#menu(menuキャラ紹介) #contents **キャラクター紹介 [#s6dc1e5b] 1 近づく~ 2 こかす~ 3 ハメる ***通常技用途 [#e9a39953] |~位置|~状態|~ボタン|~名称|~解説| |地上|近|小P|ブレーンチョップ|安い対空。Nは対空これくらい。近距離で当たるので着地攻めが強い。| |~|~|中P|カウンターチョップ|目押しコンボのつなぎに。| |~|~|大P|ダイナマイトパンチ|恐ろしく隙が大きい。| |~|~|小K|ニーアッパー|ストンピング。大技のような硬直に小技のガードバック。FAB初級編に。| |~|~|中K|トーキック|有効間合いはそこそこあるので固めスクリューに使えないこともない。| |~|~|大K|フライングニールキック|2段技。| |~|遠|小P|ストレート|減る。判定は弱いので突進技を落とすのには向いていない。近距離のXバイソンのDGSつぶし。| |~|~|中P|カウンターチョップ|Xは移動ヘッドバットに化けるのでレバーNでのみ出せる技。| |~|~|大P|ダイナマイトパンチ|近距離同様隙が大きくコンボ以外ではまず使えない。| |~|~|小K|ローキック|スクリューに行く基本。S.Xは重ねると有利すぎてスクリュー空ぶり注意。&br;詐欺当てには地獄つきより遠い間合いから重ねられるのでこっちメイン。| |~|~|中K|ミドルキック|Sまでは見た目よりかなりリーチが短い。&br;Xでは靴の裏部分無敵でリュウケンの大足の外から蹴れる。| |~|~|大K|フェースキック|コンドルをダブラリでひきつけて落とすのが難しかったらこっちで。&br;Xは対空にも強い。あと空振りスクリュー。| |~|下|小P|地獄突き|Nはかなり減る。判定強く戻り0F。どすこい、し炎脚、ヘッド、ローリングには重ねるだけで詐欺当てになる。| |~|~|中P|ロシアンハンマーパンチ|| |~|~|大P|ロシアンハンマーパンチ|| |~|~|小K|コサックキック|大足に暴れる相手にフェイントで空振り。| |~|~|中K|コサックッキック|SXではめくった後地獄つきの5段でピヨらないのでヒット確認はこっち。&br;ただし割り込みポイントがばれやすい。| |~|~|大K|コサックキック|主力兵器。判定はTまでが強い。リーチはNのみ若干短い。| |J|斜|小P|ジャンピングブレーンチョップ|手先を当てるようにブランカに飛び込むとローリングを潰せる。| |~|~|中P|ジャンピングブレーンチョップ|バルセロナ返し。| |~|~|大P|ジャンピングラリアット|ジャンプ攻撃で一番リーチが長い。| |~|~|小K|ダブルニードロップ(ND)|NDは飛び小ひざ。ガードバックの少なさは詐欺飛びに使える。| |~|~|~|ドロップキック(TSX)|T以降はドロップキック。ガードバックの少なさは詐欺飛びに使える。| |~|~|中K|ドロップキック|前登りJにするとかなりのキャラに中段になる。| |~|~|大K|ドロップキック|ダイエット。| |~|垂|小P|ジャンピングブレーンチョップ|| |~|~|中P|ジャンピングブレーンチョップ|| |~|~|大P|ジャンピングブレーンチョップ|| |~|~|小K|ドロップキック|| |~|~|中K|ドロップキック|| |~|~|大K|ドロップキック|| |特殊|地上|X&ref(migi.gif);中大P|地上頭突き|スタン値は空中頭突きほど高くない。すかしてFAB狙うくらいか?| |~|空中&br;(斜)|&ref(sita.gif);小K(S.X)|ダブルニードロップ|足払いは返せない。ガードバックの短さを利用。| |~|~|&ref(sita.gif);中K(S.X)|ダブルニードロップ|足払いを返すのに使う。| |~|~|&ref(sita.gif);大P|フライングボディプレス|めくりに。打点は高めの方がいい。大攻撃なのに着地まで持続。&br;出しっぱなしで連発するのはダサいが一部のキャラには結構有効。| |~|空中&br;(垂)|&ref(ue.gif);中大P|頭突き|N以外は一発でピヨorピヨリーチ。まず空中食らいなのでピヨリーチだとどう続くかが問題。| ***投げ技 [#wa389f90] |~技名|~NDT|~SX|~解説| |ストマッククロー|CENTER:離れて&ref(sita.gif);+中大P|CENTER:密着して&ref(sita.gif);+中大P|| |アイアンクロー|CENTER:離れて&ref(hidari.gif);or&ref(migi.gif);+中P|CENTER:&ref(hidari.gif);or&ref(migi.gif);+大P|| |ブレーンバスター|CENTER:&ref(hidari.gif);or&ref(migi.gif);+大P|CENTER:&ref(hidari.gif);or&ref(migi.gif);+中K|| |噛みつき|CENTER:離れて&ref(hidari.gif);or&ref(migi.gif);+大P|CENTER:&ref(hidari.gif);or&ref(migi.gif);+大K|連携項のめくりに使う。| |パイルドライバー|>|CENTER:&ref(hidari.gif);or&ref(migi.gif);+中P|まずこれをとっさに出せる事から始まる。| |ジャーマンスープレックス|CENTER:&ref(hidari.gif);or&ref(migi.gif);+中K|CENTER:なし|| |サンダーファイヤーパワーボム|CENTER:&ref(hidari.gif);or&ref(migi.gif);+大K|CENTER:なし|| |デッドリードライブ(叩きつけ)|CENTER:&ref(sita.gif);+中P|CENTER:なし|下要素でちゃんと左右にも投げ分けられる。| |レッグスルー(ちゃぶ台返し)|CENTER:&ref(sita.gif);+大P|CENTER:なし|上に放った瞬間に動けるので使い道あり。| |空中デッドリードライブ(空中叩きつけ)|CENTER:なし|CENTER:&ref(ue.gif);以外+中大P|上にいる相手を投げる。| |空中レッグスルー(空中ちゃぶ台返し)|CENTER:なし|CENTER:&ref(ue.gif);以外+中大K|下にいる相手を投げる。| ***キャンセル [#t2b35203] ○=キャンセル可 ×=キャンセル不可 △=スーパーキャンセルのみ可 |~バージョン|~遠近立小P|~下小P|~小足|~中足|~大足|~遠近中P|~遠立小K|~遠立大K| |D,T|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:×|CENTER:×|CENTER:×| |S,X|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:×|CENTER:×|CENTER:×|CENTER:×| |XS|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○| ※特殊技はすべてキャンセル不可 ***必殺技 [#z4b74022] |~Ver.|~必殺技|~コマンド|~ゲージ増|~優先順位|~解説| |ALL|ダブル&br;ラリアット|PPP|CENTER:6|CENTER:1|Nはダウン性能がなし。D以降は回転中に移動可。&color(red){ボタン離し不可};&br;回転中はS.Xには頭部に食らい判定がある(停止スイッチ)。&br;DTでは0F発生、S.Xでは3F発生。&br;Nは出してから一定の時間ガードできたりスクリューで空キャンセルできる謎の特性がある。&br;またNのみしゃがみ状態からダブラリを出せない。| |ALL|スクリュー&br;パイルドライバー|1回転+P|CENTER:20|CENTER:4|投げ技。S以降ボタンで威力が変化し、スカりポーズが追加されたので離しスクリューができなくなった。S以降は大オンリー。| |T|ハイスピード&br;ダブル&br;ラリアット|KKK|CENTER:−|CENTER:2|Tのみ。回転中は足元が無敵。| |SX|クイックダブル&br;ラリアット|KKK|CENTER:6|CENTER:2|Xは下タイガー避け。他抜けられる技は下記参照。&br;飛び道具を抜ける際は隙がありガードできない。| |SX|アトミック&br;スープレックス|1回転+K&br;(近距離)|CENTER:24|CENTER:5|スクリューより威力が高いが間合いはかなり狭い。投げ間合いの外ではフラパワが出る。| |SX|フライング&br;パワーボム|1回転+K&br;(遠距離)|CENTER:12|CENTER:−|走って投げる。| |X|バニシング&br;フラット|&ref(migi.gif);&ref(migisita.gif);&ref(sita.gif);+P|CENTER:7|CENTER:6|手の部分で飛び道具を消せる。隙が大きい。| |X|ファイナル&br;アトミック&br;バスター|2回転+P|CENTER:−|CENTER:3|間合いは小アトミックと同じで狭い。| ※必殺投げスカりポーズのゲージ増加は5ドット ***Xザンギのダブラリ無理だけどクイックで返せる技 [#x0a40a4f] |~相手キャラ|~返せる技| |春麗|千裂脚| |ブランカ|ローリング| |ダルシム|ヨガフレイム、インフェルノ| |ディージェイ|ソバットカーニバル| |バルログ|ローリングクリスタル| |本田|頭突き、鬼無双(要タイミング) | ***対空技 [#n1ecbbe3] |~バージョン|~対空技|~距離|~解説| |Nザンギ|近立弱P(チョップ)|超近距離〜近距離|| |Nザンギ以外|ダブラリ|近距離|| |ザンギ|下中P|近距離|TケンのJ大Pダブラリ潰し潰し 竜巻バード落としにも| |ザンギ|上りJ大K|中距離|TケンJ大P潰しその2 裂空脚相打ちにも| |Xザンギ|遠立強K|中距離|対空に使えなくもない程度。| |ザンギ|J中P|中距離|真上に強い空対空 高めバルセロナくらいか| |ザンギ|大足払い|遠距離|| ***連続技 [#wf79d28d] |~バージョン|~連続技|~相手キャラ|~解説| |Nザンギ以外|めくりJ下大P→中足→ダブルラリアット||基本3段。ダブラリで相手側にちょっと動く。サイクロンボンバー。| |ザンギエフ|J大P→立中P→大足|全キャラ|再度起き攻めへ| |ザンギエフ|めくりJ下大P→立中P→遠立小K→大足||| |ザンギエフ|めくりJ下大P→下小P×3→大足|Xバルログ以外|Nなら半分くらいで再度ピヨ| |ザンギ|めくりJ下大P→立小P×3(チョップ)→遠立小P×2→スクリュー|S以下の重量キャラ、Xザンギ|最後のスクリューでピヨる有名な繋ぎ。| |ザンギ|ローキック→少し歩いてローキック→大足||起き攻め。ヒット確認も可能。| |Xザンギ|下小P×n→大足orバニシング|全キャラ|バニシングは立ち状態連キャン入力で 大足の繋がりにくいXで攻めを持続させたい時に| [[覚え書きページ主要コンボ表:http://www8.plala.or.jp/ichirou/hypersf2/zangicombo.htm]]~ [[とことんザンギ連続連携技:http://www.geocities.jp/tokotonzangi/TokotonZangi/Combo.htm]]~ [[とことんザンギ動画の部屋:http://www.geocities.jp/tokotonzangi/Movies.htm]] ***テクニック [#e0b3039e] |~バージョン|~テクニック|~解説| |ザンギ|当てスクリュー|ザンギ使う際の基本。相手の起き上がりなどに通常技を重ね、相手の硬直がとけた瞬間をスクリュー。&br;主な当て技は立小K、屈小P、足払い各種、ニードロップなど。| |ザンギ|画面端側にスクリュー|ザンギ使う際の基本。どちら側でも同じ回転方向の人は使いわけた方がいい。| |ザンギ|割り込みスクリュー|相手がめくりなどに来たら一回だけガードしてひたすらレバーぐるぐるしながらパンチ連打。&br;地味に強い。下段が弱点。| |ザンギ|はじきスクリュー|端的なコマンドにすると&ref(migi.gif);&ref(hidarisita.gif);&ref(ue.gif);P。親指で&ref(migi.gif);から一気に&ref(hidarisita.gif);→慣性で&ref(ue.gif);→P。&br;右に歩いてるから&ref(migi.gif);が入力されててそこから(&ref(sita.gif);+&ref(hidari.gif);)の意味合いの&ref(hidarisita.gif);にレバーを入れたら&br;レバーを離す、あるいは上方向に跳ね上げることにより&ref(ue.gif);が入る。| |ザンギ|しゃがみガード投げ返し|レバー下要素の通常投げがあるザンギの特権。コマンドが要らないので本田やホークより楽。| |Nザンギ|Nラリ突進返し|横方面には異常に強い。| |NDTザンギ|ボタン離しスクリュー|NDTザンギで起き上がりにめくりボディ→屈小Pxnと入れて&br;ガードしていたら屈小Pを押しっぱなしにしてボタン離しスクリュー・喰らっていたら大足。&br;ガード後の反撃もガードで凌げるので有効。| |NDTザンギ|ボタン押しスクリュー|Dベガ戦にリバサダブルニーが出せる状況でNDTの離しスクリューをすると&br;ダブルニーガード後に反撃不可なのでボタン押しスクリューで空振った技でダブルニーを潰すこと。| |S.Xザンギ|遅れスクリュー|スクリューコマンド完成後の2回目の吸込みチャンスで吸う。&br;猶予は11フレーム。ゲージも普通に吸うよりもたまり昇竜などの着地などを吸うときに若干楽に。| |S.Xザンギ|高打点J攻撃の投げ返し|スクリューはリバサ表示でも相手が空中だとスカリポーズが出てしまう。&br;きちんと着地にあわせるか間合いによっては通常投げ返しで対応。| |Xザンギ|バニシング迎撃|昇竜空振りなど空中で隙を作った相手をバニシングで落としてダウンを奪う。&br;着地リバサを回避できるので大足より安全。| |N以外ザンギ|ダブラリ手先あて|飛び道具をダブラリで回避したら手先にダブラリの先端を合わせる。非常に重要なテク。| ***連携 [#ve0f6974] |~バージョン|~連携|~解説| |ザンギ|空振りスクリュー|起き上がりの投げ無敵部分を立大Kor立小Pでやり過ごしてからスクリュー。&br;ガードポーズを取らせることで相手の起き上がり投げ無敵時間を短縮できる。| |ザンギ|かみつきめくり|[[参考YOUTUBE動画:http://www.youtube.com/watch?v=jORQyy6FT24]]&br;相手を画面端に追い詰めた状態でかみついた後、レバーを前に倒していると画面端に潜り込む事が出来る。| |ザンギ|スクリューピヨ連携|ダブラリ→めくりボディ→小P×4までヒット→スクリューで運が良ければピヨ。| |ザンギ|対本田自動2択|地獄つき→スクリュー入力、小P→空キャンダブラリ。| |ザンギ|対ブランカ、本田自動2択|安全重ね後スクリュー間合い内でスクリューコマンドを入力し&br;立ち状態で強K→パンチボタンとずらし押しすることで&br;立強Kを空振りスクリューを決める事ができる。&br;相手がリバーサル頭突き、ローリングを出せば立強Kに当たる。| |Nザンギ|対突進自動2択|スクリュー間合い内でスクリュー入力後、Pボタン同時押し連打。&br;もっとも簡単な自動2択。成功するとダブラリが一瞬見える。&br;コマンドの性質上立ちスクリューからは出せない。| |Nザンギ|Nスクリュー後詐欺めくり|本田とフェイロンには間に合う。| |Tザンギ|ウリアッ上すかしスクリュー|TザンギのKラリは上半身が弱点ではあるが攻撃を出せないように接近してスクリュー| |Xザンギ|重ねバニシングスクリュー|バニシングの後半を重ねでガードさせてからスクリュー。| |Xザンギ|下中PびっくりFAB|密着で下中Pを当てて若干歩いてからFAB。普通に入力し最後の右で受付時間分若干歩けば大丈夫。| |N以外ザンギ|起き上がり頭突き|起き上がりに垂直J上大Pをのぼりで投げ返しにきた所を食らわせる。&br;起き攻めの強力なザンギはリスクの割りに若干もったいない。ザンギ同キャラ戦などに。| ***基本戦法 [#e52de050] 相手キャラ毎の攻略は[[ザンギエフの対戦攻略:http://sf2.gamedb.info/wiki/?%C2%D0%C0%EF%B9%B6%CE%AC%2F%A5%B6%A5%F3%A5%AE%A5%A8%A5%D5]]へ