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ガイル
メニューの編集
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開始行:
#menu(menuキャラ紹介)
#contents
**キャミィ [#t678dc68]
#ref(cammy.jpg)
**キャラクター紹介 [#s6dc1e5b]
混戦から奇襲や一発をねらうトリッキーなキャラ。上級者向け。~
調整段階では強すぎたんだろうと容易に想像できるもののラン...
意外性が大事。対策のとられていない相手を狙え。
***通常技用途 [#e9a39953]
|~位置|~状態|~ボタン|~名称|~解説|
|地上|CENTER:近|CENTER:小P|エルボーアッパー|しゃがんだブ...
|~|~|CENTER:中P|リフトアッパー|出が早くキャミィの通常技じ...
|~|~|CENTER:大P|スイングナックル|中攻撃が優秀なんであまり...
|~|~|CENTER:小K|ニーショック|膝蹴り。しゃがんだブランカに...
|~|~|CENTER:中K|マイティレッグ|しゃがんだブランカ・キャミ...
|~|~|CENTER:大K|アサルトシェル|上に向かって蹴り上げるが対...
|~|CENTER:遠|CENTER:小P|フーリガンジャブ|連打キャンセル可...
|~|~|CENTER:中P|フーリガンストレート|牽制や相手の技の出掛...
|~|~|CENTER:大P|リバースラリアット|しゃがんだ全キャラに当...
|~|~|CENTER:小K|フーリガンキック|キャンセル可。|
|~|~|CENTER:中K|トゥースマッシュ|足先にくらい判定なし。中...
|~|~|CENTER:大K|スティールスライサー|中足の次にリーチのあ...
|~|CENTER:下|CENTER:小P|ラピッドファイア|手先にくらい判定...
|~|~|CENTER:中P|ライトグレネード|リュウケンの下中Pとほぼ...
|~|~|CENTER:大P|トーピドーシェル|万能対空。グローブ部分は...
|~|~|CENTER:小K|スタンレイピア|足先にくらい判定なし。ダル...
|~|~|CENTER:中K|トゥーバズソー|春の中足に似てる。出が早く...
|~|~|CENTER:大K|グランドスイープ|ダウン性能ありだがリーチ...
|CENTER:J|CENTER:斜|CENTER:小P|ダガーショット|下方向にか...
|~|~|CENTER:中P|アームブレード|ローリングやどすこいはダメ...
|~|~|CENTER:大P|フィストボム|こちらもめくりに使えるものの...
|~|~|CENTER:小K|パワーデトネイター|Xではめくりに。打点が...
|~|~|CENTER:中K|スナイピングヒール|バルセロナ落とし。ブー...
|~|~|CENTER:大K|クリティカルストライク|判定強め。一番長い...
|~|CENTER:垂|CENTER:小P|ダガーショット|斜めよりも攻撃判定...
|~|~|CENTER:中P|アームブレード|足払い潰し。ダルのズームパ...
|~|~|CENTER:大P|フィストボム||
|~|~|CENTER:小K|パワーデトネイター|烈空脚潰し。|
|~|~|CENTER:中K|スナイピングヒール|バルセロナ落とし。ブー...
|~|~|CENTER:大K|クリティカルストライク||
|投げ|地上|CENTER:&ref(hidari.gif);or&ref(migi.gif);+中...
|~|~|&ref(hidari.gif);or&ref(migi.gif);+中大K|フランケン...
|~|空中|CENTER:&ref(ue.gif);以外+中大P|フライング&br;ネ...
|~|~|CENTER:&ref(ue.gif);以外+中大K|エアフランケン&br;シ...
***キャンセル [#f02d29fa]
○=キャンセル可 ×=キャンセル不可 △=スーパーキャンセル...
|~バージョン|~遠近立小P|~遠近立中P|~遠近立大P|~遠近立小K|...
|~S(XS)|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|CENT...
|~X|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○...
***必殺技 [#x9644e63]
|~Ver.|~必殺技|~コマンド|~ゲージ増|~優先順位|~解説|
|SX|キャノン&br;スパイク|&ref(migi.gif);&ref(sita.gif);&r...
|SX|スパイラル&br;アロー|&ref(sita.gif);&ref(migisita.gif...
|SX|アクセル&br;スピンナックル|&ref(hidari.gif);&ref(hida...
|X|フーリガン&br;コンビネーション|(&ref(hidari.gif);)&ref...
|X|フェイタル&br;レッグツイスター|フーリガン後に相手の&br...
|X|クロスシザース&br;プレッシャー|フーリガン後に相手の&br...
|X|レイザーエッジ&br;スライサー|フーリガン入力後&br;その...
|X|スピンドライブ&br;スラッシャー|&ref(sita.gif);&ref(mig...
※フーリガン投げ(FLTとCSP)失敗時のゲージ増加は4ドット
***対空技 [#n1ecbbe3]
|~バージョン|~対空技|~距離|~解説|
|キャミィ|近立中P|超近距離|対空後、裏回って裏当て立中Kを...
|キャミィ|上りJ中K|中距離|対バルセロナ兵器|
|キャミィ|下大P|中距離|万能対空兵器|
|キャミィ|キャノン|中距離〜遠距離|無敵は一瞬なので適当に...
***連続技 [#wf79d28d]
|~バージョン|~連続技|~相手キャラ|~解説|
|キャミィ|J大K→立大P→大スパイラル|全キャラ|基本3段|
|キャミィ|重ね中足→中足→大スパイラル|全キャラ|起き攻め|
|キャミィ|小足×n→スピンドライブ(キャノンスパイク)|全キャ...
|キャミィ|立小K×n→小足→スピンドライブ(キャノンスパイク)|...
|キャミィ|(近中P対空後など)歩いて裏回って→裏当て中K→下中P...
|Sキャミィ|近大P→大足|Xキャラ以外|目押し|
|Sキャミィ|めくりJ大P→近大P→遠大P|Xキャラ以外|目押し|
|Xキャミィ|めくりJ小K→下中P→中足→大スパイラル|リュウ、ケ...
|Xキャミィ|めくりJ小K→近中P→中足→大スパイラル|リュウ、ケ...
|Xキャミィ|めくりJ小K→近中P→立大P→大スパイラル|太身キャラ||
|Xキャミィ|めくりJ小K→立大P→大スパイラル(キャノンスパイク...
|Xキャミィ|J大K→立大P→スピンドライブ|全キャラ|スパコン入...
|Xキャミィ|J大K→中足→スピンドライブ|全キャラ||
|Xキャミィ|J大K→スピンドライブ|全キャラ|コマンドだけ入力...
参考~
小足×n→キャノンスパイク~
http://superstreetfighter2x.web.fc2.com/renda-cancel-2-ca...
~
小足×n→スピンドライブスマッシャー~
http://superstreetfighter2x.web.fc2.com/renda-cancel-2-ca...
***テクニック [#e0b3039e]
|~バージョン|~テクニック|~解説|
|キャミィ|踏み込みキャノン|前進して目の前でキャノンスパイ...
|キャミィ|アクセル削り|アクセルをガードさせて2ドット削る...
|キャミィ|飛び道具抜け|アクセルやフーリガンで飛び道具回避...
***連係 [#ve0f6974]
|~バージョン|~連係|~解説|
|キャミィ|小スパイラル先端当て|ガードされても反撃を受けに...
|キャミィ|中段J小P|キャミィの中段はかなり使い勝手が悪い。...
|キャミィ|対空後裏当て立中K|比較的有名だが立中Kは持続や後...
|キャミィ|即死連係|開幕スパイラルでダウンさせる→めくり4...
|Xキャミィ|フーリガンハメ|めくりJ小K→中足→フリーガンを繰...
|Xキャミィ|ヒット確認連係|めくりJ小K→しゃがみ中パンチまで...
|Xキャミィ|ヒット確認連係2|めくりJ小K→小足×nでヒット確...
***弱スパイラルの移動距離 [#hd5fd58d]
本スレから抜粋。名無しさん。
-弱スパイラルには移動距離が2種類ある。
-中大スパイラルは変わらず。
キャミィの弱スパイラルには2つの周期が「地上周期」「空中...
''空中周期''~
(最初にジャンプしてスパイラル、またジャンプしてスパイラ...
○×××××○××××××○××××××○………~
最初の一回目が長くなり、その後は7の倍数(7・14・21...
ただし連続ジャンプすると、法則にズレ?が生じるもよう。
''地上周期''~
(一度もジャンプせず、ひたすらスパイラル…)~
-Xキャミィの場合~
×○○○×○○○×○○○×○○○×○○○×………~
最初の一回目が短く、その後は3回連続で長くなり、また一回...
-Sキャミィの場合~
×○○○○×○○○×○○○○×○○○×○○○○×……~
最初の一回目が短く、その後は4回連続で長くなり、また一回...
世間一般でSキャミィのスパイラルの方が長く思われるのは、...
また、この周期はそれぞれ回数の関係で連動しているらしく、...
そこでこちらが立てた仮説は、スパイラルを2回以上出した状...
***基本戦法 [#e52de050]
まず使ううえで、必殺技を確実にだせるようになること(どれ...
スパイラルとフーリガンの間合いをつかむこと。めくり攻撃が...
これで闘えるレベルになります。最初は狩られるだけだと思う...
基本は、中距離から中足などで牽制しながらスキを見て各種必...
中距離間合いではキャノンやフーリガンはぶっ放したくなるが...
相手にしゃがまれるとフーリガンもキャノンも当てずらくなる。~
この間合いで中足にキャンセルをかけて弱スパイラルを出すと...
もちろん割り込まれるのでそんな時は非キャンセルスパイラル...
ガード後はキャミィ不利だが先端ガードだとリュウの大足より...
歩きキャノンはガードでもキャラによって反不、無敵は短いも...
フーリガンは相手硬直中じゃなければ机上じゃなくても当たる...
地上投げが入ればめくりまで確定でリターンは大きい。すかっ...
他にもフーリガンを使ってハメ殺したり、組み合わせによって...
ただし、必殺技は反応されやすく、安定した削り技もなく、ジ...
相手に待ちぎみに闘われると非常にきびしくなる。~
いかに待たれる前に倒すか、またいかに相手の裏をかいていく...
補足だがキャミィを使ってるとキャンセル大スパイラルでつな...
未調査ネタ、画面端K投げが受身されて引っかかる相手。X弱ア...
相手キャラ毎の攻略は[[キャミィの対戦攻略:http://sf2.gamed...
終了行:
#menu(menuキャラ紹介)
#contents
**キャミィ [#t678dc68]
#ref(cammy.jpg)
**キャラクター紹介 [#s6dc1e5b]
混戦から奇襲や一発をねらうトリッキーなキャラ。上級者向け。~
調整段階では強すぎたんだろうと容易に想像できるもののラン...
意外性が大事。対策のとられていない相手を狙え。
***通常技用途 [#e9a39953]
|~位置|~状態|~ボタン|~名称|~解説|
|地上|CENTER:近|CENTER:小P|エルボーアッパー|しゃがんだブ...
|~|~|CENTER:中P|リフトアッパー|出が早くキャミィの通常技じ...
|~|~|CENTER:大P|スイングナックル|中攻撃が優秀なんであまり...
|~|~|CENTER:小K|ニーショック|膝蹴り。しゃがんだブランカに...
|~|~|CENTER:中K|マイティレッグ|しゃがんだブランカ・キャミ...
|~|~|CENTER:大K|アサルトシェル|上に向かって蹴り上げるが対...
|~|CENTER:遠|CENTER:小P|フーリガンジャブ|連打キャンセル可...
|~|~|CENTER:中P|フーリガンストレート|牽制や相手の技の出掛...
|~|~|CENTER:大P|リバースラリアット|しゃがんだ全キャラに当...
|~|~|CENTER:小K|フーリガンキック|キャンセル可。|
|~|~|CENTER:中K|トゥースマッシュ|足先にくらい判定なし。中...
|~|~|CENTER:大K|スティールスライサー|中足の次にリーチのあ...
|~|CENTER:下|CENTER:小P|ラピッドファイア|手先にくらい判定...
|~|~|CENTER:中P|ライトグレネード|リュウケンの下中Pとほぼ...
|~|~|CENTER:大P|トーピドーシェル|万能対空。グローブ部分は...
|~|~|CENTER:小K|スタンレイピア|足先にくらい判定なし。ダル...
|~|~|CENTER:中K|トゥーバズソー|春の中足に似てる。出が早く...
|~|~|CENTER:大K|グランドスイープ|ダウン性能ありだがリーチ...
|CENTER:J|CENTER:斜|CENTER:小P|ダガーショット|下方向にか...
|~|~|CENTER:中P|アームブレード|ローリングやどすこいはダメ...
|~|~|CENTER:大P|フィストボム|こちらもめくりに使えるものの...
|~|~|CENTER:小K|パワーデトネイター|Xではめくりに。打点が...
|~|~|CENTER:中K|スナイピングヒール|バルセロナ落とし。ブー...
|~|~|CENTER:大K|クリティカルストライク|判定強め。一番長い...
|~|CENTER:垂|CENTER:小P|ダガーショット|斜めよりも攻撃判定...
|~|~|CENTER:中P|アームブレード|足払い潰し。ダルのズームパ...
|~|~|CENTER:大P|フィストボム||
|~|~|CENTER:小K|パワーデトネイター|烈空脚潰し。|
|~|~|CENTER:中K|スナイピングヒール|バルセロナ落とし。ブー...
|~|~|CENTER:大K|クリティカルストライク||
|投げ|地上|CENTER:&ref(hidari.gif);or&ref(migi.gif);+中...
|~|~|&ref(hidari.gif);or&ref(migi.gif);+中大K|フランケン...
|~|空中|CENTER:&ref(ue.gif);以外+中大P|フライング&br;ネ...
|~|~|CENTER:&ref(ue.gif);以外+中大K|エアフランケン&br;シ...
***キャンセル [#f02d29fa]
○=キャンセル可 ×=キャンセル不可 △=スーパーキャンセル...
|~バージョン|~遠近立小P|~遠近立中P|~遠近立大P|~遠近立小K|...
|~S(XS)|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|CENT...
|~X|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○...
***必殺技 [#x9644e63]
|~Ver.|~必殺技|~コマンド|~ゲージ増|~優先順位|~解説|
|SX|キャノン&br;スパイク|&ref(migi.gif);&ref(sita.gif);&r...
|SX|スパイラル&br;アロー|&ref(sita.gif);&ref(migisita.gif...
|SX|アクセル&br;スピンナックル|&ref(hidari.gif);&ref(hida...
|X|フーリガン&br;コンビネーション|(&ref(hidari.gif);)&ref...
|X|フェイタル&br;レッグツイスター|フーリガン後に相手の&br...
|X|クロスシザース&br;プレッシャー|フーリガン後に相手の&br...
|X|レイザーエッジ&br;スライサー|フーリガン入力後&br;その...
|X|スピンドライブ&br;スラッシャー|&ref(sita.gif);&ref(mig...
※フーリガン投げ(FLTとCSP)失敗時のゲージ増加は4ドット
***対空技 [#n1ecbbe3]
|~バージョン|~対空技|~距離|~解説|
|キャミィ|近立中P|超近距離|対空後、裏回って裏当て立中Kを...
|キャミィ|上りJ中K|中距離|対バルセロナ兵器|
|キャミィ|下大P|中距離|万能対空兵器|
|キャミィ|キャノン|中距離〜遠距離|無敵は一瞬なので適当に...
***連続技 [#wf79d28d]
|~バージョン|~連続技|~相手キャラ|~解説|
|キャミィ|J大K→立大P→大スパイラル|全キャラ|基本3段|
|キャミィ|重ね中足→中足→大スパイラル|全キャラ|起き攻め|
|キャミィ|小足×n→スピンドライブ(キャノンスパイク)|全キャ...
|キャミィ|立小K×n→小足→スピンドライブ(キャノンスパイク)|...
|キャミィ|(近中P対空後など)歩いて裏回って→裏当て中K→下中P...
|Sキャミィ|近大P→大足|Xキャラ以外|目押し|
|Sキャミィ|めくりJ大P→近大P→遠大P|Xキャラ以外|目押し|
|Xキャミィ|めくりJ小K→下中P→中足→大スパイラル|リュウ、ケ...
|Xキャミィ|めくりJ小K→近中P→中足→大スパイラル|リュウ、ケ...
|Xキャミィ|めくりJ小K→近中P→立大P→大スパイラル|太身キャラ||
|Xキャミィ|めくりJ小K→立大P→大スパイラル(キャノンスパイク...
|Xキャミィ|J大K→立大P→スピンドライブ|全キャラ|スパコン入...
|Xキャミィ|J大K→中足→スピンドライブ|全キャラ||
|Xキャミィ|J大K→スピンドライブ|全キャラ|コマンドだけ入力...
参考~
小足×n→キャノンスパイク~
http://superstreetfighter2x.web.fc2.com/renda-cancel-2-ca...
~
小足×n→スピンドライブスマッシャー~
http://superstreetfighter2x.web.fc2.com/renda-cancel-2-ca...
***テクニック [#e0b3039e]
|~バージョン|~テクニック|~解説|
|キャミィ|踏み込みキャノン|前進して目の前でキャノンスパイ...
|キャミィ|アクセル削り|アクセルをガードさせて2ドット削る...
|キャミィ|飛び道具抜け|アクセルやフーリガンで飛び道具回避...
***連係 [#ve0f6974]
|~バージョン|~連係|~解説|
|キャミィ|小スパイラル先端当て|ガードされても反撃を受けに...
|キャミィ|中段J小P|キャミィの中段はかなり使い勝手が悪い。...
|キャミィ|対空後裏当て立中K|比較的有名だが立中Kは持続や後...
|キャミィ|即死連係|開幕スパイラルでダウンさせる→めくり4...
|Xキャミィ|フーリガンハメ|めくりJ小K→中足→フリーガンを繰...
|Xキャミィ|ヒット確認連係|めくりJ小K→しゃがみ中パンチまで...
|Xキャミィ|ヒット確認連係2|めくりJ小K→小足×nでヒット確...
***弱スパイラルの移動距離 [#hd5fd58d]
本スレから抜粋。名無しさん。
-弱スパイラルには移動距離が2種類ある。
-中大スパイラルは変わらず。
キャミィの弱スパイラルには2つの周期が「地上周期」「空中...
''空中周期''~
(最初にジャンプしてスパイラル、またジャンプしてスパイラ...
○×××××○××××××○××××××○………~
最初の一回目が長くなり、その後は7の倍数(7・14・21...
ただし連続ジャンプすると、法則にズレ?が生じるもよう。
''地上周期''~
(一度もジャンプせず、ひたすらスパイラル…)~
-Xキャミィの場合~
×○○○×○○○×○○○×○○○×○○○×………~
最初の一回目が短く、その後は3回連続で長くなり、また一回...
-Sキャミィの場合~
×○○○○×○○○×○○○○×○○○×○○○○×……~
最初の一回目が短く、その後は4回連続で長くなり、また一回...
世間一般でSキャミィのスパイラルの方が長く思われるのは、...
また、この周期はそれぞれ回数の関係で連動しているらしく、...
そこでこちらが立てた仮説は、スパイラルを2回以上出した状...
***基本戦法 [#e52de050]
まず使ううえで、必殺技を確実にだせるようになること(どれ...
スパイラルとフーリガンの間合いをつかむこと。めくり攻撃が...
これで闘えるレベルになります。最初は狩られるだけだと思う...
基本は、中距離から中足などで牽制しながらスキを見て各種必...
中距離間合いではキャノンやフーリガンはぶっ放したくなるが...
相手にしゃがまれるとフーリガンもキャノンも当てずらくなる。~
この間合いで中足にキャンセルをかけて弱スパイラルを出すと...
もちろん割り込まれるのでそんな時は非キャンセルスパイラル...
ガード後はキャミィ不利だが先端ガードだとリュウの大足より...
歩きキャノンはガードでもキャラによって反不、無敵は短いも...
フーリガンは相手硬直中じゃなければ机上じゃなくても当たる...
地上投げが入ればめくりまで確定でリターンは大きい。すかっ...
他にもフーリガンを使ってハメ殺したり、組み合わせによって...
ただし、必殺技は反応されやすく、安定した削り技もなく、ジ...
相手に待ちぎみに闘われると非常にきびしくなる。~
いかに待たれる前に倒すか、またいかに相手の裏をかいていく...
補足だがキャミィを使ってるとキャンセル大スパイラルでつな...
未調査ネタ、画面端K投げが受身されて引っかかる相手。X弱ア...
相手キャラ毎の攻略は[[キャミィの対戦攻略:http://sf2.gamed...
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