画面中央でガード後の反撃技(打点、距離により変化) ヒット時のみの反撃確定技も存在。


キャミィ

キャノンスパイク

リュウD以上の強波動(ファイアーも可)で打点問わず(リバサちょっと遅れても)
ケン一文字蹴り、強昇竜が当たる打点もあるがその打点なら強波動がベスト
本田D以上の強頭突きで打点問わず
春麗打点が浅ければJ中K
ブランカ
ザンギエフXは打点が浅ければ立中K
ガイル打点が浅ければ裏拳
ダルシム
ホークかなり打点が浅ければ遠立強K
キャミィ強スパイラルで打点問わず
フェイロンレバー入れ強Kで打点問わず、若干シビア
ディージェイ強エアスラで打点問わず、かなり余裕
バイソン
バルログスライディングで打点問わず
サガット下強タイガーショットで打点問わず(リバサちょっと遅れても)
ベガ
豪鬼強波動

ブランカ

グランドシェイブローリング

※一部の技は立ちガード時のみ反撃確定

キャラガード後突進中(削られたくない場合)
リュウ波動、大足波動
ケン波動、一文字蹴り、大足波動
本田D以上の頭突き、張り手、出足払いコマンド維持大銀杏離し
春麗大足、遠立大P気功、百列
ブランカ大足、ローリングガード無難か
ザンギエフ遠立中K近めならフラパワ、動いたの見て気合でスクリュー
ガイルソニック、サマー、裏拳ムエタイ超連打(余裕あればガード)
ダルシム大スラ、ファイヤー、インフェルノファイヤー、ドリルで逃げる
ホークトマホーク気合タイフーン
キャミィスパイラルフーリガン逃げ、スパコン
フェイロン烈火拳×3スパコンかガード無難
ディージェイスラ、エアスラ、ソバットスパコン
バイソンダッシュ系全部ヘッドにお互い逃げる
バルログスラ、遠立大Pバルセロナ逃げ
サガット大足下タイガー
ベガサイコ・ニー・立ち大K・ホバーデビルリバース、ヘッドで逃げ
豪鬼大波動

ローリングアタック

NDTブランカSXブランカ
リュウなしS以上の強波動
ケンなしなし
本田なしD以上の頭突き(リバサちょっと遅れても)
春麗なしなし
ブランカ
ザンギエフなしなし
ガイルなしなし
ダルシム遠立大P遠立大P
ホークなしなし
キャミィなし大スパイラル(リバサちょっと遅れても)
フェイロンなしレバー入れ大K・最速烈火拳2段目からヒット
ディージェイなし強エアスラ(リバサちょっと遅れても)
バイソン少し歩いて遠立大P(ローリングヒット時のみ)少し歩いて遠立大P(ローリングヒット時のみ)
バルログ少し歩いて下中P少し歩いて下中P、S、Xなら立大中P
サガットなし下タイガー(リバサちょっと遅れても)
ベガ少し歩いて中K、大K (ローリングヒット時のみ)少し歩いて中K、大K (ローリングヒット時のみ)
豪鬼なし強波動

Xブランカのアマゾンリバーランでくぐれる飛び道具

Nダルシムヨガファイヤー
S, Xガイルソニックブーム
ディージェイエアスラッシャー
サガットタイガーショット (上のみ。前に歩くだけでもくぐれる。)
豪鬼斬空波動拳 (位置関係による)
ベガサイコクラッシャー(くぐってもあまりメリットはないが。)

ホーク

コンドルの打点が高い時

リュウJ大K、トップスピンが当たる打点ならD以上の波動が入る
ケンD以上の強昇竜、頭上付近に当たればJ大K、トップスピン
本田D以上の頭突き
春麗J中K
ブランカ大ローリング
ザンギエフ背中付近に当たれば一応J中強Kが入る
ガイルJ強K、しゃがみで頭上付近ならサマーも入る
ダルシム大キック
ホーク頭上付近に当たれば強トマホーク
キャミィ強キャノン
フェイロン頭上付近に当たれば烈火拳の2発目
ディージェイ頭上付近に当たれば強エアスラ、歩いて立大K、大ジャック
バイソン
バルログ頭上付近に当たれば下中P
サガットTD上タイガー S以上タイガーニー(高すぎると逆に当たらない)
ベガ
豪鬼頭上付近に当たればトップスピン

本田

鬼無双

一発目を喰らったorガードを想定。基本的には一発目⇒二発目間で割り込み。一部のキャラは2発目ガード後反撃可能。

リュウ昇竜・DT竜巻・スパコン
ケン昇竜・スパコン
本田小頭突き・百貫
春麗天昇脚・スパコン(カス当たり)
ブランカスパコン
ザンギエフラリアット
ガイルサマー・スパコン
ダルシム一打目を喰らってからスラスト・インフェルノ(2発目ガード後でも全段HIT)
ホーク弱トマホーク
キャミィキャノンスパイク
フェイロン紫炎脚・スパコン
ディージェイジャックナイフ・マシンガン・スパコン
バイソン弱ヘッド・2発目ガード後にスパコン
バルログテラー
サガットアパカ・スパコン
ベガスパコン
豪鬼豪昇竜・豪竜巻

S百貫

ガード後は本田が先に動ける為投げられない!以下は下降時に対処できる一覧

リュウ昇竜
ケン昇竜
本田頭突き、めくられたときはごっつあん?
春麗
ブランカ
ザンギエフ
ガイルサマソ
ダルシムテレポ
ホーク
キャミィ
フェイロン
ディージェイJ小P
バイソン
バルログ
サガット
ベガ
豪鬼

ザンギエフ

Nラリアット

リュウ
ケン
本田
春麗
ブランカ
ザンギエフ
ガイル中足払い
ダルシム遠立ち中・大K
ホーク
キャミィ
フェイロン
ディージェイ
バイソン
バルログ
サガット
ベガ
豪鬼

D・S・Xラリアット

リュウ大足払
ケン大足払
本田遠立ち大K・百烈
春麗屈大K
ブランカ屈大K・アマゾンリバーラン
ザンギエフ大足
ガイル中足
ダルシム遠立ち中・大P
ホーク
キャミィ屈中・大K
フェイロン屈大P
ディージェイ屈大K
バイソンDGS・屈大K
バルログ屈大K
サガット
ベガ屈大K
豪鬼斬空波動・大足払い

Tラリアット

リュウ遠立ち大P・大K、屈大P
ケン遠立ち大P・遠立ち大K・屈大P
本田頭突き・百貫・百烈
春麗遠立ち大P・大K
ブランカ屈大P・遠立ち中K
ザンギエフ遠立ち大P・大K
ガイル立ち大K・屈大P・サマー
ダルシム遠立ち中大K
ホーク立ち大K
キャミィ遠立ち中K・屈大P
フェイロン遠立ち大P・大K
ディージェイ遠立ち大K
バイソン遠立ち大P・屈大P・ヘッド
バルログ屈大P
サガット遠立ち大P
ベガサイコ
豪鬼遠立ち大P・大K、屈大P

停止スイッチ対策

S・Xザンギのリバーサルラリアットを一方的に潰せる攻撃。

リュウJ小P・J中P(Xのみ)
ケンJ小P→空中竜巻
ザンギエフJ小P
フェイロン烈空脚
豪鬼J小P

ベガ

Xベガのダブルニー

Xベガのダブルニーの硬直時間
敵のガード硬直
NDTSキャラ:21F Xキャラ:20F 初段だと+1

Xべガの硬直
小:19〜10F 中:20〜11F 大:21〜12F
Xベガのダブルニーでもほぼベガ有利

Xベガのダブルニーガード後のXザンギのスクリュー

246 名前:俺より強い名無しに会いにいく :2007/02/10(土) 02:29:28 ID:sh1sAWqV0

密着でダブルニーを出す場合
ダブルニーは小で出せば密着でガードさせても約5割くらいの確率でザンギがコマンド投げでリバサ表示を出していてもジャンプで逃げられる。ただしこれはファイナルアトミックも入る間合い。

中、大は密着ガードだとザンギがリバサ表示を出すと絶対に吸われる。大だと完全密着の場合ザンギのガードの仕方によっては後ろに突き抜けることもあって、その時は2段目をガードさせてればリバサ表示を出されても絶対にジャンプで逃げられる。2段目をガードさせずに突き抜けた場合はリバサ確定。具体的には完全密着の状態でザンギがしゃがみガードしてるとなりやすい。 1P側か2P側かで2段目が突き抜けつつガードさせられるかが変わる。

密着でない場合

小ダブルニー・・・2段ガードさせてもリバサ確定とならないのは前述のとおり。 密着から少しでも、ベガ1キャラ分くらいでも離れた間合いから出せばガードさせた後にジャンプで確実に逃げられる。

中ダブルニー・・・間合いに関わらず2段ともガードさせたらリバサ確定。2段目のみガードさせた場合、ほんの数ドット単位でリバサが確定になるポイントがある以外はほぼジャンプで確実に逃げられる。間合いの目安は、ベガがベガステージで右端を背負ってるとしたらザンギの前足が仏像の台座にギリギリかからない程度。これが境界。 これより遠ければガードされてもジャンプで確実に逃げられる。

大ダブルニー・・・同じく2段ともガードさせたらリバサ確定。大の2段目がギリギリ届く状況ではジャンプで確実に逃げられる。でも少しでも近いと2段目だけガードさせててもリバサ確定。 このへんは中よりもシビア。間合いの目安は、ベガが右端を背負ってるとしたらザンギの後ろ足がスパコンゲージ右端にかかっているかそれより遠ければ確実に逃げられる。それより近いと確定で吸われる。

密着からキャンセルで出す場合
キャンセル技小ダブルニー中大ダブルニー
密着で中攻撃→ダブルニー逃げ5割リバサ確定
密着で小K×2→ダブルニー逃げ確定リバサ確定
密着で小K→中足→ダブルニー逃げ確定リバサ確定
密着で小K×2→中足→ダブルニー逃げ確定リバサ確定