーバズーカ|タメ維持の距離つめがメイン。Xでは連打キャンセルで出せて楽しい。|
|~|&ref(hidari.gif);or&ref(migi.gif);+中K||移動ソバット|やっぱりタメ維持の間合い調整がメイン。刺し合いにも強いんだがタメが解除されてしまうので一長一短。|

***必殺技 [#rb2b8094]
コマンドはすべて1P右向き時

|~必殺技名|~コマンド|~ゲージ|~優先順位|~解説|
|ソニック|&ref(hidari.gif);タメ&ref(migi.gif);+P|CENTER:7|CENTER:1|隙の少ない飛び道具。タメは&ref(hidariue.gif);や&ref(hidarisita.gif);でも可能だが最後は&ref(migi.gif);にしないと出ない。タメ時間は54F。&br;最速ソニックは&ref(hidari.gif);タメ&ref(migi.gif);&ref(hidari.gif);+Pで出す。コマンド入力受付時間の長い小が楽。|
|サマー|&ref(sita.gif);タメ&ref(ue.gif);+K|CENTER:8|CENTER:3|対空やコンボに使う。腕部分にくらい判定あり。タメ時間は54F&br;下要素タメ→上要素+Kで出せるので上要素は&ref(hidariue.gif);にしてソニックのタメを作っておく。|
|ダブルサマー|&ref(hidarisita.gif);タメ&ref(migisita.gif);&ref(hidarisita.gif);&ref(migiue.gif);+K|CENTER:−|CENTER:2|短縮コマンドはこのページの下の方を参照。タメ時間は54F。|

***対空技 [#h08ddc72]
|~バージョン|~対空技|~距離|~解説|
|ガイル|下強P(リフトアッパー)|超近距離〜近距離|相手の下にもぐって使う|
|X以外ガイル|遠立強K(ラウンドハウス)|近距離||
|ガイル|近立中K(スラスト)|近距離|Xガイルは判定がやや弱くタメが解除される|
|ガイル|サマー|近距離〜中距離||
|ガイル|遠立小P|近距離|ザンギ対空 ダメージがカス|
|Nガイル|遠立中K(ソバット)|中距離|ブランカには万能対空|
|Xガイル|逃げソバット|中距離||
|Xガイル|遠立ち中P|中距離|対春麗・DJ用対空兵器|
|ガイル|垂直ジャンプ中K|中距離|ブランカに有効|
|ガイル|登りジャンプ大K|中〜遠距離|相手が技を出す前に落とす|
|ガイル|登りジャンプ大P|中〜遠距離|横に強い 上に被さられると弱い|
|ガイル|中足|遠距離||
|ガイル|大足|遠距離|1発目を当てる はずすと悲惨|
|ガイル|遠立強P(裏拳)|遠距離|対ザンギ本田には安定対空ないから相打ちOKで使う|
|ガイル|遠立大P(バーンストレート)|遠距離|バイソン対空|


***連続技 [#af41e747]
|~バージョン|~連続技|~相手キャラ|~解説|
|ガイル|J大K→下中P→サマー|全キャラ|基本3段|
|ガイル|J大K→立大P→ソニック→裏拳|全キャラ|画面端。Nならほぼ星〜星|
|ガイル|画面端重ねソニック→J大K→立大P→ソニック→裏拳or中足|全キャラ|スローがかかるので連打で|
|ガイル|下中P→ソニック→下中P→サマー|全キャラ|画面端。有名なソニックサマー。目押し、キャンセルをギリギリにしてためる|
|ガイル|J大K→立大P→サマー|X本田、X春麗以外|アッパーサマー。画面中央でどうしてもダメージアップしたい人に|
|Nガイル|J大K→下小P→下中P→サマー|重量キャラ|画面中央で再ピヨ狙える|
|DTガイル|ダブルソニック→小足→同時押し近立大P→ソニック→裏拳or裏拳届かないキャラには中足|太みキャラ|ほぼ星〜星|
|Xガイル|めくりJ小K→小足×2→サマーorダブルサマー||ヒット確認しつつ|
|Xガイル|めくりJ小K→小足×3→レバー入れ小K||とどめ、ピヨ確定時に。結構減る|
|Nガイル以外|ソニック重ね→タメながらニーバズーカで近づいて→ソニック→|太みキャラ|画面端。有名なダブルソニック|


***テクニック [#ucf3ecc8]
|~バージョン|~テクニック|~解説|
|ガイル|ソニック相殺裏券|ガイルの標準装備。間に合えば大足でダウンを奪う。&br;また下タイガーには前ソバット、ニーバズーカがいい。&br;Xガイル以外はソニックをタメながら出す。|
|ガイル|ソニックサマー|ソニックで跳ばせてサマーで落とす戦法。1ため61+Pでソニックを出してサマーのため時間を稼ぐ。CPU戦では結構使える。|
|ガイル|ソニック垂直避けを迎撃|ソニックを垂直ジャンプで避ける相手は裏拳・中足・J大Kなどで迎撃する。&br;相手の垂直J中に出す技にもよるが、ひきつけて技を出す相手には裏拳&br;早めに出す相手には中足、即反応で相手が技を出す前に落としたい時にはJ大Kで。|
|ガイル|離しソニック|地味な話だけど、ソニックを出す時はボタン離しを心がけると溜めが完了していなかった時に助かる。&br;どのボタンで出すかを前もって考えておかないと混乱するけど。&br;パンチボタン3つを硬直中などに押しておいて出したいボタンのみ離して使う。|
|ガイル|ソニックを最速で出すタメ|1(4)タメ61Pでソニックを出す。|
|ガイル|竜巻落とし|大なら2回ガードしてからリフトアッパー。&br;それ以外は足の向きによっては相打ちでこっちだけダウンさせられる。&br;小や中なら着地に屈中Pでもいい。間合いが遠ければJ攻撃やソバットで。なお春麗のスピニングはダウンないから相打ちでも。|
|ガイル|強飛び道具バックジャンプ避け|バックジャンプなら即座にソニックを打てる。&br;バックジャンプ小Pが足元の判定が小さくなるのでお勧め。|
|ガイル|垂直ジャンプ弱飛び道具避け|弱の飛び道具はバックジャンプだと踏んでしまうことがあるので垂直ジャンプで避ける。|
|ガイル|アッパーサマー|下タメの技をレバーが上に行く中間でパンチボタンを押す事でキャンセルする比較的有名なテク。&br;が、どちらかというと近大Pより遠中Pの方が下中Pが届かない間合いから当てられるので使い道がある。|
|ガイル|歩き小ソニック|ソニックの受付時間内少し歩く。横タメなら誰でもできるがガイル以外微妙すぎて…|
|ガイル|飛び道具避け横タメ維持中サマー|横タメ維持したまま着地でソニックを即座に打てる。垂直避けに毛をはやした程度のテク。|
|Xガイル|移動ソバット下タイガー避け|前移動ソバットで下タイガーを避けながら手先を叩く。きついサガット戦では重要なテク。。[[参考YOUTUBE動画:http://jp.youtube.com/watch?v=9R0sgOaJvMU]]|
|Xガイル|移動ソバット下タイガー避け|前移動ソバットで下タイガーを避けながら手先を叩く。きついサガット戦では重要なテク。[[参考YOUTUBE動画:http://jp.youtube.com/watch?v=9R0sgOaJvMU]]|
|Xガイル|ローキックタメ|ローキックを連打してからレバーを後ろに入れればニーバズーカを出さずにタメを作れる。&br;ダルシム、ブランカ戦のために知っておきたい。|
|Xガイル|前ソバット、ヘビースタブ空キャンサマー|前ソバットで少し移動してサマーを出す。|
|N以外ガイル|ソニックのためを維持したまま移動|レバーが後ろに入ったまま移動できる技を使うことで可能になる。&br;相手との間合いを少し離したい時は後移動ソバット、さらに間合いを離したい時はバックJ&br;一気に相手に近づきたい時はニーバズーカ、少し間合いを詰めたい時は遠立ち大Kを使う。|
|X以外ガイル|ソニック小足中足|立小K中足をガードさせるとソニックがたまる。当然割り込めるが何がくるかわからない怖さがある。|

***Xガイルのダブルサマーの短縮コマンド [#kc09128a]
+真下タメでもOK 
+途中は真横でもOK 
+最後の上はどの方向でもOK 

-&ref(hidarisita.gif);タメ&ref(migisita.gif);&ref(hidarisita.gif);&ref(migiue.gif);K : カプコン公式コマンド。当然出る。~
-&ref(sita.gif);タメ&ref(migi.gif);&ref(hidari.gif);&ref(ue.gif);K : 比較的、知名度の高い短縮コマンド。~
-&ref(hidarisita.gif);タメ&ref(migisita.gif);&ref(hidariue.gif);K : 左要素と上要素を左上で代用。~

バルログのスパコン受付は合計で45F~
ガイルのスパコン受付は合計で20F~
バルログのスパコン受付は合計でCOLOR(red){45F}~
ガイルのスパコン受付は合計でCOLOR(red){20F}~

ダブルサマーが(バルログのスパコンと比較して)出しにくいのはコマンド入力の受付時間が短いからだと思われる。

***連携 [#i2a61174]
|~バージョン|~連携|~解説|
|ガイル|ソニック投げ|弱ソニックを追っかけて投げるだけである。|
|ガイル|J中K裏落ち|J小Kと混ぜて使う。春麗やベガに。|


***基本戦法 [#wb26c8d2]

相手キャラ毎の攻略は[[ガイルの対戦攻略:http://sf2.gamedb.info/wiki/?%C2%D0%C0%EF%B9%B6%CE%AC%2F%A5%AC%A5%A4%A5%EB]]へ