きつい連携に対する対処法など。
そういう状況に持ち込まれないよう立ち回ることも重要。

トリカゴ

・飛び道具をぎりぎりでガードしながら、飛び込める間合いまで歩いて相手に近づく
・飛び道具の強弱を見切って垂直ジャンプ。ガードするより行動可能時間が長い
・リーチの長い技で相打ちをねらい、距離を離す

ブランカ上級者のトリカゴを抜けるのはかなり厳しい。組み合わせによっては屈大Pで相打ちをとって間合いを離せる。
キャミィ先読みでアクセルスピンナックル。完璧じゃないのでもしくはJ
本田百貫はきついので垂直Jが無難。Xなら強Pでちょっと前に進める
ガイル弱波動をバックJで一旦睨み合い。その後波動は相殺裏拳

ヒョーバル

・リバーサル必殺技で反撃(逃げる)
・左右を見切って(勘で)上段ガード
・DTのバルセロナ〜爪は食らい投げや反撃確定技も存在
・DTSは爪を折ってしまえばかなり弱体化

バルセロナの特徴

往復サイコ

画面端に陣取って裏廻りさせない。ダブラリ、N本田の百裂張り手、S以下の百裂脚などはサイコに一方勝ちができる。ダルシムガイルバイソンバルログべガX本田はガード後に反撃可能(DTサイコでも)。

ダブルニーハメ

・ダブルニーに合わせて無敵必殺技。
・ダブルニーに一方勝ちできる技で返す。
・両方ないキャラは相打ち狙いで最終手段。

DTバイソンニーの前に立ちジャブ連打。Tは目押しミスを期待してターンで割り込む
Dバルログダブルニー後の目押しが遅れたら小爪
本田体系上連続ガードさせるのが厳しいのでダブルニー→下中Pの間に頭突き、投げで割り込む
ザンギ出だしを合わせてラリアット。リスクが嫌なら目押し部分に離しスクリュー
NDダルシム立弱K、小スラで相打ち狙い
Xダルシム屈弱P
春麗遠立弱P
キャミィ、ブランカしゃがんでれば立中Kを食らわない
DTベガダブルニーに屈弱Kで相打ち

裏廻り

・片方のみは2Pだと逆側になる
・ダウン側が地面に着地する前、バウンド時などに裏廻り必殺技を出すとまず裏廻り

ベガ画面端サイコ

1P右向き時右側画面端のみ裏廻りリュウ、ケン、ガイル、ダルシム、バイソン、バルログ、ベガ
両側画面端裏廻り本田、ブランカ、ザンギ、フェイロン、ディージェイ、サガット
両側裏廻り不可春麗、キャミィ

S.X本田画面端スーパー頭突き

1P右向き時右側画面端のみ裏廻り本田
両側裏廻り不可その他全部

S.Xブランカ画面端ローリング

1P右向き時右側画面端のみ裏廻りブランカ
両側画面端裏廻り本田
両側裏廻り不可その他全部

リュウケン、大足キャンセル竜巻

・裏廻り不可キャラはダウン時頭上で止まる

裏廻り不可リュウ、ケン、ダルシム、ディージェイ
裏廻り可能その他全部

その他

・相手キャラしゃがみorダウン中のリュウ、ケンに1P右向きXケンの大外回し蹴りを完全密着で出すと裏廻れる。ボタン押しっぱなしでかかと割を出すと一瞬裏に廻るがすぐ戻ってくる。これは両向きで可能。
・相手キャラDTバルログに大足など以外でダウンさせると歩き、スライディングなどで裏廻れる