・開幕~
1. 大竜巻2発 → 着地に大昇竜~
2. 下がって波動連打~
3. 飛び込み~
のいずれかのモードに入る。~
1. はガードして着地にコンボ~
2. は飛び込んでコンボ(いつモードが変わるか読めないので、~
ガードなり垂直ジャンプなりでやり過ごしてもいい)。~
~
・ピョンピョン飛ぶモード(前半)~
各種対空で落とす。なお落とした後の起き上がりに~
飛び道具を重ねると、かなりの確率で喰らう。~
前半は、仮に飛び込みを喰らってもほぼ単発で終わる。~
~
・飛ぶモード(後半)~
しつこくガードしていると踵落としで蹴られたり、~
うっかり喰らうと痛いコンボを入れられるので注意。~
つかみから裏回り〜中足キャンセル足技、などと~
ちょこざいな連携を入れてきたりもする。~
~
・体力が少なくなったら~
開幕とほぼ同じ。1. 飛び込み 2. 波動 3.昇竜連打~
のいずれか。~
ただしガードしすぎると不意に歩き投げを喰らったり、~
昇竜の着地に入れるコンボが遅れると次の大昇竜を~
全段喰らったり と危ない要素は残っているので、~
こちらの体力が少ない場合は慎重に。~