X4の一角でその中でもオールマイティーに戦える能力を持つ。
DTでは根性値との戦い。
位置 | ボタン | 状態 | 名称 | 解説 |
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地上 | 小P | 近 | ひじ | 減る |
小P | 遠 | びんた | ||
大P | 近 | 発勁 | ||
大P | 遠 | オーラパンチ | ||
中K | 遠 | |||
中K | 下 | 中足 | 厨足と揶揄される主力兵器 | |
大K | 下 | 大足 | ||
J | 中K | 斜 | ||
大K | 垂 | 春麗サマー、夏塩蹴 | 後ろ方向に喰らい判定が伸びるので飛び道具を避ける際は注意 | |
特殊 | →大K(X右下大K) | 近 | 背中蹴り | |
→中K(X右下中K) | 近 | 蹴り逃げ | Xでは密着でガードされると投げられてしまう。暴発に注意 | |
特殊J | ↓中K | 踏みつけ | 画面端やピヨ狙いの中段技として重宝 |
バージョン | 対空技 | 距離 | 解説 |
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春麗 | くぐり→投げor立ち小Por立ち中P | 超近距離 | J攻撃を潜る事が出来れば |
春麗 | 垂直J強K | 超近距離〜近距離 | 春サマー。下りの踵にも攻撃判定が有る |
春麗 | 近立中K(金的蹴り) | 超近距離 | 真上から被さる飛びを落とす |
春麗 | 垂直J弱(中)K | 近距離 | 見た目以上に前に攻撃判定が伸びている |
X春麗 | 弱天昇脚 | 近距離 | 弱が無敵が一番長い |
春麗 | 近立中K | 近距離 | 有効間合いが狭いのでもぐって後半の判定を当てる |
春麗 | 遠立中K | 近距離 | |
N春麗 | 空中投げ | 中距離 | 対リュウケンなら間合いの外から吸える |
春麗 | 遠立強K | 中距離 | 烈空脚潰しに。出すのが遅いと逆に潰される |
春麗 | 大足(元キック) | 中距離 | |
春麗 | 中足 | 遠距離 | 万能対空。安いけど。 |
春麗 | J小(中)K | 遠距離 | 空対空 |
S.X春麗 | 遠立強P(オーラパンチ) | 遠距離 |
バージョン | 連続技 | 相手キャラ | 解説 |
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春麗 | (めくり→)立小P×n→下小P→弱百列 | 全キャラ | 小P→小K同時に連打しながら立小Pを当てそのままレバーを下に入れると勝手にでる。 ひじの後は目押しでも繋がるのでそのまま連打でも。 |
春麗 | 立中P→垂直J大K(春麗サマー) | 全キャラ | 大足より大きく転ぶ |
春麗 | (めくり→)昇りJ踏みつけ×2 | 相手しゃがみに当てる。立ち食らいなら踏みつけ×2 | |
春麗 | 重ね中足→大足or屈大P | ピヨ狙いなら屈大Pがよい | |
春麗 | J中K→近立中K→百裂 | 中Kコンボ | |
N春麗 | J大K→近立中P→大足 | 全キャラ | 基本3段 |
N春麗 | J下中K踏み付け×4 | でかキャラ | 4つ入ればほぼ星〜星。3つでも半分くらいで星。 |
D.T春麗 | J中K→近立大P→弱百裂脚 | 全キャラ | 基本3段、同時押し連打 |
NDT春麗 | (めくりJ大K)→立中P→少し歩いて立中P→立大P | 太みキャラ | Nなら半分くらいで再ピヨ |
S.X春麗 | J大K→近立大P→大気功拳 | 画面中央のXバル、春麗以外 | |
S.X春麗 | 重ね小気功→近立大Porビンタ→大気功or百裂 | 画面端 | |
HX春麗 | 中足or立中P→千裂脚(→天昇脚) | 全キャラ | コマンド維持を使う。距離が遠いとキャンセルできても繋がらない場合も |
バージョン | テクニック | 解説 |
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春麗 | 百裂バリア | 突進系のキャラに。戻り重視に百裂は強で。飛ぶの見てから対空や食らい投げも併用すると強力。 |
春麗 | 百烈3段 | J大P→大P→百烈の3段は、J大PHit後、大P+小Kを連打してれば勝手に繋がる。 |
N春麗 | 必殺技空中投げ返し | N春の空中投げで竜巻やコンドル、フーリガン、サイコなども投げる。 |
T春麗 | 小J空中バードキック | T春のバードキック入力後ボタンを遅らせて押すと少しJしてから空中バードキックを出せる。 当然飛び道具もすかせるが使えない。 |
T春麗 | T気功拳相殺オーラパンチ | もし相手が気功拳を見てから相殺するようであれば。 |
S.X春麗 | 画面端小気功大気功 | 画面端の相手に背中当てで小気功、続けて大気功でジャンプしようとした相手にヒットする。 |
X春麗 | バックジャンプスピバ避け | 画面端で飛び道具を避ける際に、バックジャンプ→前+Kと入力して 空中スピニングバードキックを出す。ゲージも溜まってお得。 |
X春麗 | 投げ×2 | 受身を取った相手の着地に技を重ねると見せかけて再び投げ。 受身の後に中足を空振りしておくといい。間合いの離れない画面端で投げまくれ。 |
X春麗 | 化ける中足 | スピニングや後方回転脚に化けることがある。前者は真横でキックを押さない限りは大丈夫。 後者は1か2で中Kボタンを押すように意識する。 |
X春麗 | ゲージタメ | 気功拳を出している間に百烈の連打をしておき交互に出す。 |
HX春麗 | 連打リバサ | リバサの出る状況でコマンド維持を入力し維持しながらKボタン連打で簡単リバサ。 |
バージョン | 連携 | 解説 |
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春麗 | 画面端歩きながら中P連打 | 春麗の近立中Pはガードさせても非常に有利で 自分でも投げがでるか近立中Pがでるかわからないように連打する。 |
春麗 | 背中蹴り連携 | 相手の起き上がりに背中蹴りを重ねて、立ち小P→投げor中足→大足or中足→投げ。 |
春麗 | 背中蹴り2択 | 表と裏。当て方によって下段にもなる。しゃがみガード可ではあるが。 |
T春麗 | 画面端T気功拳投げ | T春麗で弱気功拳を追っかけて6大Pにキャンセルをかけてまた弱気功拳。いつか投げになる。 |
D春麗 | 裏落ち投げ | Dキャラは相手を飛び越すと着地の硬直が0になる。 これを利用して安全めくりをする。 相手のバージョンは問わず投げ無敵も0になることがある。(振り向きの瞬間を投げるとのこと) |
HX春麗 | 気功拳追っかけ3択 | HX春麗を選びコマンド維持しながら気功拳を出したら追っかけて投げ、中足千烈、千烈の3択。 |
気功拳千烈 | コマンドは気功拳の受付時間内であれば1タメ6P、46でも1タメ646Pでも。 画面中央で連続ヒットさせるには決めうちしなければならない。 もちろんバードキックでも。 |
ゲージ稼ぎ千烈 | 千烈のコマンド維持はゲージがたまってない状態でも後からたまれば大丈夫。 コマンド維持気功拳→大百烈キック→中P(ゲージタメ完了)→千烈など。 |
しゃがみ千烈 | 千烈入力後レバー3でしゃがめば維持できる。 足払いなどを出そうとしても千烈が出るのでレバー3のままならパンチしか出せない。 |
前ジャンプ千烈 | 上記と同じでレバー9で飛ぶ。 |
垂直ジャンプ千烈 | 垂直ジャンプしたあと即座に戻す。 |
中足千烈 | 千烈入力後2中Kで中足を出し即座に戻す。キャンセルで出すには同時押しに近い感覚。 |
前後にぶれ千烈 | 千烈入力時のようなレバー646464を繰り返して維持する。 これによりしゃがまなくてもその場で維持できるが強烈に挙動不審になるので むしろうっかりタメを解除しちゃったときなどに威圧でw |
飛び越し千烈 | 9で飛び相手の頭上で再度4で維持する。 |
相手キャラ毎の攻略は春麗の対戦攻略へ