・開幕~ 1. 大竜巻2発 → 着地に大昇竜~ 2. 下がって波動連打~ 3. 飛び込み~ のいずれかのモードに入る。~ 1. はガードして着地にコンボ~ 2. は飛び込んでコンボ(いつモードが変わるか読めないので、~ ガードなり垂直ジャンプなりでやり過ごしてもいい)。~ ~ ・ピョンピョン飛ぶモード(前半)~ 各種対空で落とす。なお落とした後の起き上がりに~ 飛び道具を重ねると、かなりの確率で喰らう。~ 前半は、仮に飛び込みを喰らってもほぼ単発で終わる。~ ~ ・飛ぶモード(後半)~ しつこくガードしていると踵落としで蹴られたり、~ うっかり喰らうと痛いコンボを入れられるので注意。~ つかみから裏回り〜中足キャンセル足技、などと~ ちょこざいな連携を入れてきたりもする。~ ~ ・体力が少なくなったら~ 開幕とほぼ同じ。1. 飛び込み 2. 波動 3.昇竜連打~ のいずれか。~ ただしガードしすぎると不意に歩き投げを喰らったり、~ 昇竜の着地に入れるコンボが遅れると次の大昇竜を~ 全段喰らったり と危ない要素は残っているので、~ こちらの体力が少ない場合は慎重に。~