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**Nキャラのリバーサル不可やサギな通常技一覧 [#xfb779a2]
''Nキャラのリバーサル不可''~
D以降のリバーサルのあるキャラだと起き上がり無敵状態→リバーサル無敵技とつなが。 
Nキャラでは、 
起き上がり無敵状態→必殺技入力を受け付けないフレーム→無敵技となる。 
つまり無敵→無敵には出来ないという事。 
但し、必殺技を除いた全ての行動は可能なので目押し投げ(通常投げのみ)は
相手に通常技 を重ねられてもD以降のキャラと同様に可能。 
ちなみにザンギのスクリューは必殺技なので不可。


''Nキャラのサギな通常技一覧''~

Nキャラの何人かが持っている 
伸ばした手足がまるまる無敵、という技をリストアップしてみる。 
これらの技に差し合いを挑んでも一方的に潰されるだけなので注意!  
また、技によっては対空にも威力を発揮する。  

-春麗 遠立ち中K  
-ブランカ 中足払い 
-本田 弱、中の張り手各種 
-ガイル 遠立ち中K(ソバット) 

**初心者にオススメな各キャラ[#d1c9d762]
''コンセプト 基本を学べ、事故勝ち、暴れ勝ち、○○が完璧じゃなくても戦える ''~

|リュウ|D|基本第一で事故らせやすい|
|ケン|D|基本第一で事故らせやすい|
|春麗|X|Nでもいいけど、当て投げN狩にあいやすいので|
|ガイル|D|Nは初心者には無理、封印とリバサなしはつらい|
|ダルシム|X|そもそも初心者にはオススメできないが技の間合い選べるXか|
|ザンギ|D|そもそも初心者にはオススメできないがTだと学べないものがあるので|
|ブランカ|T|てきとーなガチャプレイである程度強いっつったらコイツだろ|
|本田|X|Tでもいいけど、飛び道具対策できてるのはやっぱX|
|キャミィ|X|Sの方がいいんだが、固めて投げに行く意識配分の勉強|
|DJ|X|Sに比べてなんも弱体化もしてないしね|
|ホーク|S|初心者は二回転無理なのでS一択、まずはタイフーン完璧にしる|
|フェイロン|XS|X追加技を使いこなす前にまずは烈火拳の間合いを掴め|
|バイソン|X|他はどっちかっつうとテクニカルキャラ、Xなら暴れOK|
|バルログ|X|DでもいいけどKボタン押して爪が出るのは違和感ありそうリバサ無敵対空もあるしやっぱX|
|サガット|D|相打ちOKのアパカ強すぎ|
|ベガ|D|多分、気がついたら相手ピヨって勝ってるよ|

**素人にはオススメできない弱キャラバージョン [#i3e5a249]
''コンセプト:俺は強いんだ!という証が欲しい場合に使え''~
|リュウ|N|波動拳のスキ、倒れない昇竜拳、使えない竜巻と三拍子そろう。鳥篭スキル(含:過程)を磨け!|
|ケン|N|波動拳のスキ、倒れない昇竜拳、使えない竜巻と三拍子。地獄車のおかげで、リュウより僅かに鳥篭に持ち込みやすい??|
|春麗|D|刺し合いに不利な性能の通常技で刺し合わなければならない不自由。相手の空振りを誘え!|
|本田|D|とにかく飛び道具対策を!鳥篭は負けと思え。通常技とドスコイの性能ゆえ、Nより辛い場合が多い。|
|ブランカ|N|タダでさえ反確のローリングに二倍ダメージは痛い。噛み付き後を襲われるのも辛い。近距離時の変な立ち技(大PK)も辛い。中足と飛び込みで何処までいける?|
|ザンギ|N|プレイヤーの性能が重要。えげつなくスクリューハメを狙え。ダルシムには勝てないと心得よ。|
|ダルシム|D|攻撃力の低さ、負けやすい通常技は思った以上に辛い。テレポもないので追い込まれると終了に近い。|
|ガイル|T|ソニックとサマーのスキ、溜め時間の増加、攻撃力の低さが主な原因。適当にソニックを追っかけるだけでは勝てない。|
|DJ|S|対空問題の解決次第。戦っていけないほどではないが…連続技で大ダメージを狙え。|
|キャミィ|S|フーリガンが無いので、とにかく刺し合うしかない。中段も無い。飛び道具対策をアクセルスピンに頼るようでは勝てない。|
|ホーク|X|トマホークの弱さのせいで飛び道具に辛い。様々な通常技の弱体化も痛い。強引に攻めてダブル?|
|フェイ|S|烈空脚、中段無しは、予想以上に辛い。繊細に刺し合い、烈火拳に全てを託せ!|
|バイソン|D|飛び道具処理は必須で、もはやどうしようもないレベル(特にサガット)。ニュータイプになれ!|
|バルログ|T|攻撃力の低さは大問題。手数で押すしかない。空振りを的確に刺せ!|
|サガット|X|相討ちが不利すぎるアパカとタイガーの硬直はかなり痛い。が、戦っていけないレベルではないのが救い。|
|ベガ|T|攻撃力の低さ、ダブルニーの溜め時間、サイコの弱さと三拍子そろう。繊細に立ちキックしたいが…|
|ゴウキ||放置プレイをされるのが一番の弱点。茶色のXリュウを選択するユーモアはかなり必要。|


**対戦にあたっての心構え [#t55eb697]
''対戦にあたっての心構え''~

厨キャラとか卑怯キャラが負け組とかそんなんじゃなくて、自分の好きなキャラ使って勝てる奴が勝ち組。勝った時の嬉しさが倍増するしね。負けるっていうんなら勝つまで精進しよう。 

ワンパターンな相手というのは大きく分けると2通りいる 
-本当に他の戦法を知らない初心者or厨 
-相手が対処出来ないから、別な戦法を隠す中上級者 

ワンパをどうにかしたいなら、とりあえず倒せ。 
前者なら育つまでひたすら狩れ。 
後者なら相手の戦術の引き出しをこじ開けろ。