#contents

**キャラクター紹介 [#d2b71656]
X4の一角でその中でもオールマイティーに戦える能力を持つ。~
Nのみ空中投げの間合いが横方向でスクリューなみに広い。~
DTでは根性値との戦い。

***通常技用途 [#e9a39953]
|~位置|~状態|~ボタン|~名称|~解説|
|地上|近|小P|ひじ|減る。Nは連射が効かない。|
|~|~|中P||当てても超有利。近距離の本命。中大足・屈中Pなどにつながる。しゃがみキャミィ、ブラには当たらない。|
|~|~|大P|発勁(掌底)|攻撃判定の持続が長い。起き上がりに重ねて百烈、足払い、投げへ。|
|~|~|小K||Xのみキャンセル可。|
|~|~|中K|金的蹴り|玉攻め。密着リュウに出すと真空を空ぶれる。後半の攻撃判定は対空に使う。|
|~|~|大K|||
|~|遠|小P|びんた|突進落としや影縫い用に。Nは連射が効かない。|
|~|~|中P||判定は弱いがリーチがあるので固めに。|
|~|~|大P|オーラパンチ|光ってる部分無敵なので先端を当てるように使う。|
|~|~|小K||見た目よりかなりリーチが短いが判定は強め。Nはこれと中Kで突進落としたり。|
|~|~|中K||中Pより足元の喰らい判定が小さい。差し合いで使い分けよう|
|~|~|大K|||
|~|下|小P|||
|~|~|中P|||
|~|~|大P|||
|~|~|小K|小足|差し合い、起き攻めに。判定が強くバルログのスラを潰せる。Xのみキャンセル可。|
|~|~|中K|中足|厨足と揶揄される主力兵器。|
|~|~|大K|元キック|中足よりリーチが長い。SXの方が少し長い。|
|J|斜|小P|||
|~|~|中P|||
|~|~|大P|||
|~|~|小K||X以外は足先にくらい判定ないので相手の対空をスカせる。|
|~|~|中K||リーチが最も長く横、下両方向にそこそこ強い判定を持つ。Xはめくり性能あり。|
|~|~|大K|||
|~|垂|小P|||
|~|~|中P|||
|~|~|大P|||
|~|~|小K|||
|~|~|中K|||
|~|~|大K|春麗サマー|屈ガード可能、S以降はヒットで無条件ダウン、という奇妙なジャンプ攻撃。&br;後ろ方向に喰らい判定が伸びるので飛び道具を避ける際は注意。|
|特殊|地上&br;(近)|&ref(migi.gif);+大K&br;(Xは&ref(migisita.gif);+大K)|鶴脚落&br;(背中蹴り)|対ガイルなどで喰らい投げ対策に。&ref(hidari.gif);溜め&ref(migisita.gif);K&ref(hidarisita.gif);&ref(migisita.gif);で千烈仕込みも可能。&br;X以外は有効間合いが決まっているがXは間合いに関係なく地上ならどこでも出せる。&br;Xで遠距離であれば飛び道具避けをしたり烈火拳潰しに便利。|
|~|~|&ref(migi.gif);+中K&br;(Xは&ref(migisita.gif);+中K)|後方回転脚&br;(蹴り逃げ)|X以外は有効間合いが決まっているがXは間合いに関係なく地上ならどこでも出せる。&br;Xでは密着でガードされると投げられてしまう。暴発に注意|
|~|空中|J中に&ref(sita.gif);+中K|鷹爪脚&br;(踏みつけ)&br;(のっかり)|画面端やピヨ狙いの中段技として重宝。Nのみ着地まで出っ放し。&br;Xはレバーは真下入力。それ以外のバージョンは下要素ならどこでもOK。&br;これによってX春麗は下タメを維持したままJ中Kを出せる。|
|~|~|画面端で画面中央&br;方向にレバー|三角蹴り|画面端からダメージ覚悟で無理やり逃げるのに。|
|投げ|地上|&ref(hidari.gif);or&ref(migi.gif);+中or大P|虎襲倒|間合いの広さはX=S>T>D>N。S以降は中P投げの方が減る。|
|~|空中|&ref(ue.gif);以外+中or大P|龍星落|Nだけスクリュー並に間合いが広い。Tまでは地上投げより減る。|

***キャンセル [#d91e3ae5]

○=キャンセル可 ×=キャンセル不可 △=スーパーキャンセルのみ可

|~ボタン|~状態|~N|~D|~T|~S|~XS|~X|~ボタン|~状態|~N|~D|~T|~S|~XS|~X|~ボタン|~状態|~N|~D|~T|~S|~XS|~X|
|CENTER:小P|CENTER:近|CENTER:×|CENTER:×|CENTER:×|CENTER:×|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:中P|CENTER:近|CENTER:×|CENTER:×|CENTER:×|CENTER:×|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:大P|CENTER:近|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|
|~|CENTER:遠|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|~|CENTER:遠|CENTER:×|CENTER:×|CENTER:×|CENTER:×|CENTER:○|CENTER:○|~|CENTER:遠|CENTER:×|CENTER:×|CENTER:×|CENTER:×|CENTER:○|CENTER:△|
|~|CENTER:下|CENTER:×|CENTER:×|CENTER:×|CENTER:×|CENTER:○|CENTER:○|~|CENTER:下|CENTER:×|CENTER:×|CENTER:×|CENTER:×|CENTER:○|CENTER:○|~|CENTER:下|CENTER:×|CENTER:×|CENTER:×|CENTER:×|CENTER:×|CENTER:×|
|~|CENTER:斜|CENTER:−|CENTER:−|CENTER:○|CENTER:×|CENTER:×|CENTER:×|~|CENTER:斜|CENTER:−|CENTER:−|CENTER:○|CENTER:×|CENTER:×|CENTER:×|~|CENTER:斜|CENTER:−|CENTER:−|CENTER:○|CENTER:×|CENTER:×|CENTER:×|
|~ボタン|~状態|~N|~D|~T|~S|~XS|~X|~ボタン|~状態|~N|~D|~T|~S|~XS|~X|~ボタン|~状態|~N|~D|~T|~S|~XS|~X|
|CENTER:小K|CENTER:近|CENTER:×|CENTER:×|CENTER:×|CENTER:×|CENTER:×|CENTER:○|CENTER:中K|CENTER:近|CENTER:×|CENTER:×|CENTER:×|CENTER:×|CENTER:×|CENTER:○|CENTER:大K|CENTER:近|CENTER:×|CENTER:×|CENTER:×|CENTER:×|CENTER:×|CENTER:×|
|~|CENTER:遠|CENTER:×|CENTER:×|CENTER:×|CENTER:×|CENTER:×|CENTER:×|~|CENTER:遠|CENTER:×|CENTER:×|CENTER:×|CENTER:×|CENTER:×|CENTER:×|~|CENTER:遠|CENTER:×|CENTER:×|CENTER:×|CENTER:×|CENTER:×|CENTER:×|
|~|CENTER:下|CENTER:×|CENTER:×|CENTER:×|CENTER:×|CENTER:×|CENTER:○|~|CENTER:下|CENTER:×|CENTER:×|CENTER:×|CENTER:×|CENTER:○|CENTER:○|~|CENTER:下|CENTER:×|CENTER:×|CENTER:×|CENTER:×|CENTER:×|CENTER:×|
|~|CENTER:斜|CENTER:−|CENTER:−|CENTER:○|CENTER:×|CENTER:×|CENTER:×|~|CENTER:斜|CENTER:−|CENTER:−|CENTER:○|CENTER:×|CENTER:×|CENTER:×|~|CENTER:斜|CENTER:−|CENTER:−|CENTER:○|CENTER:×|CENTER:×|CENTER:×|

※1 垂直ジャンプ時はすべてキャンセル不可。~
※2 後方回転脚はXSのみ1段目をキャンセル可。

***必殺技 [#me4ae670]
コマンドはすべて1P右向き時

|~Ver.|~必殺技|~コマンド|~ゲージ|~優先順位|~解説|
|ALL|百裂キック|Kボタン連打|CENTER:4|CENTER:4|小→中→大と徐々に連打が忙しくなる。特にNの大百裂は困難。ボタンが大きくなるにつれて戻りが早い。&br;足部分全部無敵で正面から無類の強さ。Xは若干判定が弱体化。|
|ALL|スピニング|&ref(sita.gif);タメ&ref(ue.gif);+K(X以外)&br;&ref(hidari.gif);タメ&ref(migi.gif);+K(X)|CENTER:8|CENTER:3|ボタンの強弱で移動距離が変化。出してから徐々に高度が下がっていく。&br;上昇の無敵を利用して起き攻めを一時的に回避。&br;Sは出始めの手をついた時に攻撃判定があり、当てるとダウンを奪える。|
|TSX|空中スピニング|空中で&ref(sita.gif);タメ&ref(ue.gif);+K(X以外)&br;空中で&ref(hidari.gif);タメ&ref(migi.gif);+K(X)|CENTER:8|CENTER:−|TSXのみ。|
|TSX|空中スピニング|空中で&ref(sita.gif);タメ&ref(ue.gif);+K(X以外)&br;空中で&ref(hidari.gif);タメ&ref(migi.gif);+K(X)|CENTER:8|CENTER:−|TSXのみ。遅めサマー入力(最後は前J)でXでも前Jで出せる。|
|TSX|気功拳|&ref(hidari.gif);&ref(hidarisita.gif);&ref(sita.gif);&ref(migisita.gif);&ref(migi.gif);+P(T)&br;&ref(hidari.gif);タメ&ref(migi.gif);+P(SX)|CENTER:5|CENTER:5|TSXのみの飛び道具。SXはボタンの強弱でスピードと移動距離が変化。&br;小の移動距離が一番長い。小中大の順に隙が小さくなる唯一の飛び道具。|
|Xのみ|天昇脚|&ref(sita.gif);タメ&ref(ue.gif);+K|CENTER:8|CENTER:1|Xのみ。ひきつけて対空。無敵時間は小が最大。&br;ほとんど使わないが空中コンボ特性を持っており千裂や天昇脚で追撃できる。|
|Xのみ|千裂脚|&ref(hidari.gif);タメ&ref(migi.gif);&ref(hidari.gif);&ref(migi.gif);+K|CENTER:−|CENTER:2|突進系のスパコン。空中で遠立小Kのグラフィックを当てると1,2発(画面端なら3発前後)で終了。&br;ブランカ以外には大天昇の追い打ちが大抵入る|


***対空技 [#n1ecbbe3]
|~バージョン|~対空技|~距離|~解説|
|春麗|くぐり→投げor立ち小Por立ち中P|超近距離|J攻撃を潜る事が出来れば|
|春麗|垂直J強K|近距離|春サマー。下りの踵にも攻撃判定が有る|
|春麗|近立中K(金的蹴り)|超近距離|真上から被さる飛びを落とす。有効間合いが狭いのでもぐって後半の判定を当てる|
|春麗|垂直J弱(中)K|近距離|見た目以上に前に攻撃判定が伸びている|
|X春麗|弱天昇脚|近距離|弱が無敵が一番長い。素の対空は弱、リバサは強で|
|春麗|遠立中K|近距離||
|N春麗|空中投げ|中距離|対リュウケンなら間合いの外から吸える。J方向で調整。|
|春麗|遠立強K|中距離|烈空脚潰しに。出すのが遅いと逆に潰される|
|春麗|大足(元キック)|中距離||
|春麗|中足|遠距離|万能対空。安いけど。|
|春麗|J小(中)K|遠距離|空対空|
|S.X春麗|遠立強P(オーラパンチ)|遠距離||


***連続技 [#wf79d28d]
|~バージョン|~連続技|~相手キャラ|~解説|
|春麗|(めくり→)立小P×n→下小P→弱百列|全キャラ|立小Pを当て、小P小Kを同時に連打しながらレバーを下に入れる。&br;ひじ2発からで3割以上減るので投げピヨ後のとどめなどに。|
|春麗|立中P→垂直J大K(春麗サマー)||大足より大きく転ぶ|
|春麗|(めくり→)昇りJ踏みつけ×2||相手しゃがみに当てる。立ち食らいなら踏みつけ×2|
|春麗|重ね中足→大足or屈大P||ピヨ狙いなら屈大Pがよい|
|春麗|J中K→近立中K→百裂||中Kコンボ|
|N春麗|J大K→近立中P→大足|立ち全キャラ|基本3段|
|N春麗|J下中K踏み付け×4|でかキャラ|4つ入ればほぼ星〜星。3つでも半分くらいで星。|
|D.T春麗|J中K→近立大P→弱百裂脚|全キャラ|基本3段、同時押し連打|
|NDT春麗|(めくりJ大K)→立中P→少し歩いて立中P→立大P|太みキャラ|Nなら半分くらいで再ピヨ|
|S.X春麗|J大K→近立大P→大気功拳|画面中央のXバル、春麗以外|ピヨり確定コンボ|
|S.X春麗|J大K→中足→オーラパンチ||ピヨり確定コンボ|
|S.X春麗|重ね小気功→近立大Porビンタ→大気功or百裂||画面端|
|X春麗|中足or立中P→千裂脚(→天昇脚)|全キャラ|コマンド維持を使う。距離が遠いとキャンセルできても繋がらない場合も|


***テクニック [#e0b3039e]
|~バージョン|~テクニック|~解説|
|春麗|百裂バリア|突進系のキャラに。戻り重視に百裂は強で。飛ぶの見てから対空や食らい投げも併用すると強力。|
|春麗|百烈3段|J大P→大P→百烈の3段は、J大PHit後、大P+小Kを連打してれば勝手に繋がる。|
|N春麗|必殺技空中投げ返し|N春の空中投げで竜巻やコンドル、フーリガン、サイコなども投げる。|
|T春麗|T気功拳相殺オーラパンチ|もし相手が気功拳を見てから相殺するようであれば。|
|S.X春麗|画面端小気功大気功|画面端の相手に背中当てで小気功、続けて大気功でジャンプしようとした相手にヒットする。|
|X春麗|バックジャンプスピバ避け|画面端で飛び道具を避ける際に、バックジャンプ→前+Kと入力して&br;空中スピニングバードキックを出す。ゲージも溜まってお得。|
|X春麗|投げ×2|受身を取った相手の着地に技を重ねると見せかけて再び投げ。&br;受身の後に中足を空振りしておくといい。間合いの離れない画面端で投げまくれ。|
|X春麗|化ける中足|スピニングや後方回転脚に化けることがある。&br;ガードから少し踏み込んで中足を出すときは注意を。|
|X春麗|ゲージタメ|気功拳を出している間に百烈の連打をしておき交互に出す。|
|X春麗|簡単リバサ千烈|リバサの出る状況で千烈コマンドを入力し維持しながらKボタンずらし押し。|
|X春麗|起き攻めへの守り|ゲージがたまってるならコマンド維持千烈が強いけどもったいない。普段は正面からなら天昇脚、めくりにはスピバを使いわける。|


***連携 [#ve0f6974]
|~バージョン|~連携|~解説|
|春麗|画面端歩きながら中P連打|春麗の近立中Pはガードさせても非常に有利で&br;自分でも投げがでるか近立中Pがでるかわからないように連打する。|
|春麗|背中蹴り連携|相手の起き上がりに背中蹴りを重ねて、立ち小P→投げor中足→大足or中足→投げ。|
|春麗|背中蹴り2択|表と裏。当て方によって下段にもなる。しゃがみガード可ではあるが。|
|春麗|百列投げ|強の百列を一回ガードさせて投げ。|
|春麗|リュウケン裏当てシチュエーション|リュウケンを画面端に追い詰めて若干後ろに隙間が空いてる状態でJ中Kで飛び込む。&br;裏当て攻撃は近中Pか発勁。|
|T春麗|画面端T気功拳投げ|T春麗で弱気功拳を追っかけて→大Pにキャンセルをかけてまた弱気功拳。いつか投げになる。|
|D春麗|裏落ち投げ|Dキャラは相手を飛び越すと着地の硬直が0になる。&br;これを利用して安全めくりをする。&br;相手のバージョンは問わず投げ無敵も0になることがある。(振り向きの瞬間を投げるとのこと)|
|X春麗|気功拳追っかけ3択|コマンド維持しながら気功拳を出したら追っかけて投げ、中足千烈、千烈の3択。|

***歩き千烈応用 [#xb0358c6]
|気功拳千烈|コマンドは気功拳の受付時間内であれば&ref(hidarisita.gif);タメ&ref(migi.gif);P、&ref(hidari.gif);&ref(migi.gif);でも&ref(hidarisita.gif);タメ&ref(migi.gif);&ref(hidari.gif);&ref(migi.gif);Pでも。&br;弱気功重ね&ガード確認で残り6ドット以下の相手を安定して殺せるのは大きい|
|ゲージ稼ぎ千烈|千烈のコマンド維持はゲージがたまってない状態でも後からたまれば大丈夫。&br;コマンド維持気功拳→大百烈キック→中P(ゲージタメ完了)→千烈など。|
|しゃがみ千烈|千烈入力後レバー&ref(migisita.gif);でしゃがめば維持できる。&br;足払いなどを出そうとしても千烈が出るのでレバー&ref(migisita.gif);のままならパンチしか出せない。|
|前ジャンプ千烈|上記と同じでレバー&ref(migiue.gif);で飛ぶ。|
|垂直ジャンプ千烈|垂直ジャンプしたあと即座に戻す。|
|中足千烈|千烈入力後&ref(sita.gif);中Kで中足を出し即座に戻す。キャンセルで出すには同時押しに近い感覚。|
|前後にぶれ千烈|千烈入力時のようなレバー&ref(migi.gif);&ref(hidari.gif);&ref(migi.gif);&ref(hidari.gif);&ref(migi.gif);&ref(hidari.gif);を繰り返して維持する。&br;これによりしゃがまなくてもその場で維持できるが強烈に挙動不審になるので&br;むしろうっかりタメを解除しちゃったときなどに威圧でw|
|飛び越し千烈|&ref(migiue.gif);で飛び相手の頭上で再度&ref(hidari.gif);で維持する。|
|振り向き千烈|振り向いた直後にコマンド維持方向を逆に。|


***投げ後の詐欺飛び [#ffdba3e1]
リュウ、キャミィ、バイソン相手に有効。画面端に引っ掛かると間に合わないので注意。

|~可否|~相手キャラ|~解説|
|CENTER:◎|本田|レバー入れっぱなしJで100パーセント正面詐欺飛び|
|CENTER:○|リュウケン、キャミィ、DJ、バイソン|2歩くらい歩いて正面詐欺飛びを狙える。タイミング覚えれば普通にやるより簡単。|
|CENTER:△|ホーク、ブランカ、ザンギ、フェイロン|フェイロン以外はレバー入れっぱなしフェイロンは少し待ってめくりを狙える。落とされてもしりませんが。|
|CENTER:▲|ダルシム、ベガ|かなり間に合わない。がなにもしなければその場でめくりを狙える。|
|CENTER:×|ガイル、バルログ、サガット|間に合わない。正面対空の餌食。|


***基本戦法 [#e52de050]

相手キャラ毎の攻略は[[春麗の対戦攻略:http://sf2.gamedb.info/wiki/?%C2%D0%C0%EF%B9%B6%CE%AC%2F%BD%D5%CE%EF]]へ