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#contents *Xキャミィ [#t1a52916] **Xキャミィ対リュウ [#bb294850] ''名前: 俺より強い名無しに会いにいく [sage] 投稿日: 2006/04/26(水) 10:52:43 ID:URBQQzxF''~ 俺もキャミィ使いだけど、リュウってそれほど辛い相手じゃないと思う。 波動をガード、弱アクセル、垂直ジャンプ、前ジャンプを織り交ぜながら避けて、 波動の出かかりを立ち中で潰せるくらいまで間合い(開始時より少し近いぐらい)を詰める。 その距離を前後に歩きながら、中足、立ち中なんかで牽制しつつ、 そのまま歩いて投げ、歩き大キャノン(最悪ガードさせられるように)、思い出したように突然フーリガン。 リュウの中足、大足の間合いはキチンと見切る。大ゴス投げに気をつける。 相手が弱昇龍や大足を空ぶりしてくれたら、踏み込んで中足の先端を当てる。 みたいな感じでやってる。 ''名前:ゲームセンター名無し :04/03/07 11:31 ID:???''~ キャミイにとって、ガードしないでいられると死ぬほどツライ ニュートラルなら弱P連打でも落とされる訳だから >フーリガン 何がヤバイって地上戦上手くなっても相手も同じくらい上手いと、 中足の戻りに大足合わされたり投げられたり、こっちの大足のリーチの無さに泣けてきたり。 ギリギリの距離の中足は当てても何も繋げられないしね。 投げ対策でガード方向いれてないことを狙った奇襲スパイラルもガードされたときのおつりを考えるととてもじゃないが撃てない。 リュウ中級者vsキャミイ上級者 とかならスパイラルとフーリガンの二択は怖いかもしれないけど 基本的に屈ガード安定だし同じ実力ならリュウの圧勝でしょ。 ガード硬直リバサ弱昇竜出せるなら負ける要素ないんじゃないか? 前スレだかでも言われてたが、キャミイは使う方も使われる方も基礎力を試されるキャラだな。 **Xキャミィ対ガイル [#l4e0ffe1] ''名前: 俺より強い名無しに会いにいく [sage] 投稿日: 2006/08/25(金) 04:10:30 ID:tyWkRQIG''~ 超絶にツライが何とかならないこともない…かな。 ソニック連射はうまいガイル相手だと相当終わってますが、 ガードや、垂直ジャンプで避けるなどして何とかやりすごし、 先読みぎみに、中足には小スパイラル、ソニックにはフーリガンを 合わせていく感じで攻めていきます。一度くらい失敗しても諦めずに。 反応が鈍い待ちガイルには歩き投げ(キャノン)も有効です。 もしこれがうまくいって、ガイルがすっ転んだら、 キャミィ最大のチャンスが到来。 安全飛び込みや、疑惑めくりから気絶狙いの一発をしかけましょう。 この時攻撃がガードされていたら、容赦なく当て投げ。 キャミィの投げは間合いが離れないので、 受け身、投げ返しされない限り、死ぬまでループできます。 ブランカ並ににまとわりついていきましょう。 ガイル使いは怒るかもしれませんが、大抵待ちガイルだけで 終わるキャミィの事を思って、これくらいは許してほしいです。 アクセルは、当てに行くよりはソニックをギリギリでかわして 相手の連射リズムを崩すような感じで使うと効果的? 上級戦になってくると、ガイルが転ぶなんてことは、 あって1、2回くらいしかないと思います。 このチャンスをどれだけ生かせるかは、もう完全にプレイヤーの技量。 **Xキャミィ対Xザンギエフ [#l4e0ffe1] さらにグンゼさんにいどむもののキャミィでありながら痛恨の敗北、しかも連敗、 そしてよれよれで勝ったもののあれでは安定しない。いままでザンギは有利だから対策せずとも さし合いだけで勝てると思っていたのですがさすがにそんなレベルの相手ではなかったということを知りました。 なんせザンギの立ち中Kにしゃがみ中Kが完全に負けるのでかなりつらい。立ち中Kを明確につぶす技を探さなくては。 その場で連打されると今はすることがなかった。こちらの長い立ち技はしゃがみ大Kに完全に負けるので かなりリスキーしかも勝てるってわけじゃないし・・・あとは起き上がりのキャノンすかす距離を覚えればとりあえずは安心できそう。 **Xキャミィ対X本田 [#h0236bd7] ''俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/07(水) 22:35:18 ID:ZaOLD9Rn''~ 本田側も百烈で削れるって話が出てるけど、いきなり 百烈は出せないから、どうしても、空ぶる技がいるわけで、 それを見たら、キャミィは垂直J。 そのまま、百烈を入力してると、百烈が出ちゃって、そこに キャミィのJ大Kがあたって、キャミィリード。 百烈入力してないときは、振り出しに戻る。 机上論に近いけど、溜めのある本田に突っ込むよりかは 勝機が見えてくると思います。 タメを解除して歩いてきたら、そこからは、プレイヤーの腕次第になるし。 * リンク [#pf25b1c2] //- http://cute.cd/cammy/SF2/sf2.htm - http://cute.sh/cammy/index.html (文字化けする人は、表示→テキストエンコーディング→日本語)
#contents *Xキャミィ [#t1a52916] **Xキャミィ対リュウ [#bb294850] ''名前: 俺より強い名無しに会いにいく [sage] 投稿日: 2006/04/26(水) 10:52:43 ID:URBQQzxF''~ 俺もキャミィ使いだけど、リュウってそれほど辛い相手じゃないと思う。 波動をガード、弱アクセル、垂直ジャンプ、前ジャンプを織り交ぜながら避けて、 波動の出かかりを立ち中で潰せるくらいまで間合い(開始時より少し近いぐらい)を詰める。 その距離を前後に歩きながら、中足、立ち中なんかで牽制しつつ、 そのまま歩いて投げ、歩き大キャノン(最悪ガードさせられるように)、思い出したように突然フーリガン。 リュウの中足、大足の間合いはキチンと見切る。大ゴス投げに気をつける。 相手が弱昇龍や大足を空ぶりしてくれたら、踏み込んで中足の先端を当てる。 みたいな感じでやってる。 ''名前:ゲームセンター名無し :04/03/07 11:31 ID:???''~ キャミイにとって、ガードしないでいられると死ぬほどツライ ニュートラルなら弱P連打でも落とされる訳だから >フーリガン 何がヤバイって地上戦上手くなっても相手も同じくらい上手いと、 中足の戻りに大足合わされたり投げられたり、こっちの大足のリーチの無さに泣けてきたり。 ギリギリの距離の中足は当てても何も繋げられないしね。 投げ対策でガード方向いれてないことを狙った奇襲スパイラルもガードされたときのおつりを考えるととてもじゃないが撃てない。 リュウ中級者vsキャミイ上級者 とかならスパイラルとフーリガンの二択は怖いかもしれないけど 基本的に屈ガード安定だし同じ実力ならリュウの圧勝でしょ。 ガード硬直リバサ弱昇竜出せるなら負ける要素ないんじゃないか? 前スレだかでも言われてたが、キャミイは使う方も使われる方も基礎力を試されるキャラだな。 **Xキャミィ対ガイル [#l4e0ffe1] ''名前: 俺より強い名無しに会いにいく [sage] 投稿日: 2006/08/25(金) 04:10:30 ID:tyWkRQIG''~ 超絶にツライが何とかならないこともない…かな。 ソニック連射はうまいガイル相手だと相当終わってますが、 ガードや、垂直ジャンプで避けるなどして何とかやりすごし、 先読みぎみに、中足には小スパイラル、ソニックにはフーリガンを 合わせていく感じで攻めていきます。一度くらい失敗しても諦めずに。 反応が鈍い待ちガイルには歩き投げ(キャノン)も有効です。 もしこれがうまくいって、ガイルがすっ転んだら、 キャミィ最大のチャンスが到来。 安全飛び込みや、疑惑めくりから気絶狙いの一発をしかけましょう。 この時攻撃がガードされていたら、容赦なく当て投げ。 キャミィの投げは間合いが離れないので、 受け身、投げ返しされない限り、死ぬまでループできます。 ブランカ並ににまとわりついていきましょう。 ガイル使いは怒るかもしれませんが、大抵待ちガイルだけで 終わるキャミィの事を思って、これくらいは許してほしいです。 アクセルは、当てに行くよりはソニックをギリギリでかわして 相手の連射リズムを崩すような感じで使うと効果的? 上級戦になってくると、ガイルが転ぶなんてことは、 あって1、2回くらいしかないと思います。 このチャンスをどれだけ生かせるかは、もう完全にプレイヤーの技量。 **Xキャミィ対Xザンギエフ [#l4e0ffe1] さらにグンゼさんにいどむもののキャミィでありながら痛恨の敗北、しかも連敗、 そしてよれよれで勝ったもののあれでは安定しない。いままでザンギは有利だから対策せずとも さし合いだけで勝てると思っていたのですがさすがにそんなレベルの相手ではなかったということを知りました。 なんせザンギの立ち中Kにしゃがみ中Kが完全に負けるのでかなりつらい。立ち中Kを明確につぶす技を探さなくては。 その場で連打されると今はすることがなかった。こちらの長い立ち技はしゃがみ大Kに完全に負けるので かなりリスキーしかも勝てるってわけじゃないし・・・あとは起き上がりのキャノンすかす距離を覚えればとりあえずは安心できそう。 **Xキャミィ対X本田 [#h0236bd7] ''俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/07(水) 22:35:18 ID:ZaOLD9Rn''~ 本田側も百烈で削れるって話が出てるけど、いきなり 百烈は出せないから、どうしても、空ぶる技がいるわけで、 それを見たら、キャミィは垂直J。 そのまま、百烈を入力してると、百烈が出ちゃって、そこに キャミィのJ大Kがあたって、キャミィリード。 百烈入力してないときは、振り出しに戻る。 机上論に近いけど、溜めのある本田に突っ込むよりかは 勝機が見えてくると思います。 タメを解除して歩いてきたら、そこからは、プレイヤーの腕次第になるし。 * リンク [#pf25b1c2] //- http://cute.cd/cammy/SF2/sf2.htm - http://cute.sh/cammy/index.html (文字化けする人は、表示→テキストエンコーディング→日本語)
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