キャラクター紹介

X4の一角でその中でもオールマイティーに戦える能力を持つ。
Nのみ空中投げの間合いが横方向でスクリューなみに広い。
DTでは根性値との戦い。

通常技用途

位置ボタン状態名称解説
地上小Pひじ減る。
中P当てても超有利。近距離の本命。中大足・屈中Pなどにつながる。しゃがみキャミィ、ブラには当たらない。
大P発勁(掌底)攻撃判定の持続が長い。起き上がりに重ねて百烈、足払い、投げへ。
小Pびんた突進落としや影縫い用に。Nは連射がきかない。
中P判定は弱いがリーチがあるので固めに。
大Pオーラパンチ光ってる部分無敵なので先端を当てるように使う。
小K
中K金的蹴り玉攻め。密着にリュウに出すと真空を空ぶれる。後半の攻撃判定で対空に使う。
大K
小K見た目よりかなりリーチが短いが判定は強め。Nはこれと中Kで突進落としたり。
中K中Pより足元の喰らい判定が小さい。差し合いで使い分けよう
大K
小K小足差し合い、起き攻めに。判定が強く、バルログのスラを潰せる。
中K中足厨足と揶揄される主力兵器。
大K元キック中足よりリーチが長い。SXの方が少し長い。
J小KX以外は足先にくらい判定ないので相手の対空をスカせる。
中Kリーチが最も長く横、下両方向にそこそこ強い判定を持つ。Xはめくり性能あり。
大K春麗サマー屈ガード可能、S以降はヒットで無条件ダウン、という奇妙なジャンプ攻撃。
後ろ方向に喰らい判定が伸びるので飛び道具を避ける際は注意。
特殊migi.gif+大K
(Xはmigisita.gif+大K)
地上
(近)
鶴脚落
(背中蹴り)
対ガイルなどで喰らい投げ対策に。hidari.gif溜めmigisita.gifKhidarisita.gifmigisita.gifで千烈仕込みも可能。
X以外は有効間合いが決まっているがXは間合いに関係なく地上ならどこでも出せる。
Xで遠距離であれば飛び道具避けをしたり烈火拳潰しに便利。
migi.gif+中K
(Xはmigisita.gif+中K)
地上
(近)
後方回転脚
(蹴り逃げ)
X以外は有効間合いが決まっているがXは間合いに関係なく地上ならどこでも出せる。
Xでは密着でガードされると投げられてしまう。暴発に注意
ジャンプ中にsita.gif+中K空中鷹爪脚
(踏みつけ)
(のっかり)
画面端やピヨ狙いの中段技として重宝。Nのみ着地まで出っ放し。
Xはレバーは真下入力。それ以外のバージョンは下要素ならどこでもOK。
これによってX春麗は下タメを維持したままJ中Kを出せる。
ジャンプ中に画面端で
画面中央方向にレバー
空中三角蹴り画面端からダメージ覚悟で無理やり逃げるのに。
投げhidari.giformigi.gif+中or大P地上虎襲倒間合いの広さはX=S>T>D>N。S以降は中P投げの方が減る。
空中でue.gif以外+中or大P空中龍星落Nだけスクリュー並に間合いが広い。Tまでは地上投げより減る。

必殺技

コマンドはすべて1P右向き時

必殺技名コマンドゲージ増加優先順位解説
百裂キックKボタン連打44小→中→大と徐々に連打が忙しくなる。特にNの大百裂は困難。
スピニングsita.gifタメue.gif+K(X以外)
hidari.gifタメmigi.gif+K(X)
83ボタンの強弱で移動距離が変化。出してから徐々に高度が下がっていく。
上昇の無敵を利用して起き攻めを一時的に回避。
Sは出始めの手をついた時に攻撃判定があり、当てるとダウンを奪える。
空中スピニング空中でsita.gifタメue.gif+K(X以外)
空中でhidari.gifタメmigi.gif+K(X)
8TSXのみ。バルセロナ落とし?Xは飛び道具避けつつゲージため。
気功拳hidari.gifhidarisita.gifsita.gifmigisita.gifmigi.gif+P(T)
hidari.gifタメmigi.gif+P(SX)
55TSXのみの飛び道具。SXはボタンの強弱でスピードと移動距離が変化。
小の移動距離が一番長い。小中大の順に隙が小さくなる唯一の飛び道具。
天昇脚sita.gifタメue.gif+K81Xのみ。ひきつけて対空。無敵時間は小が最大。
千裂脚hidari.gifタメmigi.gifhidari.gifmigi.gif+K2突進系のスパコン。空中で遠立小Kのグラフィックを当てると1,2発(画面端なら3発前後)で終了。ブランカ以外には大天昇の追い打ちが大抵入る

対空技

バージョン対空技距離解説
春麗くぐり→投げor立ち小Por立ち中P超近距離J攻撃を潜る事が出来れば
春麗垂直J強K近距離春サマー。下りの踵にも攻撃判定が有る
春麗近立中K(金的蹴り)超近距離真上から被さる飛びを落とす。有効間合いが狭いのでもぐって後半の判定を当てる
春麗垂直J弱(中)K近距離見た目以上に前に攻撃判定が伸びている
X春麗弱天昇脚近距離弱が無敵が一番長い。素の対空は弱、リバサは強で
春麗遠立中K近距離
N春麗空中投げ中距離対リュウケンなら間合いの外から吸える。J方向で調整。
春麗遠立強K中距離烈空脚潰しに。出すのが遅いと逆に潰される
春麗大足(元キック)中距離
春麗中足遠距離万能対空。安いけど。
春麗J小(中)K遠距離空対空
S.X春麗遠立強P(オーラパンチ)遠距離

連続技

バージョン連続技相手キャラ解説
春麗(めくり→)立小P×n→下小P→弱百列全キャラ立小Pを当て、小P小Kを同時に連打しながらレバーを下に入れる。
ひじ2発からで3割以上減るので投げピヨ後のとどめなどに。
春麗立中P→垂直J大K(春麗サマー)大足より大きく転ぶ
春麗(めくり→)昇りJ踏みつけ×2相手しゃがみに当てる。立ち食らいなら踏みつけ×2
春麗重ね中足→大足or屈大Pピヨ狙いなら屈大Pがよい
春麗J中K→近立中K→百裂中Kコンボ
N春麗J大K→近立中P→大足立ち全キャラ基本3段
N春麗J下中K踏み付け×4でかキャラ4つ入ればほぼ星〜星。3つでも半分くらいで星。
D.T春麗J中K→近立大P→弱百裂脚全キャラ基本3段、同時押し連打
NDT春麗(めくりJ大K)→立中P→少し歩いて立中P→立大P太みキャラNなら半分くらいで再ピヨ
S.X春麗J大K→近立大P→大気功拳画面中央のXバル、春麗以外ピヨり確定コンボ
S.X春麗J大K→中足→オーラパンチピヨり確定コンボ
S.X春麗重ね小気功→近立大Porビンタ→大気功or百裂画面端
X春麗中足or立中P→千裂脚(→天昇脚)全キャラコマンド維持を使う。距離が遠いとキャンセルできても繋がらない場合も

テクニック

バージョンテクニック解説
春麗百裂バリア突進系のキャラに。戻り重視に百裂は強で。飛ぶの見てから対空や食らい投げも併用すると強力。
春麗百烈3段J大P→大P→百烈の3段は、J大PHit後、大P+小Kを連打してれば勝手に繋がる。
N春麗必殺技空中投げ返しN春の空中投げで竜巻やコンドル、フーリガン、サイコなども投げる。
T春麗T気功拳相殺オーラパンチもし相手が気功拳を見てから相殺するようであれば。
S.X春麗画面端小気功大気功画面端の相手に背中当てで小気功、続けて大気功でジャンプしようとした相手にヒットする。
X春麗バックジャンプスピバ避け画面端で飛び道具を避ける際に、バックジャンプ→前+Kと入力して
空中スピニングバードキックを出す。ゲージも溜まってお得。
X春麗投げ×2受身を取った相手の着地に技を重ねると見せかけて再び投げ。
受身の後に中足を空振りしておくといい。間合いの離れない画面端で投げまくれ。
X春麗化ける中足スピニングや後方回転脚に化けることがある。
ガードから少し踏み込んで中足を出すときは注意を。
X春麗ゲージタメ気功拳を出している間に百烈の連打をしておき交互に出す。
X春麗簡単リバサ千烈リバサの出る状況で千烈コマンドを入力し維持しながらKボタンずらし押し。
X春麗起き攻めへの守りゲージがたまってるならコマンド維持千烈が強いけどもったいない。普段は正面からなら天昇脚、めくりにはスピバを使いわける。

連携

バージョン連携解説
春麗画面端歩きながら中P連打春麗の近立中Pはガードさせても非常に有利で
自分でも投げがでるか近立中Pがでるかわからないように連打する。
春麗背中蹴り連携相手の起き上がりに背中蹴りを重ねて、立ち小P→投げor中足→大足or中足→投げ。
春麗背中蹴り2択表と裏。当て方によって下段にもなる。しゃがみガード可ではあるが。
春麗百列投げ強の百列を一回ガードさせて投げ。
春麗リュウケン裏当てシチュエーションリュウケンを画面端に追い詰めて若干後ろに隙間が空いてる状態でJ中Kで飛び込む。
裏当て攻撃は近中Pか発勁。
T春麗画面端T気功拳投げT春麗で弱気功拳を追っかけて→大Pにキャンセルをかけてまた弱気功拳。いつか投げになる。
D春麗裏落ち投げDキャラは相手を飛び越すと着地の硬直が0になる。
これを利用して安全めくりをする。
相手のバージョンは問わず投げ無敵も0になることがある。(振り向きの瞬間を投げるとのこと)
X春麗気功拳追っかけ3択コマンド維持しながら気功拳を出したら追っかけて投げ、中足千烈、千烈の3択。

歩き千烈応用

気功拳千烈コマンドは気功拳の受付時間内であればhidarisita.gifタメmigi.gifP、hidari.gifmigi.gifでもhidarisita.gifタメmigi.gifhidari.gifmigi.gifPでも。
弱気功重ね&ガード確認で残り6ドット以下の相手を安定して殺せるのは大きい
ゲージ稼ぎ千烈千烈のコマンド維持はゲージがたまってない状態でも後からたまれば大丈夫。
コマンド維持気功拳→大百烈キック→中P(ゲージタメ完了)→千烈など。
しゃがみ千烈千烈入力後レバーmigisita.gifでしゃがめば維持できる。
足払いなどを出そうとしても千烈が出るのでレバーmigisita.gifのままならパンチしか出せない。
前ジャンプ千烈上記と同じでレバーmigiue.gifで飛ぶ。
垂直ジャンプ千烈垂直ジャンプしたあと即座に戻す。
中足千烈千烈入力後sita.gif中Kで中足を出し即座に戻す。キャンセルで出すには同時押しに近い感覚。
前後にぶれ千烈千烈入力時のようなレバーmigi.gifhidari.gifmigi.gifhidari.gifmigi.gifhidari.gifを繰り返して維持する。
これによりしゃがまなくてもその場で維持できるが強烈に挙動不審になるので
むしろうっかりタメを解除しちゃったときなどに威圧でw
飛び越し千烈migiue.gifで飛び相手の頭上で再度hidari.gifで維持する。
振り向き千烈振り向いた直後にコマンド維持方向を逆に。

投げ後の詐欺飛び

リュウ、キャミィ、バイソン相手に有効。画面端に引っ掛かると間に合わないので注意。

可否相手キャラ解説
本田レバー入れっぱなしJで100パーセント正面詐欺飛び
リュウケン、キャミィ、DJ、バイソン2歩くらい歩いて正面詐欺飛びを狙える。タイミング覚えれば普通にやるより簡単。
ホーク、ブランカ、ザンギ、フェイロンフェイロン以外はレバー入れっぱなしフェイロンは少し待ってめくりを狙える。落とされてもしりませんが。
ダルシム、ベガかなり間に合わない。がなにもしなければその場でめくりを狙える。
×ガイル、バルログ、サガット間に合わない。正面対空の餌食。

基本戦法

相手キャラ毎の攻略は春麗の対戦攻略