弾の性能こそ低いもののDTでは無敵の長さやダメージの高さなど力押しできる暴れ性能の高いキャラ。
Xでは完全に別キャラ。というより別戦術キャラ。投げキャラによく例えられる。
ヒット確認の少ないこのゲームで数種のヒット確認を持ちその後の投げと昇竜、下段のn択はループ性が高く基本にして強力。
位置 | ボタン | 状態 | 名称 | 解説 |
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地上 | 中P | 遠 | 中正拳 | 比較的隙が少なく体を前に乗り出すグラフィックをしているのでフェイントに適している。 |
大P | 遠 | 正拳 | 飛び道具の手先を叩く時に。 | |
中P | 下 | リュウケンを支える頼れる技。腕部分無敵で戻りも早くヒット確認目押しや連携に。 | ||
小K | 遠 | 同時押し失敗によく見られる。すかったらとりあえず投げる。 | ||
中K | 遠 | 持続が長いので対空以外にもコンドルを落とすのにも。 ガイルのソバット返しにも使える技。 | ||
大K | 一文字蹴り | |||
中K | 下 | |||
大K | 下 | キャンセルがきくものの戻りが非常に遅くガードさせてもクレイジー確定は内緒。 | ||
J | 中K | 斜 | めくり | |
大P | 斜 |
バージョン | 対空技 | 距離 | 解説 |
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ケン | 昇龍拳 | 近距離 | ひきつけて無敵状態で落とす |
ケン | 遠立強P(正拳) | 近距離 | ブランカに有効 |
ケン | 近立強P(アッパー) | 近距離 | 腕を振り上げた方を当てる |
ケン | 下大P | 近距離 | |
ケン | 下中P | 近距離 | 対本田戦兵器 実はガイルにも使える |
ケン | 大足 | 中距離 | 本田への万能対空 バル、ブラ、バソ、DJなんかにも活躍。 |
ケン | 遠立大K | 中距離 | ガイル、ザンギに |
ケン | 上りJ強K(ロケッティア) | 遠距離 | 本田、ブランカ用 対空にはNDSが強い |
ケン | 遠立中K | 遠距離 | 通称サガット落とし ザンギ戦なんかにも重要 |
ケン | 強昇竜拳 | 遠距離 | DTS以外は無敵短いので早だしが基本 |
バージョン | 連続技 | 相手キャラ | 解説 |
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DTケン | めくり大K→小足×2→同時押し大P→昇竜 | でかキャラ | 星〜星狙えるがあまり実用的ではない。 |
Sケン | J大K→昇りJ小P→強トップスピン→小足→強昇竜or強竜巻 | S以下バイソン、サガット | 立ち食らい用 |
Xケン | めくり中K→中足→鎌払い蹴り→かかと割り→大足 | ザンギ、フェイロン、Sホーク | ダルシム、ガイル、Xホークには小足から。 大足が入りずらい場合はめくりの後少し間を置いてひきずると密着できる。 |
Xケン | 下中Por重ね中足→中足→鎌払い蹴り | ガイル、ダルシム、ザンギ、ホーク、フェイロン、バイソン、サガット | |
Xケン | めくり中K→小足×n→昇竜orレッパ | 基本ヒット確認 | |
Xケン | J大P→レッパ | 全キャラ | ヒット確認 |
Xケン | めくり中K→下中P→目押しで昇竜orレッパor大足 | こっちもヒット確認。ガード時は小足より多少惑わせるかも | |
Xケン | めくり中K→下中P→大竜巻 | ヒット確認。ピヨ狙い。 | |
Xケン | 屈中P→小昇竜拳 | 全キャラ | 1P右向きなら「右→下+中P→右下+小P」と昇竜コマンドの途中に中Pを押す要領で出す |
Xケン | 近立大P→小昇竜拳 | 全キャラ | アッパー昇竜。レバー前の入力が早過ぎると投げに化ける。近立大Pは屈大Pで代用可。 |
Xケン | 近立小P→大昇竜拳 | 全キャラ | 大昇竜3ヒット。近立小Pは小足や屈小Pでも代用可。 |
Xケン | J大K→屈中P→大外 | 春、ブラ以外 | |
Xケン | J大K→近立中P→大外 | 春、ブラ、リュウ、ケン以外 | 上より威力は高い |
Xケン | J大K→大足 | 全キャラ | 中間間合いから飛び道具を先読みした時に |
バージョン | テクニック | 解説 |
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ケン | 飛び道具避け昇竜 | 標準装備。抜けても反不の場面は結構多い。 |
ケン | J小P跳び込み | ガードされた時に相手との間合いが離れないので着地後攻め続けやすく 打点が高めでもくらい投げされにくい。またキャンセルで空中竜巻もつながる。 ジャンプしてすぐ出しても着地まで技が出っぱなしで安全跳びこみにも使いやすい。 |
ケン | J小K跳びこみ | 小Pよりくらい投げされやすくキャンセルもかからないので使用頻度は低いが くらい判定は小さいので着地烈破削り殺しに使える。 |
ケン | 背負い投げ・地獄車・ヒザの用途 | ・背負い投げ→受身可・地獄より投げた後すぐ動ける ・地獄車→受身可・画面端に追い込みやすい・背負いより少し威力大 ・ヒザ→受身不可(下段や昇龍が活きてくる) |
D.Tケン | 重ね昇竜 | D.Tの昇竜の無敵の強さで強引に重ねて無敵の長さで勝つ。単純だが起き攻めの裏の選択肢やガードを堅くさせる布石に。 |
S.Xケン | 移動トップスピン | 弱波動を遠くで踏んでくれたりしたらトップスピンで近づいて強引にめくる。 相手が食らった時のスローを利用してトップスピンを出すので簡単にできる。 |
Xケン | トップスピンレッパ | 先読みトップスピンで飛び道具を先読みし相手硬直にレッパを当てる。 飛び道具の打ち合いなどから突然出すと効果的。 |
Xケン | レッパ投げ | よく見られる光景だがレッパは下降中も上半身無敵なので着地を投げようと相手がしてると投げ返しが決まる。 |
Xケン | 足技暴発回避レバー3大足 | Xケンは歩いて大足を出すと足技が暴発しやすいが3を意識して出すとすんなり出る。 対空大足やラリアット中のザンギの足元を狙うときに便利。 |
Xケン | J攻撃キャンセル空中竜巻 | 食らい投げされそうな打点で当ててしまった時に有効。 斜めジャンプは小中大Pのみ、垂直ジャンプは中K以外すべてキャンセル可。 画面端で相手をダウンさせた時以外は垂直Jから使う機会がほとんどない。 ザンギは小P一択。 |
Xケン | 足払い波動 | 踏み込んで中大足からキャンセル波動。波動は隙の少ない小メイン。 相手を押していけるしこれによって歩き投げや歩き昇竜が活きてくる。 歩いてから波動なので昇竜や鎌払いのコマンドとかぶりやすい。 波動コマンドを遅らせKボタン押しっぱなしで両方を回避する。 Takiba掲示板1掲示板2掲示板3掲示板4 youtube動画 |
バージョン | 連携 | 解説 |
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Tケン | 空中竜巻2択 | 空中竜巻からぶっぱなし昇竜と投げで滅茶苦茶な2択をかけろ。無理あるかな。 |
S.Xケン | めくり2択 | J中Kと逆入力空中竜巻。空中竜巻後は大足でダウンを取る。 食らってもループ性は低いがゲージがたまるまでの布石で多めにだす。 |
Xケン | 大足ヒットキャンセル竜巻密着大外まわし蹴り裏廻り | リュウケン相手に裏廻り可能。簡単に割り込めるが決まると非常に美しい。参考youtube動画 |
Xケン | かかと落とし大足 | かかと落としから大足。 起き上がり、ジャンプの着地、相手限定で小中足→鎌払い蹴り→かかと割り→大足など。 大足後は上記のように大竜巻をキャンセルしておく選択肢もないわけではない。 |
Xケン | 膝蹴りめくり | 膝蹴り(中K投げ)後に少し前進して垂直ジャンプ小Kでめくりになる。 相手によっては大Kでもめくれる。画面端だとタイミングがズレるがめくりやすくなるキャラもいる。 しかし隙が大きく相手が知っているとほとんど使えない連携。参考youtube動画 |
中K投げからレバー前斜め上入れっぱなしでサギ跳びしてさらに攻める。使う技は打点が高くなりにくい小Pがいい。
△ | リュウ・ザンギエフ | たまに遅めになって落とされる程度。リュウは狙う価値あり。 |
○ | ダルシム・キャミィ・ホーク・フェイロン・バイソン | 安定。狙い目。 |
△ | バルログ・ベガ | たまに先に着地する程度。この2人も狙い目。 |
× | 本田・ブランカ | 先に着地して餌食になる。 |
× | 春麗・ガイル | 半分以上跳び越え |
× | ケン・DJ | たまにサギ跳びになる程度。 |
× | サガット・豪鬼 | まずムリ。2人。 |
相手キャラ毎の攻略はケンの対戦攻略へ