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Xキャミー対リュウ

名前: 俺より強い名無しに会いにいく [sage] 投稿日: 2006/04/26(水) 10:52:43 ID:URBQQzxF

俺もキャミィ使いだけど、リュウってそれほど辛い相手じゃないと思う。 波動をガード、弱アクセル、垂直ジャンプ、前ジャンプを織り交ぜながら避けて、 波動の出かかりを立ち中で潰せるくらいまで間合い(開始時より少し近いぐらい)を詰める。 その距離を前後に歩きながら、中足、立ち中なんかで牽制しつつ、 そのまま歩いて投げ、歩き大キャノン(最悪ガードさせられるように)、思い出したように突然フーリガン。 リュウの中足、大足の間合いはキチンと見切る。大ゴス投げに気をつける。 相手が弱昇龍や大足を空ぶりしてくれたら、踏み込んで中足の先端を当てる。 みたいな感じでやってる。

Xキャミー対XDJ

名前: 俺より強い名無しに会いにいく [sage] 投稿日: 2006/08/12(土) 22:18:23 ID:bMrVUGHF

DJはエアスラの発射スピードが速いからキャミーみたいなジャンプの遅いキャラは厳しいですよね。 強いていうなら両キャラともキャノンガードしても反撃できないから 至近距離では積極的に強で出していいかと。

フーリガンは中足がギリギリ届くくらいでキャンセルしても対応余裕だから できるだけ近くでやろう。決めうちしてキャンセルするぐらい。 DJはけん制の中足に小ソバット合わせてきたりするんでスラの届かないくらいの位置から立中Kで。

忘れた頃に小アクセルスピンナックルで飛び道具を越えよう。 意外に届くので中距離くらいで見てからでいい。

Xキャミー対ガイル

名前: 俺より強い名無しに会いにいく [sage] 投稿日: 2006/08/25(金) 04:10:30 ID:tyWkRQIG

超絶にツライが何とかならないこともない…かな。 ソニック連射はうまいガイル相手だと相当終わってますが、 ガードや、垂直ジャンプで避けるなどして何とかやりすごし、 先読みぎみに、中足には小スパイラル、ソニックにはフーリガンを 合わせていく感じで攻めていきます。一度くらい失敗しても諦めずに。 反応が鈍い待ちガイルには歩き投げ(キャノン)も有効です。

もしこれがうまくいって、ガイルがすっ転んだら、 キャミィ最大のチャンスが到来。 安全飛び込みや、疑惑めくりから気絶狙いの一発をしかけましょう。 この時攻撃がガードされていたら、容赦なく当て投げ。 キャミィの投げは間合いが離れないので、 受け身、投げ返しされない限り、死ぬまでループできます。 ブランカ並ににまとわりついていきましょう。 ガイル使いは怒るかもしれませんが、大抵待ちガイルだけで 終わるキャミィの事を思って、これくらいは許してほしいです。

アクセルは、当てに行くよりはソニックをギリギリでかわして 相手の連射リズムを崩すような感じで使うと効果的?

上級戦になってくると、ガイルが転ぶなんてことは、 あって1、2回くらいしかないと思います。 このチャンスをどれだけ生かせるかは、もう完全にプレイヤーの技量。

名前: 俺より強い名無しに会いにいく [sage] 投稿日: 2006/08/25(金) 19:17:27 ID:v75/aYil

ソニックブームとラウンドハウスキックと食らい投げだけで完封できるので10:0かもしれん。 中足もサマーも必要なし。

フーリガンは一定間合いでないとソニックを超えられないので 「この間合いに来たらフーリガン来るね」と事前に分かる。 その距離になったらソニック打たなければいい。

そうなると、 ・フーリガンが来るので返す(ここに気持ちの重点。あとは読んでなくても見てから対処できる) ・飛んでくるので返す ・スパイラルアローが来るのでガード後お釣り。ソニックでもいい ・前に歩いてくる このどれか。

で、前に歩いてくると、 「キャミィの中足は届かない」「キャノンでソニックを抜けるのは無理」「フーリガンでも無理」「ナックルはもちろん無理」 という素晴らしい間合いになるのでソニック。

中足の先端を食らってもそこからキャンセルでスパイラルは入らないので安心。 ガード崩そうと思ったらキャンセルフーリガンしかないので見てから返す。基本技で十分。

こんなとこかな。理詰めで終わってるから、詰め将棋みたいなものだよ。