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ガイル
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#menu(menuキャラ紹介)
#contents
**マイク・バイソン [#jeda6fdf]
#ref(bison.jpg)
**キャラクター紹介 [#x9743f4a]
シリーズが進むにつれボクシングのルールからかけ離れていく...
DTとSX以降では別物と言える程の変貌を遂げた。対戦ダイヤグ...
DTは無敵技が殆ど無く対空に乏しいが、防御に回っても横押し...
SXは念願の無敵技を装備しよりオールマイティに活躍できる。...
&br;
***通常技用途 [#e9a39953]
|~位置|~状態|~ボタン|~名称|~解説|
|地上|CENTER:近|小P|ジャブ|遠距離も同じ技。フーリガン等の...
|~|~|中P|アッパー|ダッシュアッパーと違って拳と同じ側の足...
|~|~|大P|ストレート|キャンセル不可。Dのみ発生が2F早い。T...
|~|~|小K|エルボー|遠距離も同じ技。|
|~|~|中K|ボディブロー|目押しで遠立中Kや下中Pが繋がる。し...
|~|~|大K|ボディブロー|中Kと同様重ね技に。相手の立ち喰らい...
|~|CENTER:遠|小P|ジャブ|[[■小PK判定図■:http://sf2.gamedb....
|~|~|中P|バッファローアッパー|[[■中PK判定図■:http://sf2.g...
|~|~|大P|バッファローストレート|[[■大PK判定図■:http://sf2...
|~|~|小K|エルボー|下小P<立小P<立小Kの順にリーチが長くな...
|~|~|中K|バッファローボディブロー|下中Pより僅かにリーチが...
|~|~|大K|バッファローフック|Dは発生が2F早い。上方向にそれ...
|~|CENTER:下|小P|シットジャブ(DT)|下大Kと同じグラなので一...
|~|~|~|ロージャブ(SX)|ヒット確認始動の代名詞。DTより発生...
|~|~|中P|ローストレート|[[■中PK判定図■:http://sf2.gamedb....
|~|~|大P|ライジングアッパー|近立中PやDGUと同じグラで下か...
|~|~|小K|シットジャブ(DT)|威力とリーチに優れる遠立小Kに連...
|~|~|~|ロージャブ(SX)|[[■小PK判定図■:http://sf2.gamedb.in...
|~|~|中K|アンダーブロー(DT)|Tは腕と地面の間の空間に攻撃判...
|~|~|~|ローストレート(SX)|Tと同じく足払い潰し。SXでは見た...
|~|~|大K|レッグクラッシャー(DT)|DTバイソンの命綱。打点は...
|~|~|~|アースクエイカー(SX)|[[■大PK判定図■:http://sf2.gam...
|CENTER:J|斜|小P|ハンマードロップ|DTは発生が早く斜め下方...
|~|~|中P|ジャンピングフック|SXは横方向に長いので、J大PやJ...
|~|~|大P|ブーメランフック(DT)|発生3FとJ小攻撃並に発生が早...
|~|~|~|ヘッドクラッシュストレート(SX)|DTとは対照的に発生...
|~|~|小K|ハンマードロップ(DT)|J小Pと同じ。|
|~|~|~|ジャンピングストレート(SX)|J小Pより攻撃位置が低く...
|~|~|中K|ジャンピングフック(DT)|J中Pと同じ。|
|~|~|~|ジャンピングブロー(SX)|跳び込み用。SXはJ大Pの発生...
|~|~|大K|ブーメランフック(DT)|J大Pと同じ。|
|~|~|~|ヘッドクラッシュストレート(SX)|J大Pと同じ。J大PかJ...
|~|CENTER:垂|小P|ハンマードロップ(DT)|斜Jと同じ技。判定が...
|~|~|~|ジャンピングストレート(SX)|斜めJ小Kと同じ技が出る...
|~|~|中P|ジャンピングフック(DT)|J小Pより出が遅く持続時間...
|~|~|~|ハンマースタンプ(SX)|歌舞伎の暫(しばらく)みたい...
|~|~|大P|ブーメランフック(DT)|斜めJと同じ。|
|~|~|~|ハンマープレス(SX)|垂直J中Pと同じく横に手を突き出...
|~|~|小K|ハンマードロップ(DT)|J小Pと同じ。|
|~|~|~|ジャンピングストレート(SX)|斜めJ小Kと同じ。|
|~|~|中K|ジャンピングフック(DT)|J中Pと同じ。|
|~|~|~|ジャンピングブロー(SX)|斜めJ中Kと同じ。|
|~|~|大K|ブーメランフック(DT)|J大Pと同じ。|
|~|~|~|ヘッドクラッシュストレート(SX)|斜めJ大Kと同じ。|
|特殊|空中|垂J大P中に&br;レバー左右|ハンマープレス|どう見...
|投げ|地上|&ref(hidari.gif); or &ref(migi.gif);&br;+中Po...
&br;
&br;
***キャンセル [#g6c588eb]
○=キャンセル可 ×=キャンセル不可 △=スーパーキャンセル...
|~バージョン|~遠近立小P|~遠近立小K|~下小P|~小足|~近立中K|...
|~D,T,S|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:×|CENT...
|~XS|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:...
|~X|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○...
&br;
&br;
***必殺技 [#k27d90da]
|~Ver.|~必殺技|~コマンド|~ゲージ|~優先順位|~解説|
|ALL|ダッシュ&br;ストレート|&ref(hidari.gif);溜め&ref(mig...
|ALL|ダッシュ&br;アッパー|&ref(hidari.gif);溜め&ref(migi....
|ALL|ターンパンチ|PPPかKKKを一定時間&br;押してから離す|CE...
|SX|バッファロー&br;ヘッドバット|&ref(sita.gif);溜め&ref(...
|X|ダッシュ&br;グランド&br;ストレート|&ref(hidari.gif);溜...
|X|ダッシュ&br;グランド&br;アッパー|&ref(hidari.gif);溜め...
|X|クレイジー&br;バッファロー|&ref(hidari.gif);溜め&ref(m...
&br;
&br;
***対空技 [#n1ecbbe3]
|~バージョン|~対空技|~距離|~解説|
|バイソン|下強P|近距離|早めに反応して後半の攻撃判定を当て...
|S.Xバイソン|小or大ヘッド|中距離|[[■ヘッド判定図■:http://...
|バイソン|遠立中P|中距離|[[■中PK判定図■:http://sf2.gamedb...
|バイソン|遠立強K(フックパンチ)|中距離|[[■大PK判定図■:htt...
|バイソン|Dアッパー|中距離〜遠距離|[[■DU&DGU判定図■:http:...
&br;
&br;
***ターンパンチ [#xa2ea7c3]
|>|>|>|>|>|>|>|>|~ターンパンチ|
|~ため時間|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~F|
|ゲージ増加|7|8|9|10|12|16|20|32|
-''ゲージ増加量と溜め段階の関係''&br;
他のコマンド系の溜め技と同様、ラウンド開始前から溜めを作...
またダッシュ系の技をボタン3つ同時押しで出すと、技発生と同...
3つ同時押しの場合、ボタン優先順位からダッシュ技は小で出る...
&br;
-''「3本押し」による溜め方法''&br;
ターンパンチをKボタンで溜める場合を例に取ると、親指で小K...
そしてPボタンの操作は、人差し指で小P、中指で中Pと大P、を...
&br;
-''「15法」による溜め方法''&br;
親指を掌に引き付け、付け根で小K・指先で中Kを抑え、小指で...
人差し指・中指・薬指は立てる様にしてそれぞれパンチボタン...
&br;
-''「手の平押し」による溜め方法''&br;
手の平の上の方でKボタン3つを押して溜めを作り、人差し指で...
指を反らせられるほど軟らかい人で無いと無理。
Pボタンの入力に力を入れようとすると、Kボタンを離してしま...
※参考:[[「T.Akiba掲示板」:http://bbs.t-akiba.net/sf2/bbs...
&br;
&br;
***D.Tバイソン連続技 [#wf79d28d]
''省略表記について''&br;
-DS(ダッシュストレート)、DU(ダッシュアッパー)、&br;
-DGS(ダッシュグランドストレート)、DGU(ダッシュグランド...
|~連続技|~相手キャラ|~解説|
|下小P×3→DS|全キャラ|立小Kや立小Pを挟まないので、しゃがん...
|下小K×2→立小K→DU→立中P|リュウケン、ザンギ、ホーク、キャ...
|J大P→下小K×α→立小K→小DU→遠立大P|リュウケン、春、ザンギ、...
|J大P→下小K→立小K→小DU→遠立中P|リュウケン、ホーク、キャミ...
|J大P→下小K→立小K→DU×2→遠立中P|リュウケン、ザンギ、ダル、...
|J大P→立小Por立小K→DU×2→遠立中P|Xリュウケン、Xザンギ、ガ...
|J大P→立小Por立小K→DU→立小Por立小K→DU×2|バイソン、DJ、Sホ...
|J小P→立小K→DU→下小Por下小K→DU|フェイロン、ダルシム|画面...
|J大P→下小P×2→DS|春、ブランカ、本田|コンボの入り難いブラ...
|J大P→近立中K→DS|春麗、ブランカ、本田|近立中KからDSはノー...
|重ねターンパンチ→ダッシュストレート|全キャラ|起き攻め。...
&br;
&br;
***DTバイソンのダッシュアッパー×2 [#tc04e89d]
-TバイソンはDよりも遠近立大Pと遠立大Kの発生が2F遅く、近立...
-発生の早さは、Dの遠中P(5F)>Dの遠大P=Tの遠中P(7F)>...
-TはDUから締めの遠立大Pや遠立中Pへの繋ぎが入りにくい。リ...
-更にXキャラはのけぞりが1F少ないので、元々シビアな連続技...
-DTキャラの気絶時の連続技の特性から、DUはできるだけ後半で...
-基本的に難易度が高いほど有用性も高い。&br;
-出し方は色々ある。が、不可キャン(連キャン中はキャンセル...
&br;
-''「やり方その壱:難易度★★☆☆☆」''&br;
&ref(hidari.gif);(&ref(hidarisita.gif);)溜め → 下小P2発以...
連キャンの最中はキャンセル不可なので「→+小P」でダッシュ...
ただし、立小PからキャンセルでDSが暴発する恐れがあるので、...
DTキャラでは、初めの小3発分がスタン値加算されないので再ピ...
ジャンプ始動でないのでピヨり時は回復に注意。デカキャラな...
&br;
-''「やり方その弐:難易度★★☆☆☆」''&br;
J小(大)P → &ref(hidari.gif);(&ref(hidarisita.gif);)溜め →...
対Xキャラ用の5段。最初を小Pにしてるのは、小PならDSの溜め...
もし小Kにすると、DUはジャンプ中に溜めが完了するのでDUが暴...
DSとDUの溜め時間の差を利用している。これだと再ピヨになる...
&br;
-''「やり方その参:難易度★☆☆☆☆」''&br;
J小(大)P → &ref(hidari.gif);小K → &ref(migi.gif);小K → &r...
キャラ限定になるが、最も簡単な5段。バイソン相手には繋ぎの...
再ピヨが狙えないのと、このコンボが入るキャラには「やり方...
&br;
-''「やり方その肆:難易度★★★☆☆」''&br;
J小P → &ref(hidari.gif);(&ref(hidarisita.gif);)溜め → &re...
対バイソンの有名な星星6段。その弐の応用で、DU×2の後にさら...
&br;
-''「やり方その伍:難易度★★★★☆」''&br;
J大P → &ref(hidari.gif);(&ref(hidarisita.gif);)溜め → 下...
肘を使った一番知られてる入力法だが、難易度は高め。横方向...
最初のDUを入力する際にニュートラルを2度経由するが、1度目...
ジャブを出した時点で溜め始めている入門編と違い、横アッパ...
ピヨり後のスタン値が加算され始めるコンボの後半側に、DUが...
&br;
&br;
***S.Xバイソン連続技 [#q376053b]
''省略表記について''&br;
-DS(ダッシュストレート)、DU(ダッシュアッパー)、&br;
-DGS(ダッシュグランドストレート)、DGU(ダッシュグランド...
|~バージョン|~連続技|~相手キャラ|~解説|
|Xのみ|下中Kor下中P→下中P→DGS|全キャラ|掴み後の裏廻りでも...
|Xのみ|下小P×3→立小P→DGS|全キャラ|立ち喰らい用。連キャン...
|Xのみ|下小P×3→大DS|本田、春、ブラ、ザンギ&br;ガイル、フ...
|Xのみ|J大P→下中P→DGSorDGU|全キャラ|キャンセルを若干遅め...
|Xのみ|J大Kor中足→中足→クレイジー|春麗、バルログ以外|クレ...
|Xのみ|J大(小)K→下小P×2→立小P→クレイジー|春麗、バルログ...
|S、X|J小K→下小P(×2)→立小P→弱DSor強DS|全キャラ|立ち食ら...
|S、X|J小K→下小P×2→DS|バル以外|バルログには正面跳びからは...
|S、X|重ね下中K→遠立大P|全キャラ|起き上がりに重ねれば立ち...
|S、X|重ね下中K→下中P→小DS(S)orDGS(X)|全キャラ|密着間合い...
|S、X|高レベル重ねターンパンチ→下中P→DGS&br;(高LvTP→下中K...
&br;
&br;
''XバイソンのDS、立大Pが入る相手''&br;
-普段はDSがしゃがむと当たらないキャラでも、しゃがみ喰らい...
-下小P×n→空キャンDSと繋ぐ事で、春、ブラ、ガイル、フェイ、...
|~状況|本田、ザンギ|リュウ、ケン&br;キャミィ、ベガ|春、ブ...
|~通常時のDS|CENTER:○|CENTER:×|CENTER:×|CENTER:×|CENTER:×|
|~しゃがみ喰らい時のDS|CENTER:○|CENTER:×|CENTER:○|CENTER:...
|~通常時の遠立大P|CENTER:○|CENTER:×|CENTER:×|CENTER:○|CEN...
&br;
&br;
***テクニック [#e0b3039e]
|~バージョン|~テクニック|~解説|
|DTSX|相打ちダッシュストレート|飛び道具を見てから相打ちOK...
|DTSX|ターントゥダッシュトゥターン|意外と重要なテク。ダッ...
|DTSX|ターンパンチ活用|主用途はタイミングずらし。高レベル...
|DTSX|掴み後のレバガチャ|バイソンの掴み技は初段の威力が高...
|D以外|飛び道具抜け攻撃|S、Xは無敵の長い小ヘッドがメイン...
|Xのみ|アッパークレイジー|&ref(hidarisita.gif);溜め>&ref...
|Xのみ|連キャン10段|下小P×5→レバー3136→小P小K同時押し。レ...
|Xのみ|連キャン解除連続技|下小P×3→目押しで下小Pキャンセル...
&br;
&br;
***連係 [#ve0f6974]
|~バージョン|~連係|~解説|
|D、T|中段J大P(J大K)|DTのJ大Pはしゃがんだ相手に当たる中...
|DTSX|掴み後の選択肢|DTでは「大足or中段J大P」を正面or裏周...
|X|DGS→遠立大P|遠立大Pがしゃがみに当たる相手へゲージ溜め...
|S、X|下中PキャンセルDU接近掴み|[[■DU&DGU判定図■:http://s...
|X|DGU接近自動2択|有名な自動2択。DGUで下溜め維持したまま...
&br;
&br;
***DTSキャラの特徴 [#e52de050]
|>|~Dバイソンの長所と短所|
|メリット|とにかくダメージが異常に高い。再ピヨを狙う前に...
|デメリット|何と言っても飛び道具の処理がキツい。かなりの...
&br;
&br;
|>|~Tバイソンの長所と短所|
|メリット|何と言ってもかなりの飛び道具に確定ヒットできるL...
|デメリット|やはりDと同様に起き攻めで死ねます。攻撃力低下...
&br;
&br;
|>|~S(XS)バイソンの長所と短所|
|メリット|最大のメリットは小DSにダウン性能がありながら、...
|デメリット|ターンパンチの無敵が消失。ただしヘッドやDSで...
&br;
&br;
相手キャラ毎の攻略は[[バイソンの対戦攻略:http://sf2.gamed...
終了行:
#menu(menuキャラ紹介)
#contents
**マイク・バイソン [#jeda6fdf]
#ref(bison.jpg)
**キャラクター紹介 [#x9743f4a]
シリーズが進むにつれボクシングのルールからかけ離れていく...
DTとSX以降では別物と言える程の変貌を遂げた。対戦ダイヤグ...
DTは無敵技が殆ど無く対空に乏しいが、防御に回っても横押し...
SXは念願の無敵技を装備しよりオールマイティに活躍できる。...
&br;
***通常技用途 [#e9a39953]
|~位置|~状態|~ボタン|~名称|~解説|
|地上|CENTER:近|小P|ジャブ|遠距離も同じ技。フーリガン等の...
|~|~|中P|アッパー|ダッシュアッパーと違って拳と同じ側の足...
|~|~|大P|ストレート|キャンセル不可。Dのみ発生が2F早い。T...
|~|~|小K|エルボー|遠距離も同じ技。|
|~|~|中K|ボディブロー|目押しで遠立中Kや下中Pが繋がる。し...
|~|~|大K|ボディブロー|中Kと同様重ね技に。相手の立ち喰らい...
|~|CENTER:遠|小P|ジャブ|[[■小PK判定図■:http://sf2.gamedb....
|~|~|中P|バッファローアッパー|[[■中PK判定図■:http://sf2.g...
|~|~|大P|バッファローストレート|[[■大PK判定図■:http://sf2...
|~|~|小K|エルボー|下小P<立小P<立小Kの順にリーチが長くな...
|~|~|中K|バッファローボディブロー|下中Pより僅かにリーチが...
|~|~|大K|バッファローフック|Dは発生が2F早い。上方向にそれ...
|~|CENTER:下|小P|シットジャブ(DT)|下大Kと同じグラなので一...
|~|~|~|ロージャブ(SX)|ヒット確認始動の代名詞。DTより発生...
|~|~|中P|ローストレート|[[■中PK判定図■:http://sf2.gamedb....
|~|~|大P|ライジングアッパー|近立中PやDGUと同じグラで下か...
|~|~|小K|シットジャブ(DT)|威力とリーチに優れる遠立小Kに連...
|~|~|~|ロージャブ(SX)|[[■小PK判定図■:http://sf2.gamedb.in...
|~|~|中K|アンダーブロー(DT)|Tは腕と地面の間の空間に攻撃判...
|~|~|~|ローストレート(SX)|Tと同じく足払い潰し。SXでは見た...
|~|~|大K|レッグクラッシャー(DT)|DTバイソンの命綱。打点は...
|~|~|~|アースクエイカー(SX)|[[■大PK判定図■:http://sf2.gam...
|CENTER:J|斜|小P|ハンマードロップ|DTは発生が早く斜め下方...
|~|~|中P|ジャンピングフック|SXは横方向に長いので、J大PやJ...
|~|~|大P|ブーメランフック(DT)|発生3FとJ小攻撃並に発生が早...
|~|~|~|ヘッドクラッシュストレート(SX)|DTとは対照的に発生...
|~|~|小K|ハンマードロップ(DT)|J小Pと同じ。|
|~|~|~|ジャンピングストレート(SX)|J小Pより攻撃位置が低く...
|~|~|中K|ジャンピングフック(DT)|J中Pと同じ。|
|~|~|~|ジャンピングブロー(SX)|跳び込み用。SXはJ大Pの発生...
|~|~|大K|ブーメランフック(DT)|J大Pと同じ。|
|~|~|~|ヘッドクラッシュストレート(SX)|J大Pと同じ。J大PかJ...
|~|CENTER:垂|小P|ハンマードロップ(DT)|斜Jと同じ技。判定が...
|~|~|~|ジャンピングストレート(SX)|斜めJ小Kと同じ技が出る...
|~|~|中P|ジャンピングフック(DT)|J小Pより出が遅く持続時間...
|~|~|~|ハンマースタンプ(SX)|歌舞伎の暫(しばらく)みたい...
|~|~|大P|ブーメランフック(DT)|斜めJと同じ。|
|~|~|~|ハンマープレス(SX)|垂直J中Pと同じく横に手を突き出...
|~|~|小K|ハンマードロップ(DT)|J小Pと同じ。|
|~|~|~|ジャンピングストレート(SX)|斜めJ小Kと同じ。|
|~|~|中K|ジャンピングフック(DT)|J中Pと同じ。|
|~|~|~|ジャンピングブロー(SX)|斜めJ中Kと同じ。|
|~|~|大K|ブーメランフック(DT)|J大Pと同じ。|
|~|~|~|ヘッドクラッシュストレート(SX)|斜めJ大Kと同じ。|
|特殊|空中|垂J大P中に&br;レバー左右|ハンマープレス|どう見...
|投げ|地上|&ref(hidari.gif); or &ref(migi.gif);&br;+中Po...
&br;
&br;
***キャンセル [#g6c588eb]
○=キャンセル可 ×=キャンセル不可 △=スーパーキャンセル...
|~バージョン|~遠近立小P|~遠近立小K|~下小P|~小足|~近立中K|...
|~D,T,S|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:×|CENT...
|~XS|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:...
|~X|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○...
&br;
&br;
***必殺技 [#k27d90da]
|~Ver.|~必殺技|~コマンド|~ゲージ|~優先順位|~解説|
|ALL|ダッシュ&br;ストレート|&ref(hidari.gif);溜め&ref(mig...
|ALL|ダッシュ&br;アッパー|&ref(hidari.gif);溜め&ref(migi....
|ALL|ターンパンチ|PPPかKKKを一定時間&br;押してから離す|CE...
|SX|バッファロー&br;ヘッドバット|&ref(sita.gif);溜め&ref(...
|X|ダッシュ&br;グランド&br;ストレート|&ref(hidari.gif);溜...
|X|ダッシュ&br;グランド&br;アッパー|&ref(hidari.gif);溜め...
|X|クレイジー&br;バッファロー|&ref(hidari.gif);溜め&ref(m...
&br;
&br;
***対空技 [#n1ecbbe3]
|~バージョン|~対空技|~距離|~解説|
|バイソン|下強P|近距離|早めに反応して後半の攻撃判定を当て...
|S.Xバイソン|小or大ヘッド|中距離|[[■ヘッド判定図■:http://...
|バイソン|遠立中P|中距離|[[■中PK判定図■:http://sf2.gamedb...
|バイソン|遠立強K(フックパンチ)|中距離|[[■大PK判定図■:htt...
|バイソン|Dアッパー|中距離〜遠距離|[[■DU&DGU判定図■:http:...
&br;
&br;
***ターンパンチ [#xa2ea7c3]
|>|>|>|>|>|>|>|>|~ターンパンチ|
|~ため時間|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~F|
|ゲージ増加|7|8|9|10|12|16|20|32|
-''ゲージ増加量と溜め段階の関係''&br;
他のコマンド系の溜め技と同様、ラウンド開始前から溜めを作...
またダッシュ系の技をボタン3つ同時押しで出すと、技発生と同...
3つ同時押しの場合、ボタン優先順位からダッシュ技は小で出る...
&br;
-''「3本押し」による溜め方法''&br;
ターンパンチをKボタンで溜める場合を例に取ると、親指で小K...
そしてPボタンの操作は、人差し指で小P、中指で中Pと大P、を...
&br;
-''「15法」による溜め方法''&br;
親指を掌に引き付け、付け根で小K・指先で中Kを抑え、小指で...
人差し指・中指・薬指は立てる様にしてそれぞれパンチボタン...
&br;
-''「手の平押し」による溜め方法''&br;
手の平の上の方でKボタン3つを押して溜めを作り、人差し指で...
指を反らせられるほど軟らかい人で無いと無理。
Pボタンの入力に力を入れようとすると、Kボタンを離してしま...
※参考:[[「T.Akiba掲示板」:http://bbs.t-akiba.net/sf2/bbs...
&br;
&br;
***D.Tバイソン連続技 [#wf79d28d]
''省略表記について''&br;
-DS(ダッシュストレート)、DU(ダッシュアッパー)、&br;
-DGS(ダッシュグランドストレート)、DGU(ダッシュグランド...
|~連続技|~相手キャラ|~解説|
|下小P×3→DS|全キャラ|立小Kや立小Pを挟まないので、しゃがん...
|下小K×2→立小K→DU→立中P|リュウケン、ザンギ、ホーク、キャ...
|J大P→下小K×α→立小K→小DU→遠立大P|リュウケン、春、ザンギ、...
|J大P→下小K→立小K→小DU→遠立中P|リュウケン、ホーク、キャミ...
|J大P→下小K→立小K→DU×2→遠立中P|リュウケン、ザンギ、ダル、...
|J大P→立小Por立小K→DU×2→遠立中P|Xリュウケン、Xザンギ、ガ...
|J大P→立小Por立小K→DU→立小Por立小K→DU×2|バイソン、DJ、Sホ...
|J小P→立小K→DU→下小Por下小K→DU|フェイロン、ダルシム|画面...
|J大P→下小P×2→DS|春、ブランカ、本田|コンボの入り難いブラ...
|J大P→近立中K→DS|春麗、ブランカ、本田|近立中KからDSはノー...
|重ねターンパンチ→ダッシュストレート|全キャラ|起き攻め。...
&br;
&br;
***DTバイソンのダッシュアッパー×2 [#tc04e89d]
-TバイソンはDよりも遠近立大Pと遠立大Kの発生が2F遅く、近立...
-発生の早さは、Dの遠中P(5F)>Dの遠大P=Tの遠中P(7F)>...
-TはDUから締めの遠立大Pや遠立中Pへの繋ぎが入りにくい。リ...
-更にXキャラはのけぞりが1F少ないので、元々シビアな連続技...
-DTキャラの気絶時の連続技の特性から、DUはできるだけ後半で...
-基本的に難易度が高いほど有用性も高い。&br;
-出し方は色々ある。が、不可キャン(連キャン中はキャンセル...
&br;
-''「やり方その壱:難易度★★☆☆☆」''&br;
&ref(hidari.gif);(&ref(hidarisita.gif);)溜め → 下小P2発以...
連キャンの最中はキャンセル不可なので「→+小P」でダッシュ...
ただし、立小PからキャンセルでDSが暴発する恐れがあるので、...
DTキャラでは、初めの小3発分がスタン値加算されないので再ピ...
ジャンプ始動でないのでピヨり時は回復に注意。デカキャラな...
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-''「やり方その弐:難易度★★☆☆☆」''&br;
J小(大)P → &ref(hidari.gif);(&ref(hidarisita.gif);)溜め →...
対Xキャラ用の5段。最初を小Pにしてるのは、小PならDSの溜め...
もし小Kにすると、DUはジャンプ中に溜めが完了するのでDUが暴...
DSとDUの溜め時間の差を利用している。これだと再ピヨになる...
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-''「やり方その参:難易度★☆☆☆☆」''&br;
J小(大)P → &ref(hidari.gif);小K → &ref(migi.gif);小K → &r...
キャラ限定になるが、最も簡単な5段。バイソン相手には繋ぎの...
再ピヨが狙えないのと、このコンボが入るキャラには「やり方...
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-''「やり方その肆:難易度★★★☆☆」''&br;
J小P → &ref(hidari.gif);(&ref(hidarisita.gif);)溜め → &re...
対バイソンの有名な星星6段。その弐の応用で、DU×2の後にさら...
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-''「やり方その伍:難易度★★★★☆」''&br;
J大P → &ref(hidari.gif);(&ref(hidarisita.gif);)溜め → 下...
肘を使った一番知られてる入力法だが、難易度は高め。横方向...
最初のDUを入力する際にニュートラルを2度経由するが、1度目...
ジャブを出した時点で溜め始めている入門編と違い、横アッパ...
ピヨり後のスタン値が加算され始めるコンボの後半側に、DUが...
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***S.Xバイソン連続技 [#q376053b]
''省略表記について''&br;
-DS(ダッシュストレート)、DU(ダッシュアッパー)、&br;
-DGS(ダッシュグランドストレート)、DGU(ダッシュグランド...
|~バージョン|~連続技|~相手キャラ|~解説|
|Xのみ|下中Kor下中P→下中P→DGS|全キャラ|掴み後の裏廻りでも...
|Xのみ|下小P×3→立小P→DGS|全キャラ|立ち喰らい用。連キャン...
|Xのみ|下小P×3→大DS|本田、春、ブラ、ザンギ&br;ガイル、フ...
|Xのみ|J大P→下中P→DGSorDGU|全キャラ|キャンセルを若干遅め...
|Xのみ|J大Kor中足→中足→クレイジー|春麗、バルログ以外|クレ...
|Xのみ|J大(小)K→下小P×2→立小P→クレイジー|春麗、バルログ...
|S、X|J小K→下小P(×2)→立小P→弱DSor強DS|全キャラ|立ち食ら...
|S、X|J小K→下小P×2→DS|バル以外|バルログには正面跳びからは...
|S、X|重ね下中K→遠立大P|全キャラ|起き上がりに重ねれば立ち...
|S、X|重ね下中K→下中P→小DS(S)orDGS(X)|全キャラ|密着間合い...
|S、X|高レベル重ねターンパンチ→下中P→DGS&br;(高LvTP→下中K...
&br;
&br;
''XバイソンのDS、立大Pが入る相手''&br;
-普段はDSがしゃがむと当たらないキャラでも、しゃがみ喰らい...
-下小P×n→空キャンDSと繋ぐ事で、春、ブラ、ガイル、フェイ、...
|~状況|本田、ザンギ|リュウ、ケン&br;キャミィ、ベガ|春、ブ...
|~通常時のDS|CENTER:○|CENTER:×|CENTER:×|CENTER:×|CENTER:×|
|~しゃがみ喰らい時のDS|CENTER:○|CENTER:×|CENTER:○|CENTER:...
|~通常時の遠立大P|CENTER:○|CENTER:×|CENTER:×|CENTER:○|CEN...
&br;
&br;
***テクニック [#e0b3039e]
|~バージョン|~テクニック|~解説|
|DTSX|相打ちダッシュストレート|飛び道具を見てから相打ちOK...
|DTSX|ターントゥダッシュトゥターン|意外と重要なテク。ダッ...
|DTSX|ターンパンチ活用|主用途はタイミングずらし。高レベル...
|DTSX|掴み後のレバガチャ|バイソンの掴み技は初段の威力が高...
|D以外|飛び道具抜け攻撃|S、Xは無敵の長い小ヘッドがメイン...
|Xのみ|アッパークレイジー|&ref(hidarisita.gif);溜め>&ref...
|Xのみ|連キャン10段|下小P×5→レバー3136→小P小K同時押し。レ...
|Xのみ|連キャン解除連続技|下小P×3→目押しで下小Pキャンセル...
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&br;
***連係 [#ve0f6974]
|~バージョン|~連係|~解説|
|D、T|中段J大P(J大K)|DTのJ大Pはしゃがんだ相手に当たる中...
|DTSX|掴み後の選択肢|DTでは「大足or中段J大P」を正面or裏周...
|X|DGS→遠立大P|遠立大Pがしゃがみに当たる相手へゲージ溜め...
|S、X|下中PキャンセルDU接近掴み|[[■DU&DGU判定図■:http://s...
|X|DGU接近自動2択|有名な自動2択。DGUで下溜め維持したまま...
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***DTSキャラの特徴 [#e52de050]
|>|~Dバイソンの長所と短所|
|メリット|とにかくダメージが異常に高い。再ピヨを狙う前に...
|デメリット|何と言っても飛び道具の処理がキツい。かなりの...
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|>|~Tバイソンの長所と短所|
|メリット|何と言ってもかなりの飛び道具に確定ヒットできるL...
|デメリット|やはりDと同様に起き攻めで死ねます。攻撃力低下...
&br;
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|>|~S(XS)バイソンの長所と短所|
|メリット|最大のメリットは小DSにダウン性能がありながら、...
|デメリット|ターンパンチの無敵が消失。ただしヘッドやDSで...
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相手キャラ毎の攻略は[[バイソンの対戦攻略:http://sf2.gamed...
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