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**キャラクター紹介 [#s6dc1e5b]
いらない子。
ダイヤ下位陣には安定して有利だが上位陣には安定して不利という弱いものいじめキャラ。~
ハイパーでDサガベガイルとそれなりに戦える数少ないキャラでもある。
***通常技用途 [#e9a39953]
|~位置|~ボタン|~状態|~名称|~解説|
|地上|小P|下||自力チェーンコンボパンチ。|
|~|中P|下||Xバイソンの穴掘りのようなパンチ。判定も強め。中足なかったら便利なんだろうけどまぁ戻りが早いので使い道あり。|
|~|大P|下||バリアのような判定で変なものまで返せる。|
|~|小K|遠||詐欺当てにどうぞ。|
|~|大K|遠||リーチがある。|
|~|小K|下|小足|下段もカバーできる。|
|~|中K|下|中足|足部分全部無敵+ダウンしちゃうよ!|
|~|大K|下|大スラ|隙も削ってみました。|
|J|小P|斜||突進返しまくってるのはなんか見た目不自然。|
|~|中K|斜||Xは後ろに攻撃判定あるからめくりに。Sはガード振るの難しい。|
|~|大K|斜||飛び道具読んだら一発蹴っとくキック。|



***対空技 [#n1ecbbe3]
|~バージョン|~対空技|~距離|~解説|
|DJ|立中P|近距離|近距離めくり等を高い位置で|
|DJ|遠立強P|中距離|対春麗用|
|DJ|立中K||対ガイル用|
|DJ|中足|中距離|対本田、バソ用|
|DJ|大スラ|中距離|リュウケン、ガイル、サガットに|
|DJ|上りJ強K|遠距離|空対空|

***連続技 [#wf79d28d]
|~バージョン|~連続技|~相手キャラ|~解説|
|S.Xディージェイ|近中P→ほぼ全ての通常技or必殺技|全キャラ||
|S.Xディージェイ|下中P→下中P(→ソバットカーニバル)|全キャラ||
|S.Xディージェイ|J小P→下小P→立小P→J小P||小Pコンボ。小Pからマシンガン出そうとすると出るネタコンボ。連キャンJ使用。|
|Xディージェイ|J大K→立中Por下大P→小ソバット|全キャラ|基本3段。遠目の飛びからはJ小Pを使う。|
|Xディージェイ|めくりJ中K→下小P→下小Por小足or下大P→マシンガンアッパー|全キャラ|小足で投げと下段の二択。下大Pは気絶値高い。|
|Xディージェイ|めくりJ中K→下小P×n→大ジャックナイフ→ソバットカーニバル|全キャラ|立ち喰らい限定。立ち確認できれば再度起き攻めの本命コンボ。|
|Xディージェイ|めくりJ中K→下小P×2→立中P→大ソバット||ソバット2段目はかなり厳しいが入ればまずピヨる。&br;安定してつながるキャラはフェイロン、ダルシム。|


***テクニック [#e0b3039e]
|~バージョン|~テクニック|~解説|
|Sディージェイ|飛び道具避けマシンガン|横タメを維持したままマシンガンで避ければ即座にエアスラが打てる。|
|ディージェイ|タメ移動スラ|ディージェイ標準装備。タメながら移動できる。|
|ディージェイ|小ソバット足払い刈り|小ソバットで足払いを刈る。|
|ディージェイ|大スラ空キャンジャック|ソバカでジャックの追撃が遠くて離れてても空キャンすることで&br;追撃できる間合いがある。(要障害物?)またソニックも抜ける事ができるよう。|


***連携 [#ve0f6974]
|~バージョン|~連携|~解説|
|ディージェイ|中P対空後安全飛び込み|中P対空を高い打点で当て即Jして安全飛び込み|
|ディージェイ|中ソバットガード後前J|強ソバットより有利フレが多いので飛び道具削り返しを狙える。|

***基本戦法 [#e52de050]


相手キャラ毎の攻略は[[ディージェイの対戦攻略:http://sf2.gamedb.info/wiki/?%C2%D0%C0%EF%B9%B6%CE%AC%2F%A5%C7%A5%A3%A1%BC%A5%B8%A5%A7%A5%A4]]へ