キャラクター紹介

不動の中堅キャラ。一通りのこなせるもののどこか物足りない。器用貧乏。
下段からの連続技が強力で中段なしのXSと中段ばっかりで下段が薄いXの二者択一。
スパコンももちろん中性能。

通常技用途

位置状態ボタン名称解説
地上小P蛇頭突近中Pが優秀であんまいらないがヒット確認なんかに。
こっから下小Pの連打キャンセルが妙にやりにくい。
中P裏拳春の近中Pが近い。当ててもかなり有利で歩いて間合いを調整できる。
めくりからここまで出しといてヒット確認でもいい。しゃがみキャミィ、ブラに当たらない。
大P力叫拳Xで連続技のメイン。春、キャミィ、ディージェイには遠めで貴重な下段になる。
遠目のアッパー烈空でガードが中下段に高速で触れる。キャミィ以外には近中Pで距離を調整すると楽。
小K膝起XSなら小足にキャンセルがきくので近小、中Pが屈で空ぶる相手にヒット確認で使える。
中K跳踵撃裏当てに。誰もが一度はかかと落としを暴発させる。
大K長刀掃
小P裏掌判定は弱めなので突進を落とすには頼りない。猛連打でカバー。
中P喉手刀水平チョップ。判定強いが届かない。
大P腹手刀判定強い。突進落とし。XSはキャンセルきくがヒットバックが大きく烈火拳につなげにくい。
小K功夫蹴これも遠小P同様連打効くものの判定は弱い。
中K功夫蹴
大K功夫脚足部分まるまる無敵。対空はもちろん差しあいや突進落しにも使える。
小P烈刃肘
中P追刃拳リーチが長くけん制に使える技。遠めの烈空ヒットにはこれで確実にダメージ奪う。
大P龍吼掌重ねて連続技や重ねずに熾炎脚などにつながる。姿勢が非常に低く使える。
スタン値高め。場合によっちゃ2発でピヨ。リュウの起き上がりに密着して重ねると
リバサ真空波動が出ても一方的に勝てる。昇竜には負ける。
小K (小足)打膝蹴XはCPUのキャンセルが羨ましいがスーパーキャンセルのみ可能。XSはキャンセルが効くので、近立小Kから連キャンでつなげてヒット確認コンボ。
中K (中足)掃脚蹴XSはキャンセル可能でかなり遠めから烈火拳につながる。が、判定は弱く差し合いに不利。
大K (大足)廻斬蹴Xフェイロンの最終兵器。と、よんでいる。いろいろめんどくさいとき用の下段。
だが刺しあいには相打ち多い、戻りが遅いと向いていない。ガイルの中足連打くらい?
J小P落襲掌安飛びに。Sでは中Pも同じ絵。
中P鉄槌落
大Pニ鷹爪リーチが短いものの早めに出せば下方向に強い。アッパー系の対空に。
小K落襲膝
中K落襲膝Xではめくりに使える。
大K風迅脚(S)
飛槍脚(X)Xで大幅弱体化。スラを潰せなくなった。でもリーチが長いのでまだ使える。
小P空裂刀
中P空裂刀
大P鉄槌落
小K空舞膝
中K空舞膝
大K飛槍脚Xは斜Jも同じ技。
特殊地上hidari.giformigi.gif+中K直下落踵中ゴスと同様地上技なのにしゃがみのけぞりがかなり長い。Sは使い道なし。
migi.gif+大K遠撃蹴使えるんだか使えないんだかフェイロンを象徴するかのような2段技。烈空暴発によく見る。
ガードさせて有利なので無理やり近づいて連携?当てたら画面端で小足がつながる。
一見足払いに相性が良さそうだがそれならかかと落としが向いてる。
相手によって空中判定を起き上がりに重ねるか、2段目を重ねるか…。
投げ地上hidari.giformigi.gif+中大P岩塊抱めくりに行くならこれでも十分。
hidari.giformigi.gif+中大K襲首刈P投げよりさらに早く動ける。受身連携があるのでXはこれだけでも。
空中sita.gif以外+中大P襲首落

キャンセル

○=キャンセル可 ×=キャンセル不可 △=スーパーキャンセルのみ可

ボタン状態SXSXボタン状態SXSXボタン状態SXSX
小P中P大P
××
××××
ボタン状態SXSXボタン状態SXSXボタン状態SXSX
小K中K×大K×/××/××/×
×××××
×××××

※特殊技はすべてキャンセル不可

必殺技

Ver.必殺技コマンドゲージ優先順位解説
SX烈火拳sita.gifmigisita.gifmigi.gif+P62連続で3回まで入力可。基本的にボタンが大きい方が繋がりやすい。
Sは攻撃判定が大きくサガットや本田にもつながりやすい。
それぞれの打撃毎にスタン値が加算されて遅いためピヨらなかった場合はダウンで回復されてしまう。
なお2段目の下段は基本的にCPUだけである。
SX熾炎脚hidari.gifsita.gifhidarisita.gif+K84小は1ヒットダウン。中大は2段で2段目のみダウン性能あり。
小は着地してもほぼその場で大が一番横に伸びる。
また終わり際にも後ろ側に攻撃判定がある。
詐欺飛びされやすいがコマンドの性質上ガード熾炎がすごく楽。
X烈空脚(hidari.gif)hidarisita.gifsita.gifmigisita.gifmigi.gifmigiue.gif+K73出始めが全身無敵。中段の突進技で当てたらそのままコンボに繋がる。
また突進技にしては判定が強い特徴がある。
空中コンボ判定を持っておりスパコンや烈空脚で再度拾える。
スパコンの使い道が少ないので便利。
T.AKIBAページ「烈空脚は出にくい」[外部リンク]
X烈火真拳sita.gifmigisita.gifmigi.gifsita.gifmigisita.gifmigi.gif+P1小烈火拳×3を出すフェイロンのスパコン。
普通の烈火拳にはない部分にも攻撃判定があり最大5ヒットする。
3回目の烈火拳の攻撃判定が出たところまで無敵だが移動距離が短い。

対空技

バージョン対空技距離解説
フェイロン熾炎脚近距離
フェイロン遠小K近距離烈空つぶし
フェイロン遠大K中距離早めに遠認識で出して後半の攻撃判定を当てる。
フェイロン下大P(→下大Pなど)近距離ベガの中足対空のように使える

連続技

バージョン連続技相手キャラ解説
フェイロンJ大K→大P→烈火拳×3ピヨリ不安定コンボ。Sは高確率。
重ね小足→立大P→烈火拳×3下段始動の起き攻め。若干シビア。確認可能。
重ね下大P→烈火拳×3全キャラ決めうちで起き攻め
重ね近立中K→近立大P→烈火拳×3K投げ受身連携後などに。
重ねなくても繋がるものの近中Pより繋げにくい。
重ね近立大P→近立大P→烈火拳×3持続をギリギリで当てて歩く必要あり。
重ねレバー入れ大K→遠立大P起き攻めでピヨリねらい。
ガードされていたら遠撃蹴連携に切り替え。
Xフェイロン烈空脚→近立大P→烈火拳×3本田、サガット以外近立小Pすると全キャラに。バルログのしゃがみ食らい時は下小Pも使いわける
(めくりJ中K)→近立中P→ちょっと歩いて近立大P→烈火拳×3リュウケン、ザンギエフ、ダルシム、ホーク、フェイロンリュウケンにはかなり歩く必要あり。
ダルシムはピヨ確定。
めくりJ中K→下大P→目押しで熾炎脚ピヨリ濃厚コンボ。下大Pの繋ぎも目押しもシビア。
立小P×n→下小P→烈火真拳全キャラ画面端に引っかかったら弱烈空脚
XSフェイロン近立中P→中足→烈火拳×3全キャラピヨり不安定コンボ。場合によっちゃ4ヒットでピヨったり5ヒットでピヨらなかったり。
レバー入れ大K→小足→烈火拳×3太みキャラ飛んだ方が減るので使い道はない。

テクニック

バージョンテクニック解説
Xフェイロン移動ゲージタメ烈火拳ゲージタメ速度はかなり早く移動もかなり早い。
フェイロン大小小烈火拳大大小烈火拳ばかりやってると割り込みポイントがばれてしまうので2発止めなども混ぜて惑わす
フェイロン烈火拳のコツ大大とヒット確認するとすでに手遅れになる事がある。2回目に小を入れなければヒットしていても繋がる。
1回目の小は手先ヒットならその後も続くしガードさせても大丈夫。
フェイロン屈状況確認4段J大K→烈火拳で遠目の強力な4段になる。相手が立ちでも繋がるもののシビアで距離も近くないといけないので
飛び込みしゃがみ食らい用に。確認は困難なのでしゃがみ食らいっぽかったら決めうち。

連携

バージョン連携解説
Xフェイロンアッパー烈空近立大Pキャンセル烈空を繰り返す。ループ性は普通。
距離が遠くて間で歩かなければいけなくなった時はアッパーを挟まないと意外に返されにくい。
Takibaページアッパー烈空はこれで返せる[外部リンク]
Xフェイロン烈空すかし投げ烈空で手前に落ちて投げる。ガードに意識がいってると結構きまる。
XフェイロンK投げ受け身後裏当てめくり画面端を背負った相手にK投げを仕掛け、受け身を取られた場合。
そのまま前に歩いて、立ち中Kを出すとフェイの背中でキックが当たる。
体が薄いキャラなら画面中央でも可能。近中Kのガード方向は2択になる。
中K→大P→烈火拳x3でピヨ。かかと落としを暴発させないように
Xフェイロン遠撃蹴連携遠撃蹴(レバー入れ大K)を近めでガードさせたら大幅有利なので
かかと落とし、下段、歩いてK投げの3拓。

基本戦法

相手キャラ毎の攻略はフェイロンの対戦攻略