#contents *Xバルログ [#i88759d0] **Xバルログ対Xガイル [#p59c3fac] ''俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/03(月) 00:11:12 ID:EhUFIV6m0''~ こちらがヒョーで主導権を取っているつもりで合わせる。 相手の熟練度によるけど、ソニックを潰せない位置関係になるって事は、 ソニックを飛び越しても下強Pの相打ち対空を使わなくていい間合いになっている と思っていいので、前ジャンプ強Pが通用しない状況になるから、しない方がいい。 ハイパーの場合はラグがあるから、見てから飛んでも対空がX基板よりも 確実に間に合うし、X基板であっても強い相手にはガチで分が悪い。 なので、ヒョーでソニックに対抗して、機動力で間合い離しと爪先当てとスカしで 対抗していく。 ガイル側はソニック撃ちと待ちと前進関係で3択になる。 スカイハイクローは、こちらが壁密着で離れた位置関係の時にのみ強で出して、 入力と同時にPボタン連打で壁ターンすぐ爪出しすると、バルセよりも鬼速く当てる事が 可能で、当ててもガイル相手なら不利にならないから、壁密着ならスカイハイも使う。 ''名前:俺より強い名無しに会いにいく :2006/01/21(土) 18:15:36 ID:FJwV01n3''~ まずガン待ち対策。 ソニックと下中Kを出掛かりで潰せるように、下弱中P、遠中P、スラを適度に刺しつつ、カウンターのサマーを読んでスカして反撃するつもりで。どれも先を当てるつもりで間合い調整して、相手がサマーで割り込む事を迷っているのを読んで、弱ローリングの先で削る。スラを出す場合は、スラ〜下弱中Pの連携がサマー以外の反撃を潰せるように間合いを調整して使っていく。 後退には速攻でスラを刺し込むようにするけど、ここで相手が横弱Kのラビニーを出して来たら、喰らい投げか下中Pを読みで置いて潰しに行く。気が抜けないけど、Xバル有利の状況なんで、多少は強気で押す。 ソニック追いかけについてなんだけど、これは撃たれる前の立ち回りに失敗しているのが原因で、しかも上記の有利な状況でソニックを撃たれて対空されているとなると、ソニックと立ちに対する反応が一瞬遅いと思われる。この状況になったら、上ジャンプや前ジャンプなんか狙わずに、様子を見ながらヒョーで抜けつつ速攻爪とスカし着地の2択で耐える方が良い状況にできる。 折れの所だと、スラが逆に強ソニックに潰される間合いと状況になったと同時に、 強ソニック連射と立ちフェイントの後退+ヒョー警戒の2択になるので、 ソニック追いかけなんてされないししないし、ヒョー以外が全く通用しない 状況にされる、というか折れがXガイル側なんで、そうやって対処してる。 とにかく、ソニックで押されそうになったら速攻ヒョー1択だから、 反応を鋭くして速く立ち回れるようになりつつ、ヒョーを自在に使いこなせる ようになれば、勝率が上がると思うよ。 **Xバルログ対本田 [#b3c29260] ''俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/03(月) 20:34:49 ID:EhUFIV6m0''~ >本田相手にはどんな立ち回りをすれば 強S頭突きは、少し早めのKバク転でスカして、頭突きの硬直に投げとかスラとか ヒョーでもやればいい。 バルの身体が横になっている動作の所まで無敵扱い。 ザンギみたいに引き付けて出さなくていいので、ある程度近い間合いでもできる。 直接落とす場合は、難しいけど遠中Kの先を置くように出せば落とせる。 他の通常技では全て、良くて相打ちなので出せない。 本田に対してのヒョーは、ヒョーの壁ターンの時に斜め上方向に入力して、 高い軌道で本田の真上付近に移動してから、S百貫やS頭突きをスカしを兼ねつつ 正ガード爪とめくり爪と裏イズナ投げで3択をしていく。 本田の昇りジャンプ技出しに対しては、イズナで投げれるように入力する。 *Dバルログ [#v0b80f45] **Dバルログ対Dベガ [#i0d287f7] ''名前:ゲームセンター名無し :04/03/30 00:08 ID:???''~ バルはベガが溜めてると攻めれない。 サイコもダブルニーもかすっただけで負けるしサイコ対空のおかげで飛ぶことも出来ない。 差し合いをやろうにも、溜めがあると立ち中キックをガードしただけで即ニーハメで負け。 ヒョーもクックロビソ対空のおかげで全く使えない。 しかしベガも溜めながらでは全く攻め手が無い。 サイコもダブルニーも遠距離からでは見てから飛び蹴られる。 飛び込みやホバーキックは論外。 んで溜め解除してカニベガ中に飛びこみを許すと当て投げやら、 ロケッティアからの恐怖めくり100%投げ連携やら(ベガは横幅広いのでしんどい)が待っている。 なので本気でやるならお互い端端で微動だに出来ない。 特にバル側は1瞬も気が抜けないのでものすごく神経が磨り減るが、 当然ながら微動だにしないのでギャラリー受けは異様に悪い。 *バルログ [#z7b5dccd] **バルログ対XDJ [#qd4c1aca] ''名前: 俺より強い名無しに会いにいく [sage] 投稿日: 2007/09/09(日) 13:18:46 ID:9AnALfY+0''~ 俺はバル側なのですが攻撃部分の判定では爪は弱いのでDJの技にまともに打ち勝つのは難しいです 屈Kと爪はカチ合うと爪が負けるので先出しでないと潰せません。屈Pも判定強い上に中爪で相打ちはダメージ負けどれも苦手な技です。 エアスラ・ソバットも読めていないとガードだけでは削られ損。 爪の牽制で押し込んで…というのはバルの理想なので 上手に流れを持って行かれてしまったのだと思います -バルのイヤンなこと バルセロナにジャックナイフは早出しがいいかも。~ 迎撃範囲が広いので手前落ちで逃げられないのでイヤン~ 小技…ジャンプ小Pや小足シャカシャカすら返しにくくてイヤン~ 中大技は先に出されていると爪で潰せないのでイヤン~ _