#menu(menuキャラ紹介) #contents **春麗(チュンリー) [#r9a51a21] #ref(chun-li.jpg) **キャラクター紹介 [#d2b71656] 国際刑事警察機構・麻薬捜査課に所属する女刑事。~ 23歳 女性 身長170cm 体重「秘密」~ //68.5kgの情報はどこから?~ //父の敵を討つべくシャドルーでの戦いの中で次第にリュウへ思いを寄せていく・・・~ //↑そんな設定聞いたことがないです。ソース希望 Xにおける(隠しキャラの豪鬼を除いた)4大強キャラ、通称「X4(エックスフォー)」の一角であり、その中でもオールマイティーに戦える能力を持つ。~ Xはゲージが溜まるとダメージ期待値が大幅に増える。~ Nのみ空中投げの間合いが横方向でスクリューなみに広い。~ DTでは根性値との戦い。~ ***通常技用途 [#e9a39953] |~位置|~状態|~ボタン|~名称|~解説| |地上|近|小P(ヒジ)|肘打|小攻撃ながらも威力アリ、減る。Nは連射(連キャン)が効かない。| |~|~|中P|顎狙突拳|当てても超有利。近距離の本命。ここから投げと大足の2択が基本。目押しで中大足・遠立中P・屈中Pなどにつながる。&br;ただし、しゃがみのキャミィやブラには当たらないので、彼らと戦うときには注意。| |~|~|大P(掌底)|発勁|攻撃判定の持続が長い。起き上がりに重ねて百烈、足払い、投げへ。春やベガのジャンプにはくぐって背後から攻撃。| |~|~|小K|膝打|Xのみキャンセル可。後が続かない。| |~|~|中K(亀頭蹴り)|金的蹴|陰茎攻め。Xリュウにピッタリ寄り添って出すと真空を空ぶれる。前半の判定はキャンセルコンボ。&br;後半の判定は対空に使えるが、X以外では攻撃判定が小さく信頼性がいまいち。| |~|~|大K|上段蹴(NDT)|近距離で遠立中Kの絵。屈辱技。| |~|~|~|天空脚(SX)|画面端から空中竜巻で逃げようとするリュウケンを下から叩く。くらい判定が攻撃判定より上に出ているので対空にはならない。| |~|遠|小P(ビンタ)|平掌打|J突進落としや影縫い用に。Nは連射(連打キャンセル)が効かない。| |~|~|中P|追突拳|Xは判定こそ弱いもののリーチがあるので固めや先出しで牽制潰しに。しゃがまなくていいので中足よりとっさに出せる。&br;X以外は攻撃判定が高すぎ、相手のしゃがみに当たらないのでほぼ死に技。ただしNでは食らい判定も小さく、対空に使うのならば優秀。| |~|~|大P(オーラパンチ)|開脚突拳|光ってる部分無敵なので先端を当てるように使う。とくにNは判定が強く、間合いさえ間違えなければ信頼できる対空技になる。| |~|~|小K|中段蹴|見た目よりかなりリーチが短いが判定は強め。Nはこれと中Kで突進落としたり。| |~|~|中K|上段蹴|牽制潰し。中Pより足元の喰らい判定が小さい。特にNは足部分まるまる無敵でくらい判定は遠く後ろに存在する。差し合いで中足と使い分ける。| |~|~|大K|後周脚|回し蹴り。ザンギなどの跳び込み防止に似た判定。ザンギなどの跳び込み防止やフェイロンの烈空脚潰しに。| |~|下|小P|毒蛇突|近立小Pから連打キャンセルでつなげてキャンセルコンボ。| |~|~|中P|毒蛇突|近立中Pからつながり、遠立中Pにつながる。| |~|~|大P|毒蛇突|リーチが非常に長く判定もそこそこだが戻りが遅く使いづらい。| |~|~|小K(小足)|前掃腿|差し合い、起き攻めに。判定が強くバルログのスラを潰せる。Xのみキャンセル可。| |~|~|中K(中足)|低蹴打|厨足と揶揄されるほど優秀な主力兵器。戻りが速く使いやすい。ふくらはぎの真ん中くらいまで無敵。XSとXはキャンセルも可。&br;有利Fは近中Pとほぼ一緒だが、そこから歩く場合には立ちのモーションが入るため、「歩いてさらに中足」や「歩いて投げ」などの連携にはさほど有利Fをいかせない。| |~|~|中K(中足)|低蹴打|厨足と揶揄されるほど優秀な主力兵器。戻りが速く使いやすい。ふくらはぎの真ん中くらいまで無敵。XSとXはキャンセルも可。&br;有利Fは近中Pとほぼ一緒だが、そこから歩く場合には立ちのモーションが入るため、「歩いてさらに中足」や「歩いて投げ」などの連係にはさほど有利Fを活かせない。| |~|~|大K(元キック)|元伝暗殺蹴|中足よりリーチが長い。SXの方が少し長い。ダルの立ちキックを下から蹴れる。| |J|斜|小P|鶴嘴拳|バルセロナに相性がよい。| |~|~|中P|鶴嘴拳|ガイルのトルネイディ(遠立中P)潰し。要間合い把握。| |~|~|大P|鶴嘴拳|ブラのローリングを潰せる。| |~|~|小K|飛翔脚|X以外は足先にくらい判定ないので相手の対空をスカせる。| |~|~|中K|飛翔脚|リーチが最も長く横、下両方向にそこそこ強い判定を持つ。X以外は足にくらい判定がないがめくれない。&br;Xはやや判定が弱くなったが後ろに伸びたのでめくり性能あり。| |~|~|大K|ニ起脚|相打ち上等の空対空に。| |~|垂|小P|落掌打|垂J中Pの劣化バージョン。持続は長い。| |~|~|中P|落掌打|垂J大Pの劣化バージョン。持続はそこそこ。| |~|~|大P|落掌打|垂直P系は相手の地対空にほぼ負けない強判定。空対空になる。大Pが判定的には一番強い。| |~|~|小K|鶴脚打|攻撃判定が見た目よりでかい。喰らい判定が後ろにあるので空対空に使える。烈空脚落としに。| |~|~|中K|鶴脚打|小Kと違ってくらい判定が前に出るので空対空には使えない。| |~|~|大K|夏塩蹴&br;(春麗サマー)|屈ガード可能、S以降はヒットで無条件ダウン、という奇妙なジャンプ攻撃。メイン対空の一つであり、とくに天昇脚のないバージョンでは相打ちでも使いたい。&br;後ろ方向に喰らい判定が伸びるので飛び道具を避ける際は注意。| |特殊|地上|&ref(migi.gif);+大K(DTS)|鶴脚落&br;(背中蹴り)|対ガイルなどで喰らい投げ対策に。&ref(hidari.gif);溜め&ref(migisita.gif);K&ref(hidarisita.gif);&ref(migisita.gif);で千烈仕込みも可能。&br;X以外は有効間合いが決まっているがXは間合いに関係なく地上ならどこでも出せる。&br;Xで遠距離であれば飛び道具避けをしたり烈火拳潰しに便利。| |~|~|&ref(migisita.gif);+大K(X)|~|~| |~|~|&ref(migi.gif);+中K(DTS)|後方回転脚&br;(蹴り逃げ)|X以外は有効間合いが決まっているがXは間合いに関係なく地上ならどこでも出せる。&br;Xでは密着でガードされると投げられてしまう。暴発に注意| |~|~|&ref(migisita.gif);+中K(X)|~|~| |~|空中|J中に&ref(sita.gif);要素+中K(NDTS)|鷹爪脚&br;(踏みつけ)&br;(のっかり)|画面端やピヨ狙いの中段技として重宝。Nのみ着地まで出っ放し。&br;Xはレバーは真下入力。それ以外のバージョンは下要素ならどこでもOK。&br;これによってX春麗は下タメを維持したままJ中Kを出せるので天昇脚コンボが可能。| |~|~|J中に&ref(sita.gif);+中K(X)|~|~| |~|~|画面端で画面中央&br;方向にレバー|三角蹴り|画面端からダメージ覚悟で無理やり逃げるのに。| |投げ|地上|&ref(hidari.gif);or&ref(migi.gif);+中or大P|虎襲倒|間合いの広さはX=S>T>D>N。S以降中P投げ(26%)のダメージが大P投げ(22%)より減るようになった。&br;画面端近くで受身を取られると引っ掛かって悲惨な目に遭う。せっかく大銀杏ハメを脱出してもまた大銀杏確定など。| |~|空中|&ref(ue.gif);以外+中or大P|龍星落|Nだけスクリュー並に間合いが広いので積極的に狙える。Tまでは地上投げより減る。N以外はほぼ先読み対空限定。| ***カラー一覧 [#mcc5d64f] ※カラー一覧の[[外部リンク:http://www8.plala.or.jp/ichirou/hypersf2/charcolor1.htm#chun]]~ |80|80|120||c |~バージョン|~ボタン|~色|~考察| |CENTER:S|CENTER:スタート以外|#ref(Chunli-old1.gif)|初代から愛される定番のカラー。&br;この色にしたいがためにSを使用される方も。| |~|CENTER:スタート|#ref(Chunli-old2.gif)|| |CENTER:X|CENTER:小P|#ref(Chunli-lp.gif)|青と比べるとインパクトに欠けるが好き嫌いが分かれないX定番のカラー。| |~|CENTER:中P|#ref(Chunli-mp.gif)|タイトな衣装を赤で包み込むことで女の子らしさを演出。&br;使用されるプレイヤーも多い人気色。ダッシュより採用された。| |~|CENTER:大P|#ref(Chunli-hp.gif)|シニヨン、ブーツが白であればドレスも白と、パンティーストッキング以外を白で統一。&br;父の敵を討つべく敵地に乗り込む春麗の覚悟の色か。ターボより採用された。| |~|CENTER:小K|#ref(Chunli-lk.gif)|肌と衣装の明と暗のコントラストがしっとりと春麗の魅力を引き出す。| |~|CENTER:中K|#ref(Chunli-mk.gif)|偶には乱れたい、偶にはおふざけしたい、いつも真面目にしているから偶にははしゃがせてくれたっていいじゃない。&br;おきゃんな一面を持つ?春麗の開放感溢れるカラーなのか。| |~|CENTER:大K|#ref(Chunli-hk.gif)|どっしりと腰を据えたような落ち着いたこのカラーには、目標に向かって走り始めた迷いのない春麗の心が垣間見れた?| |~|CENTER:スタート|#ref(Chunli-start.gif)|何処となく淫靡な雰囲気を漂わせるところに少女から大人の女性への階段を上りつつある青年期の変化を捉えた色なのかもしれない。| |~|CENTER:押しっぱなし|#ref(Chunli-hold.gif)|ド派手なこの色はまさに春麗そのもの。白肌にエメラルドと焦げ茶の太腿パンストが映える巷で人気のカラー。| ***キャンセル [#d91e3ae5] ○=キャンセル可 ×=キャンセル不可 △=スーパーキャンセルのみ可 |~バージョン|>|>|>|>|~立ち(近距離)|>|>|~立ち(遠距離)|>|>|>|~しゃがみ|~後方回転脚| |~|~小P|~中P|~大P|~小K|~中K|~小P|~中P|~大P|~小P|~中P|~小K|~中K|~| |~N,D,T,S|CENTER:×|CENTER:×|CENTER:○|CENTER:×|CENTER:×|CENTER:○|CENTER:×|CENTER:×|CENTER:×|CENTER:×|CENTER:×|CENTER:×|CENTER:×| |~XS|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:×|CENTER:×|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:×|CENTER:○|CENTER:○/×| |~X|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:△|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:×| ※T春麗はすべての斜J攻撃をキャンセル可(垂J攻撃はすべて不可)~ ※SX春麗はすべてのJ攻撃をキャンセル不可~ ***必殺技 [#me4ae670] コマンドはすべて1P右向き時 |~Ver.|~必殺技|~コマンド|~ゲージ|~優先順位|~解説| |ALL|百裂脚&br;(百裂キック)|Kボタン連打|CENTER:4|CENTER:4|小→中→大と徐々に連打が忙しくなる。特にNの大百裂は困難。ボタンが大きくなるにつれて戻りが早い。&br;足部分全部無敵で正面から無類の強さ。ただし上方向への蹴り上げは攻撃判定が小さくて対空にならない。&br;Xは若干判定が弱体化。| |ALL|回転的鶴脚蹴&br;(スピニング&br;バードキック)|&ref(sita.gif);タメ&ref(ue.gif);+K(NDTS)|CENTER:8|CENTER:3|ボタンの強弱で移動距離が変化。出してから徐々に高度が下がっていく。&br;上昇の無敵を利用してめくりなどの起き攻めを一時的に回避。&br;Sは出始めの手をついた時に攻撃判定があり、当てるとダウンを奪える。| |~|~|&ref(hidari.gif);タメ&ref(migi.gif);+K(X)|~|~|~| |TSX|空中回転的鶴脚蹴&br;(空中スピニング&br;バードキック)|空中で&ref(sita.gif);タメ&ref(ue.gif);+K(TS)|CENTER:8|CENTER:−|TSXのみ。遅めサマー入力(後ろ下タメ→最後は前J)でXでも前Jで出せる。バルセロナ・ヘッド落とし。Xはゲージため。| |~|~|&br;空中で&ref(hidari.gif);タメ&ref(migi.gif);+K(X)|~|~|~| |TSX|気功拳|&ref(hidari.gif);&ref(hidarisita.gif);&ref(sita.gif);&ref(migisita.gif);&ref(migi.gif);+P(T)|CENTER:5|CENTER:5|TSXのみの飛び道具。Tのみコマンド技で射程無限遠だが、入力がやや複雑で発射後の隙が非常に大きく、多用は推奨されない。&br;ちなみにT気功拳の発射時の絵は近立大P(発勁)の流用、気弾はヨガファイヤーの絵を二つ重ねたもののパレット(色)違い。&BR;SXではグラフィックが新規に描き直された。入力がタメ系に変更され射程も有限になったが、総合的には使い勝手が向上している。&br;ボタンの強弱でスピードと移動距離が変化。小の移動距離が一番長く、ほぼ端〜端まで届く。小中大の順に隙が小さくなる唯一の飛び道具。&br;弾速が遅く射程の長い弱を牽制用に、弾速が速く硬直の少ない強を連続技用にするのが基本。| |~|~|&ref(hidari.gif);タメ&ref(migi.gif);+P(SX)|~|~|~| |X|天昇脚|&ref(sita.gif);タメ&ref(ue.gif);+K|CENTER:8|CENTER:1|Xのみ。ひきつけて対空。無敵時間は小が最大。&br;ほとんど使わないが空中コンボ特性を持っており千裂や天昇脚で追撃できる。| |X|千裂脚&br;(サウザンドバースト)|&ref(hidari.gif);タメ&ref(migi.gif);&ref(hidari.gif);&ref(migi.gif);+K|CENTER:−|CENTER:2|突進系のスパコン。空中で遠立小Kのグラフィックを当てると1,2発(画面端なら3発前後)で終了。&br;ブランカ以外には大天昇の追い打ちが大抵入る| ***対空技 [#n1ecbbe3] |~バージョン|~対空技|~距離|~解説| |春麗|くぐり→投げor立ち小Por立ち中P|超近距離|J攻撃を潜る事が出来れば| |春麗|近立中K(金的蹴り)|超近距離|真上から被さる飛びを落とす。有効間合いが狭いのでもぐって後半の判定を当てる| |春麗|垂直J強K|近距離|春サマー。メイン対空。下りの踵にも攻撃判定が有る| |春麗|垂直J弱(中)K|近距離|見た目以上に前に攻撃判定が伸びている| |X春麗|弱天昇脚|近距離|弱が無敵が一番長い。素の対空は弱、リバサは強で| |春麗|遠立中K|近距離|| |N春麗|空中投げ|中距離|対リュウケンなら間合いの外から吸える。J方向で調整。| |春麗|遠立強K|中距離|烈空脚潰しに。出すのが遅いと逆に潰される| |春麗|大足(元キック)|中距離|ガイル戦で。| |春麗|中足|遠距離|万能対空。安いけど。| |春麗|J小K|遠距離|空対空。ジャンプしてすぐ出しっぱなしでOK。| |SX春麗|遠立強P(オーラパンチ)|遠距離|手先を当てる。| ***連続技 [#wf79d28d] |~バージョン|~連続技|~相手キャラ|~解説| |春麗|(めくり→)立小P×n→下小P→弱百列|全キャラ|立小Pを当て、小P小Kを同時に連打しながらレバーを下に入れる。&br;ひじ2発からで3割以上減るので投げピヨ後のとどめなどに。| |春麗|重ね中足→大足or屈大P||ピヨ狙いなら屈大Pがよい| |春麗|J中K→近立中K→百裂||中Kコンボ。近立中Kは中足でもよい| |春麗|J大K→近立中P→大足|立ち全キャラ|基本3段| |春麗|J中K→近立大P→弱百裂脚|全キャラ|基本3段。大Pと小Kを同時押し連打| |NDT春麗|(めくりJ大K)→立中P→少し歩いて立中P→立大P|太みキャラ|Nなら半分くらいで再ピヨ| |SX春麗|J大K→近立大P→大気功拳|画面中央のXバル、春麗以外|ピヨり確定コンボ| |SX春麗|J大K→中足→オーラパンチ||ピヨりほぼ確定コンボ。認識距離に注意。| |X春麗|千裂脚→天昇脚|全キャラ|| |X春麗|中足or立中P→千裂脚(→天昇脚)|全キャラ|コマンド維持を使う。距離が遠いとキャンセルできても繋がらない場合も| |X春麗|めくりJ中K→中足→天昇脚||簡単、威力そこそこ、起き攻め可能。相手のピヨリ時に。天昇脚のためはレバー斜下で作る。| ***テクニック [#e0b3039e] |~バージョン|~テクニック|~解説| |春麗|百裂バリア|突進系のキャラに。戻り重視に百裂は強で。飛ぶの見てから対空や食らい投げも併用すると強力。| |春麗|百烈3段|J大P→大P→百烈の3段は、J大PHit後、大P+小Kを連打してれば勝手に繋がる。| |N春麗|必殺技空中投げ返し|N春の空中投げで竜巻やコンドル、フーリガン、サイコなども投げる。| |T春麗|T気功拳相殺オーラパンチ|もし相手が気功拳を見てから相殺するようであれば。| |SX春麗|画面端小気功大気功|画面端の相手に背中当てで小気功、続けて大気功でジャンプしようとした相手にヒットする。| |X春麗|バックジャンプスピバ避け|画面端で飛び道具を避ける際に、バックジャンプ→前+Kと入力して&br;空中スピニングバードキックを出す。ゲージも溜まってお得。| |X春麗|投げ×2|受身を取った相手の着地に技を重ねると見せかけて再び投げ。&br;受身の後に中足を空振りしておくといい。間合いの離れない画面端で投げまくれ。| |X春麗|化ける中足|スピニングや後方回転脚に化けることがある。&br;ガードから少し踏み込んで中足を出すときは注意を。| |X春麗|ゲージタメ|気功拳を出している間に百烈の連打をしておき交互に出す。| |X春麗|簡単リバサ千烈|リバサの出る状況で千烈コマンドを入力し維持しながらKボタンずらし押し。| |X春麗|起き攻めへの守り|ゲージがたまってるならコマンド維持千烈が強いけどもったいない。普段は正面からなら天昇脚、めくりにはスピバを使いわける。| |X春麗|起き攻めへの守り|ゲージがたまってるならコマンド維持千烈が強いけどもったいない。普段は正面からなら天昇脚、めくりにはスピバを使い分ける。| ***連携 [#ve0f6974] |~バージョン|~連携|~解説| ***連係 [#ve0f6974] |~バージョン|~連係|~解説| |春麗|画面端歩きながら中P連打|春麗の近立中Pはガードさせても非常に有利で&br;自分でも投げがでるか近立中Pがでるかわからないように連打する。| |春麗|背中蹴り連携|相手の起き上がりに背中蹴りを重ねて、立ち小P→投げor中足→大足or中足→投げ。| |春麗|背中蹴り連係|相手の起き上がりに背中蹴りを重ねて、立ち小P→投げor中足→大足or中足→投げ。| |春麗|背中蹴り2択|表と裏。当て方によって下段にもなる。しゃがみガード可ではあるが。| |春麗|百列投げ|強の百列を一回ガードさせて投げ。| |春麗|リュウケン裏当てシチュエーション|リュウケンを画面端に追い詰めて若干後ろに隙間が空いてる状態でJ中Kで飛び込む。&br;裏当て攻撃は近中Pか発勁。| |T春麗|画面端T気功拳投げ|T春麗で弱気功拳を追っかけて→大Pにキャンセルをかけてまた弱気功拳。いつか投げになる。| |D春麗|裏落ち投げ|Dキャラは相手を飛び越すと着地の硬直が0になる。&br;これを利用して安全めくりをする。&br;相手のバージョンは問わず投げ無敵も0になることがある。(振り向きの瞬間を投げるとのこと)| |X春麗|気功拳追っかけ3択|コマンド維持しながら気功拳を出したら追っかけて投げ、中足千烈、千烈の3択。| ***歩き千烈応用 [#xb0358c6] |~気功拳千烈|コマンドは気功拳の受付時間内であれば&ref(hidarisita.gif);タメ&ref(migi.gif);P、&ref(hidari.gif);&ref(migi.gif);でも&ref(hidarisita.gif);タメ&ref(migi.gif);&ref(hidari.gif);&ref(migi.gif);Pでも。&br;弱気功重ね&ガード確認で残り6ドット以下の相手を安定して殺せるのは大きい| |~ゲージ稼ぎ千烈|千烈のコマンド維持はゲージがたまってない状態でも後からたまれば大丈夫。&br;コマンド維持気功拳→大百烈キック→中P(ゲージタメ完了)→千烈など。| |~しゃがみ千烈|千烈入力後レバー&ref(migisita.gif);でしゃがめば維持できる。&br;足払いなどを出そうとしても千烈が出るのでレバー&ref(migisita.gif);のままならパンチしか出せない。| |~前ジャンプ千烈|上記と同じでレバー&ref(migiue.gif);で飛ぶ。| |~垂直ジャンプ千烈|垂直ジャンプしたあと即座に戻す。| |~中足千烈|千烈入力後&ref(sita.gif);中Kで中足を出し即座に戻す。キャンセルで出すには同時押しに近い感覚。| |~前後にぶれ千烈|千烈入力時のようなレバー&ref(migi.gif);&ref(hidari.gif);&ref(migi.gif);&ref(hidari.gif);&ref(migi.gif);&ref(hidari.gif);を繰り返して維持する。&br;これによりしゃがまなくてもその場で維持できるが強烈に挙動不審になるので&br;むしろうっかりタメを解除しちゃったときなどに威圧でw| |~飛び越し千烈|&ref(migiue.gif);で飛び相手の頭上で再度&ref(hidari.gif);で維持する。| |~振り向き千烈|振り向いた直後にコマンド維持方向を逆に。| ***投げ後の詐欺飛び [#ffdba3e1] リュウ、キャミィ、バイソン相手に有効。画面端に引っ掛かると間に合わないので注意。 |~可否|~相手キャラ|~解説| |CENTER:◎|本田|レバー入れっぱなしJで100パーセント正面詐欺飛び。※ただし本田に飛び込んでもメリットは少ないが| |CENTER:○|リュウケン、キャミィ、DJ、バイソン|2歩くらい歩いて正面詐欺飛びを狙える。タイミング覚えれば普通にやるより簡単。| |CENTER:△|ホーク、ブランカ、ザンギ、フェイロン|フェイロン以外はレバー入れっぱなしフェイロンは少し待ってめくりを狙える。落とされてもしりませんが。| |CENTER:▲|ダルシム、ベガ|かなり間に合わない。がなにもしなければその場でめくりを狙える。| |CENTER:×|ガイル、バルログ、サガット|間に合わない。正面対空の餌食。| ***基本戦法 [#e52de050] 相手キャラ毎の攻略は[[春麗の対戦攻略:http://sf2.gamedb.info/wiki/?%C2%D0%C0%EF%B9%B6%CE%AC%2F%BD%D5%CE%EF]]へ ***リンク [#o2c64840] INTERPOL~ http://www.interpol.int/public/icpo/default.asp~