トップ
|
リロード
|
新規
|
一覧
|
単語検索
|
最終更新
|
ヘルプ
対策一覧表 をテンプレートにして作成
トップページ
よくある質問等
対戦攻略
CPU戦攻略
設置店情報
リンク集
最新の10件
2024-05-04
設置店情報/関東
2024-04-21
FrontPage
2024-04-13
家庭用移植一覧
2024-03-09
設置店情報/関西
2024-01-15
%C2%D0%C0%EF%B9%B6%CE%AC%2F%A5%AC%A5%A4%A5%EB
2024-01-07
設置店情報/その他
2023-11-21
対戦攻略/ガイル
2023-10-12
ダルシム
2023-10-10
練習ページ
2023-09-29
ガイル
メニューの編集
Total:0Today:0
開始行:
#menu(menuよくある質問等)
きつい連係に対する対処法など。~
%%対戦相手のコントローラーを引っこ抜くことも重要。%%
---------------
#contents
//めくり攻撃は基本テクニックに移動
*当て投げ [#q71d09c8]
''当て投げ対策必殺技 (投げ返しも忘れるな)''~
|~キャラ|~対策必殺技|
|リュウ|昇龍、竜巻、真空波動(X)|
|ケン|昇龍、竜巻、昇竜烈破(X)|
|春麗|スピニング、天昇(X)、千裂脚(X)|
|ガイル|サマー、ダブルサマー(X)|
|ダルシム|テレポ(TSX)、インフェルノ(X)|
|ザンギ|スクリュー|
|ブランカ|ローリング、バーチカル(TSX)、サプライズバック(X...
|本田|頭突き、百貫(TSX)、大銀杏(X)、鬼無双(X)|
|キャミィ|キャノンスパイク、スピンドライブ(X)|
|DJ|ソバット、ジャックナイフ(X)、ソバットカーニバル(X)|
|ホーク|タイフーン、トマホーク、Dタイフーン(X)|
|フェイロン|熾炎脚、烈空脚(X)、烈火真拳(X)|
|バイソン|バッファローヘッドバット(SX)、クレイジー(X)|
|バルログ|バックスラッシュ、ショートバックスラッシュ(SX)...
|サガット|アパカ、ジェノサイド(X)|
|ベガ|ダブルニー(DT)、ナイトメア(X)|
|ゴウキ|昇竜、竜巻、阿修羅閃空|
-投げは他のゲームのようにジャンプや小技連打では回避できな...
-投げ技の種類やキャラの組み合わせによっては [[投げ受け身>...
''当て投げ対策''~
ジャンプ攻撃重ねからの投げ
-打点が高い場合
昇竜・サマーなど各種リバーサル無敵対空で一方的に落とせる。
ガードしてしまうと、投げか下段技の二択を迫られる。
下溜め技は当然出せなくなるので注意。
相手の打点が高すぎると判断した時は喰らい投げで一方的に勝...
失敗した時のリスクは大きい。
-打点が低い場合(安全飛び込み)からの当て投げ
一概に安全飛び込みといっても起き上がる側の出す必殺技の攻...
難易度が変わったり一部不可能なものがあるので諦めない事。
どうしても立ちガードしか選択肢が無いキャラなら投げか下段...
安全飛び込み失敗で早めに着地していたら一方的に投げれる。...
出されても同様に投げれる。少しでもタイミングが遅れると着...
-地上攻撃重ねからの投げ
+相手が自分の投げの間合いに居る。投げが出るなら一番だが必...
+相手が自分の投げの間合いに居ない。重ね技を無敵必殺技で潰...
※一部の地上通常技は安全重ね(無敵技はガード)ができるので...
*トリカゴ [#lf4ffdb0]
・飛び道具をぎりぎりでガードしながら、飛び込める間合いま...
・飛び道具の強弱を見切って垂直ジャンプ。ガードするより行...
・リーチの長い技で相打ちをねらい、距離を離す
|~キャラ|~反撃技|
|ブランカ|上級者のトリカゴを抜けるのはかなり厳しい。組み...
|キャミィ|先読みでアクセルスピンナックル。完璧じゃないの...
|本田|百貫はきついので垂直Jが無難。Xなら強Pでちょっと前に...
|ガイル|弱波動をバックJで一旦睨み合い。その後波動は相殺裏...
*ヒョーバル [#d7fd3cbf]
''バルセロナの特徴''~
-高さはDT>SX
-イズナの範囲の広さはT>SX>D
-空中制御のしやすさはX>DTS
-爪は9回目以降ガードの度1/16の抽選で外れる
-DTバルログは壁を蹴った直後は爪もイズナも出せない時間があ...
-XSバルログのバルセロナはヒットバック、ガードバックが飛ん...
-攻撃判定の横幅は広いけど、下向きなので、ベガのヘッドプレ...
''一般論''~
-ヘッドプレスと百貫落としと同じように対応して、無理はしな...
-確定なら必殺技やスライディングなどで反撃もしくは逃げる。~
-間に合わない時は(勘で)左右を見切って上段ガード、より高...
-DTのバルセロナ〜爪は食らい投げや反撃確定技も存在する。~
-事前に爪を折っておく。DTSはかなり弱体化する。爪を折るに...
-DTバルログの爪もイズナも出せない時間を登り蹴りなどで狙う。
-ズカズカ前に歩いてまず壁を蹴らせない。
-バルログも行動を見て後だししようとするので可能なら減速が...
-飛び道具を持つキャラはむやみに打たない事、打つ時はフェイ...
-とにかくバルセロナを無理に落とさない、特に画面中央あたり...
-画面中央なら意表をついて、いきなり垂直の小(中)攻撃を出せ...
-画面の隅からのバルセロナが頭の真上の近くにくれば、下大P...
-万が一ダウンしても焦らず、以上の対応をちゃんとすればバル...
画面中央で勝負せず、徐々に隅っこに追い込めば、バルログは...
|>|~キャラごとの対策|
|リュウ|逃げJ強Kが有効。(クロー以外は落とせる)&br;クロー...
|ケン|DTは上昇完全無敵の大昇竜早出し。斜めJ大P。しゃがみ...
|春麗|斜めJ中Kが強い。垂直J小・中K。|
|ガイル|逃げJ大P(クローに注意)サマーは後頭部に注意。|
|ダルシム|空中にいるうちに昇り大K or ドリルヘッドで撃墜&b...
|ザンギ|先読みでJ中P(チョップ)高めなら下強P(厚みによって...
|ブランカ|大バーチカルで安定。電撃は投げられてしまう。&br...
|本田|S頭突きは無敵が切れたところに爪で相打ちになりやすい...
|キャミィ|早めの大キャノンスパイク。来るのが分かっていれ...
|DJ|引き付けるか早だしでジャック。イズナが来そうな軌道な...
|ホーク|引き付け小トマホークか早だし大トマホーク。真上な...
|フェイロン|斜めJ中Pが強い。熾炎脚は横に伸びない無敵短い...
|バイソン|引き付けヘッド(すかる距離もある)・斜めJ中P・ダ...
|バルログ|ショートバックスラッシュで逃げる。先にヒョーバ...
|サガット|大アパカ。斜めJ中P。|
|ベガ|垂直J小K・斜めJ中P。|
|ゴウキ|登り空中竜巻・斜めJ大K・阿修羅で逃げ。|
*往復サイコ [#je56f52d]
画面端に陣取って裏廻りさせない。ダブラリ、N本田の百裂張り...
ダルシムガイルバイソンバルログべガX本田はガード後に反撃可...
また、『大サイコを連続ガードしていると4発目でめくりになっ...
『サイコガード後反撃しようとすると逆方向に技が出る』~
という人は、1発目をガードした瞬間に逆にレバーを倒せばOK。~
逆方向に入れても連続ガードになっているし、向きなおしてい...
*ダブルニーハメ [#n0b6b2c1]
・ダブルニーに合わせて無敵必殺技。~
・ダブルニーに一方勝ちできる技で返す。~
・両方ないキャラは相打ち狙いで最終手段。~
|>|~各キャラの対策|
|DTバイソン|ニーの前に立ちジャブ連打。Tは目押しミスを期待...
|Dバルログ|ダブルニー後の目押しが遅れたら小爪。|
|本田|体系上連続ガードさせるのが厳しいのでダブルニー→下中...
|ザンギ|出だしを合わせてラリアット。リスクが嫌なら目押し...
|NDダルシム|立弱K、小スラで相打ち狙い。|
|Xダルシム|屈弱P。|
|春麗|遠立弱P。|
|キャミィ、ブランカ|しゃがんでれば立中Kを食らわない。|
|DTベガ|ダブルニーに小足、中足で相打ち。|
*DTリュウ竜巻 [#c95fd1ff]
''28 ◆KKY1LV/KKY''~
DTリュウの竜巻は下降中が完全無敵なのだが着地後に~
※「ガード、通常技のみ出来るフレーム」~
が存在する。つまり竜巻側が着地投げを狙った場合ベストタイ...
これらを頭に入れておくこと。あと裏に回られそうなときは必...
-竜巻の着地の処理はN〜Xまでリュウケン問わず同じの模様
-DTリュウはこれに下降中の無敵がある
-空中竜巻はS、Xは着地に隙が有るけどTは地上竜巻と同じ処理
-Tキャラの空中竜巻は危険
+下降する前に落とす…無敵技、ガイルのリフトアッパー、ダル...
+下降中に持続時間の長い技を置いておく…※のフレームに技を重...
+目押しで投げる…きちんとやれば※のフレームを投げることが出...
相手の投げ、昇竜、最悪の場合は同時押しからピヨることもあ...
+下段からの連続技…2に似ているが相手のリュウが投げを狙って...
+ガード…反応が遅れてしまった時はこれも有り。リュウが昇竜...
+その他…近距離から大で出された時はしゃがんでやり過ごす。...
Xブランカ、バルログならバックステップ、バク転で仕切り直...
*裏廻り [#m1befa51]
・片方のみは2Pだと逆側になる~
・ダウン側が地面に着地する前、バウンド時などに裏廻り必殺...
|>|~ベガ画面端サイコ|
|1P右側画面端のみ裏廻り|リュウ、ケン、ガイル、ダルシム、...
|両側画面端裏廻り|本田、ブランカ、ザンギ、フェイロン、デ...
|両側裏廻り不可|春麗、キャミィ|
|>|~S.X本田画面端スーパー頭突き|
|1P右側画面端のみ裏廻り|本田|
|両側裏廻り不可|その他全部|
|>|~X本田画面端大銀杏後鬼無双|
|||
|>|~S.Xブランカ画面端ローリング|
|1P右側画面端のみ裏廻り|ブランカ|
|両側画面端裏廻り|本田|
|両側裏廻り不可|その他全部|
|>|~リュウケン、大足キャンセル竜巻(裏廻り不可キャラはダウ...
|裏廻り不可|リュウ、ケン、ダルシム、ディージェイ|
|裏廻り可能|その他全部|
**その他 [#f2d83e42]
・相手キャラしゃがみorダウン中のリュウ、ケンに1P右向きXケ...
・相手キャラDTバルログに大足など以外でダウンさせると歩き...
・サガットはニーでダウンした相手を裏回り可
*掴みからの裏回り [#u160874f]
掴み後に前進し続けると相手の裏に回れる。画面中央で可能な...
相手が画面端の少し手前を背負っていると、掴み後に相手が画...
|~キャラ|~画面中央|~画面端限定|
|Xケン|膝地獄(中K)||
|本田|さば折り(大P)|膝蹴り(大K)|
|Xザンギ||エステ(大P)・噛みつき(大K)|
|ダルシム|折檻(中P)||
|ホーク|大K||
|バイソン|バッティング(中大P)||
*大足スクリュー [#ub9acae3]
''名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/04(土) 01:43...
|>|>|~大足をガードさせてから何F目にジャンプ出来るか&br;(...
|NDTザンギ|>|41F目|
|S.ザンギ|>|40F目|
|>|>|~リュウに大足をガードさせてから何F目に成立させればス...
||N〜Tザンギ |S〜Xザンギ|
|対Nリュウ|42F目|42F目|
|対Xリュウ|42F目|41F目(50%)/42F目(100%)|
N〜Tザンギの場合、大足の硬直が切れてから1F後にスクリュー...
硬直が切れた瞬間は相手がガードポーズのため成立しない。S〜...
対Xキャラ時の結果で、S〜Xザンギで41F目成立の場合「入る時...
「Xキャラはのけぞりが1F短い」のと同様、ガード硬直も1F短い。
*ホークのタイフーンバスター [#pcf6179b]
''タイフーンバスターが有効な相手''~
春麗、サガットにはリバサを出されても一方勝ちできる。~
DJは距離による。~
キャミィのキャノンには無敵の長さでは勝てるが重ねや安飛び...
それ以外には距離によって相打ちか無敵の長さで一方負けにな...
|>|~抜ける側の選択肢|
|リュウ|近ければ大竜巻かDT竜巻で一方勝ち。遠ければX昇竜で...
|ケン|遠めでX昇竜で相打ち。S以下昇竜。スパコン。|
|春麗|近ければバードキック。|
|本田|中百貫で相打ち。X以外は小頭突き。|
|ブランカ|画面中央ならバックステップで逃げ。|
|ガイル|遠めでサマー。スパコン。|
|フェイロン|烈空脚。スパコン。|
|DJ|近ければ小ジャック。スパコン。最後の手段はマシンガン...
|バイソン|小ヘッドで一方勝ち。|
|バルログ|画面中央ならバックスラッシュで逃げ。|
|サガット|近ければアパカ。スパコン。|
*Xベガの対リュウケンに対する正ガードor逆ガード裏落ち [#uf...
http://www8.plala.or.jp/ichirou/hypersf2/mekuri.htm#vega_...
**リュウケン相手にXベガのJ中Kでめくりになるタイミング [#d...
''名前: 俺より強い名無しに会いにいく 投稿日: 2007/01/22...
-投げる(受け身取られない)
-起き上がりに重ねずに少し遅らせて深めにJ中K
これでめくりになる間合いとタイミングがある。投げは関係な...
それよりも、J大Kでもリュウ相手にガードが振れるってのが意...
**リュウケン相手にXベガのJ大Kめくり [#x5952131]
''名前:俺より強い名無しに会いにいく :2007/12/08(土) 14:...
リュウケンに対してのベガの大Kめくりは横位置的には中Kめ...
なので微妙に遅めのタイミングで飛び込んで、リュウを飛び越...
起き上がったときに、まだベガの大Kの攻撃判定が持続してい...
かなり難しいが、中Kめくりと合わせることで非常に強力にな...
習得すると対リュウケン戦が確実にレベルアップする。
''名前:俺より強い名無しに会いにいく :2007/12/08(土) 14:...
リュウの判定を■として
□□□□
□□★□
■■□□
■■□□
■■□□
こんな感じでピンポイントに狙う必要があると思う。これより...
めくりやすい相手だと
□□□□
□★★□
■★□□
■★□□
■■□□
普通に当てに行けばいいという事になる
*バイソンのラッシュ攻撃 [#u55662bc]
''バイソンの連係の分析(使う頻度が多い順から)''~
-ダッシュグランドストレート(DGS)→立ち大P
-ダッシュグランドストレート(DGS)→下大K
-ダッシュグランドストレート(DGS)→中小ヘッドバット
-ターンパンチ→ダッシュグランドストレート(DGS)
&br;などなどがある。
''至近〜中距離でダウン性質をもつ武器'':小(DGS)、下大Kの攻...
-至近距離なら飛び道具は間に合わないし、リスクが高いので、...
-中距離(バイソンの立ち大Pが届かない距離)なら立ち中攻撃で...
-できるならバックJしない(前Jの1.5倍)、すぐ反撃しようとし...
''遠距離でダウン性質をもつ武器'':中(DGS)、20フレームから...
*ブランカのエレクトリックサンダー [#ped1e075]
-http://games.t-akiba.net/sf2/blanka.html
*フェイロンのアッパー烈空 [#p3434f99]
-http://games.t-akiba.net/sf2/fei_long.html
*豪鬼の灼熱ハメ [#eb35c0e0]
-http://bbs.t-akiba.net/sf2/bbs.cgi?log=vs&tree=r23
終了行:
#menu(menuよくある質問等)
きつい連係に対する対処法など。~
%%対戦相手のコントローラーを引っこ抜くことも重要。%%
---------------
#contents
//めくり攻撃は基本テクニックに移動
*当て投げ [#q71d09c8]
''当て投げ対策必殺技 (投げ返しも忘れるな)''~
|~キャラ|~対策必殺技|
|リュウ|昇龍、竜巻、真空波動(X)|
|ケン|昇龍、竜巻、昇竜烈破(X)|
|春麗|スピニング、天昇(X)、千裂脚(X)|
|ガイル|サマー、ダブルサマー(X)|
|ダルシム|テレポ(TSX)、インフェルノ(X)|
|ザンギ|スクリュー|
|ブランカ|ローリング、バーチカル(TSX)、サプライズバック(X...
|本田|頭突き、百貫(TSX)、大銀杏(X)、鬼無双(X)|
|キャミィ|キャノンスパイク、スピンドライブ(X)|
|DJ|ソバット、ジャックナイフ(X)、ソバットカーニバル(X)|
|ホーク|タイフーン、トマホーク、Dタイフーン(X)|
|フェイロン|熾炎脚、烈空脚(X)、烈火真拳(X)|
|バイソン|バッファローヘッドバット(SX)、クレイジー(X)|
|バルログ|バックスラッシュ、ショートバックスラッシュ(SX)...
|サガット|アパカ、ジェノサイド(X)|
|ベガ|ダブルニー(DT)、ナイトメア(X)|
|ゴウキ|昇竜、竜巻、阿修羅閃空|
-投げは他のゲームのようにジャンプや小技連打では回避できな...
-投げ技の種類やキャラの組み合わせによっては [[投げ受け身>...
''当て投げ対策''~
ジャンプ攻撃重ねからの投げ
-打点が高い場合
昇竜・サマーなど各種リバーサル無敵対空で一方的に落とせる。
ガードしてしまうと、投げか下段技の二択を迫られる。
下溜め技は当然出せなくなるので注意。
相手の打点が高すぎると判断した時は喰らい投げで一方的に勝...
失敗した時のリスクは大きい。
-打点が低い場合(安全飛び込み)からの当て投げ
一概に安全飛び込みといっても起き上がる側の出す必殺技の攻...
難易度が変わったり一部不可能なものがあるので諦めない事。
どうしても立ちガードしか選択肢が無いキャラなら投げか下段...
安全飛び込み失敗で早めに着地していたら一方的に投げれる。...
出されても同様に投げれる。少しでもタイミングが遅れると着...
-地上攻撃重ねからの投げ
+相手が自分の投げの間合いに居る。投げが出るなら一番だが必...
+相手が自分の投げの間合いに居ない。重ね技を無敵必殺技で潰...
※一部の地上通常技は安全重ね(無敵技はガード)ができるので...
*トリカゴ [#lf4ffdb0]
・飛び道具をぎりぎりでガードしながら、飛び込める間合いま...
・飛び道具の強弱を見切って垂直ジャンプ。ガードするより行...
・リーチの長い技で相打ちをねらい、距離を離す
|~キャラ|~反撃技|
|ブランカ|上級者のトリカゴを抜けるのはかなり厳しい。組み...
|キャミィ|先読みでアクセルスピンナックル。完璧じゃないの...
|本田|百貫はきついので垂直Jが無難。Xなら強Pでちょっと前に...
|ガイル|弱波動をバックJで一旦睨み合い。その後波動は相殺裏...
*ヒョーバル [#d7fd3cbf]
''バルセロナの特徴''~
-高さはDT>SX
-イズナの範囲の広さはT>SX>D
-空中制御のしやすさはX>DTS
-爪は9回目以降ガードの度1/16の抽選で外れる
-DTバルログは壁を蹴った直後は爪もイズナも出せない時間があ...
-XSバルログのバルセロナはヒットバック、ガードバックが飛ん...
-攻撃判定の横幅は広いけど、下向きなので、ベガのヘッドプレ...
''一般論''~
-ヘッドプレスと百貫落としと同じように対応して、無理はしな...
-確定なら必殺技やスライディングなどで反撃もしくは逃げる。~
-間に合わない時は(勘で)左右を見切って上段ガード、より高...
-DTのバルセロナ〜爪は食らい投げや反撃確定技も存在する。~
-事前に爪を折っておく。DTSはかなり弱体化する。爪を折るに...
-DTバルログの爪もイズナも出せない時間を登り蹴りなどで狙う。
-ズカズカ前に歩いてまず壁を蹴らせない。
-バルログも行動を見て後だししようとするので可能なら減速が...
-飛び道具を持つキャラはむやみに打たない事、打つ時はフェイ...
-とにかくバルセロナを無理に落とさない、特に画面中央あたり...
-画面中央なら意表をついて、いきなり垂直の小(中)攻撃を出せ...
-画面の隅からのバルセロナが頭の真上の近くにくれば、下大P...
-万が一ダウンしても焦らず、以上の対応をちゃんとすればバル...
画面中央で勝負せず、徐々に隅っこに追い込めば、バルログは...
|>|~キャラごとの対策|
|リュウ|逃げJ強Kが有効。(クロー以外は落とせる)&br;クロー...
|ケン|DTは上昇完全無敵の大昇竜早出し。斜めJ大P。しゃがみ...
|春麗|斜めJ中Kが強い。垂直J小・中K。|
|ガイル|逃げJ大P(クローに注意)サマーは後頭部に注意。|
|ダルシム|空中にいるうちに昇り大K or ドリルヘッドで撃墜&b...
|ザンギ|先読みでJ中P(チョップ)高めなら下強P(厚みによって...
|ブランカ|大バーチカルで安定。電撃は投げられてしまう。&br...
|本田|S頭突きは無敵が切れたところに爪で相打ちになりやすい...
|キャミィ|早めの大キャノンスパイク。来るのが分かっていれ...
|DJ|引き付けるか早だしでジャック。イズナが来そうな軌道な...
|ホーク|引き付け小トマホークか早だし大トマホーク。真上な...
|フェイロン|斜めJ中Pが強い。熾炎脚は横に伸びない無敵短い...
|バイソン|引き付けヘッド(すかる距離もある)・斜めJ中P・ダ...
|バルログ|ショートバックスラッシュで逃げる。先にヒョーバ...
|サガット|大アパカ。斜めJ中P。|
|ベガ|垂直J小K・斜めJ中P。|
|ゴウキ|登り空中竜巻・斜めJ大K・阿修羅で逃げ。|
*往復サイコ [#je56f52d]
画面端に陣取って裏廻りさせない。ダブラリ、N本田の百裂張り...
ダルシムガイルバイソンバルログべガX本田はガード後に反撃可...
また、『大サイコを連続ガードしていると4発目でめくりになっ...
『サイコガード後反撃しようとすると逆方向に技が出る』~
という人は、1発目をガードした瞬間に逆にレバーを倒せばOK。~
逆方向に入れても連続ガードになっているし、向きなおしてい...
*ダブルニーハメ [#n0b6b2c1]
・ダブルニーに合わせて無敵必殺技。~
・ダブルニーに一方勝ちできる技で返す。~
・両方ないキャラは相打ち狙いで最終手段。~
|>|~各キャラの対策|
|DTバイソン|ニーの前に立ちジャブ連打。Tは目押しミスを期待...
|Dバルログ|ダブルニー後の目押しが遅れたら小爪。|
|本田|体系上連続ガードさせるのが厳しいのでダブルニー→下中...
|ザンギ|出だしを合わせてラリアット。リスクが嫌なら目押し...
|NDダルシム|立弱K、小スラで相打ち狙い。|
|Xダルシム|屈弱P。|
|春麗|遠立弱P。|
|キャミィ、ブランカ|しゃがんでれば立中Kを食らわない。|
|DTベガ|ダブルニーに小足、中足で相打ち。|
*DTリュウ竜巻 [#c95fd1ff]
''28 ◆KKY1LV/KKY''~
DTリュウの竜巻は下降中が完全無敵なのだが着地後に~
※「ガード、通常技のみ出来るフレーム」~
が存在する。つまり竜巻側が着地投げを狙った場合ベストタイ...
これらを頭に入れておくこと。あと裏に回られそうなときは必...
-竜巻の着地の処理はN〜Xまでリュウケン問わず同じの模様
-DTリュウはこれに下降中の無敵がある
-空中竜巻はS、Xは着地に隙が有るけどTは地上竜巻と同じ処理
-Tキャラの空中竜巻は危険
+下降する前に落とす…無敵技、ガイルのリフトアッパー、ダル...
+下降中に持続時間の長い技を置いておく…※のフレームに技を重...
+目押しで投げる…きちんとやれば※のフレームを投げることが出...
相手の投げ、昇竜、最悪の場合は同時押しからピヨることもあ...
+下段からの連続技…2に似ているが相手のリュウが投げを狙って...
+ガード…反応が遅れてしまった時はこれも有り。リュウが昇竜...
+その他…近距離から大で出された時はしゃがんでやり過ごす。...
Xブランカ、バルログならバックステップ、バク転で仕切り直...
*裏廻り [#m1befa51]
・片方のみは2Pだと逆側になる~
・ダウン側が地面に着地する前、バウンド時などに裏廻り必殺...
|>|~ベガ画面端サイコ|
|1P右側画面端のみ裏廻り|リュウ、ケン、ガイル、ダルシム、...
|両側画面端裏廻り|本田、ブランカ、ザンギ、フェイロン、デ...
|両側裏廻り不可|春麗、キャミィ|
|>|~S.X本田画面端スーパー頭突き|
|1P右側画面端のみ裏廻り|本田|
|両側裏廻り不可|その他全部|
|>|~X本田画面端大銀杏後鬼無双|
|||
|>|~S.Xブランカ画面端ローリング|
|1P右側画面端のみ裏廻り|ブランカ|
|両側画面端裏廻り|本田|
|両側裏廻り不可|その他全部|
|>|~リュウケン、大足キャンセル竜巻(裏廻り不可キャラはダウ...
|裏廻り不可|リュウ、ケン、ダルシム、ディージェイ|
|裏廻り可能|その他全部|
**その他 [#f2d83e42]
・相手キャラしゃがみorダウン中のリュウ、ケンに1P右向きXケ...
・相手キャラDTバルログに大足など以外でダウンさせると歩き...
・サガットはニーでダウンした相手を裏回り可
*掴みからの裏回り [#u160874f]
掴み後に前進し続けると相手の裏に回れる。画面中央で可能な...
相手が画面端の少し手前を背負っていると、掴み後に相手が画...
|~キャラ|~画面中央|~画面端限定|
|Xケン|膝地獄(中K)||
|本田|さば折り(大P)|膝蹴り(大K)|
|Xザンギ||エステ(大P)・噛みつき(大K)|
|ダルシム|折檻(中P)||
|ホーク|大K||
|バイソン|バッティング(中大P)||
*大足スクリュー [#ub9acae3]
''名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/04(土) 01:43...
|>|>|~大足をガードさせてから何F目にジャンプ出来るか&br;(...
|NDTザンギ|>|41F目|
|S.ザンギ|>|40F目|
|>|>|~リュウに大足をガードさせてから何F目に成立させればス...
||N〜Tザンギ |S〜Xザンギ|
|対Nリュウ|42F目|42F目|
|対Xリュウ|42F目|41F目(50%)/42F目(100%)|
N〜Tザンギの場合、大足の硬直が切れてから1F後にスクリュー...
硬直が切れた瞬間は相手がガードポーズのため成立しない。S〜...
対Xキャラ時の結果で、S〜Xザンギで41F目成立の場合「入る時...
「Xキャラはのけぞりが1F短い」のと同様、ガード硬直も1F短い。
*ホークのタイフーンバスター [#pcf6179b]
''タイフーンバスターが有効な相手''~
春麗、サガットにはリバサを出されても一方勝ちできる。~
DJは距離による。~
キャミィのキャノンには無敵の長さでは勝てるが重ねや安飛び...
それ以外には距離によって相打ちか無敵の長さで一方負けにな...
|>|~抜ける側の選択肢|
|リュウ|近ければ大竜巻かDT竜巻で一方勝ち。遠ければX昇竜で...
|ケン|遠めでX昇竜で相打ち。S以下昇竜。スパコン。|
|春麗|近ければバードキック。|
|本田|中百貫で相打ち。X以外は小頭突き。|
|ブランカ|画面中央ならバックステップで逃げ。|
|ガイル|遠めでサマー。スパコン。|
|フェイロン|烈空脚。スパコン。|
|DJ|近ければ小ジャック。スパコン。最後の手段はマシンガン...
|バイソン|小ヘッドで一方勝ち。|
|バルログ|画面中央ならバックスラッシュで逃げ。|
|サガット|近ければアパカ。スパコン。|
*Xベガの対リュウケンに対する正ガードor逆ガード裏落ち [#uf...
http://www8.plala.or.jp/ichirou/hypersf2/mekuri.htm#vega_...
**リュウケン相手にXベガのJ中Kでめくりになるタイミング [#d...
''名前: 俺より強い名無しに会いにいく 投稿日: 2007/01/22...
-投げる(受け身取られない)
-起き上がりに重ねずに少し遅らせて深めにJ中K
これでめくりになる間合いとタイミングがある。投げは関係な...
それよりも、J大Kでもリュウ相手にガードが振れるってのが意...
**リュウケン相手にXベガのJ大Kめくり [#x5952131]
''名前:俺より強い名無しに会いにいく :2007/12/08(土) 14:...
リュウケンに対してのベガの大Kめくりは横位置的には中Kめ...
なので微妙に遅めのタイミングで飛び込んで、リュウを飛び越...
起き上がったときに、まだベガの大Kの攻撃判定が持続してい...
かなり難しいが、中Kめくりと合わせることで非常に強力にな...
習得すると対リュウケン戦が確実にレベルアップする。
''名前:俺より強い名無しに会いにいく :2007/12/08(土) 14:...
リュウの判定を■として
□□□□
□□★□
■■□□
■■□□
■■□□
こんな感じでピンポイントに狙う必要があると思う。これより...
めくりやすい相手だと
□□□□
□★★□
■★□□
■★□□
■■□□
普通に当てに行けばいいという事になる
*バイソンのラッシュ攻撃 [#u55662bc]
''バイソンの連係の分析(使う頻度が多い順から)''~
-ダッシュグランドストレート(DGS)→立ち大P
-ダッシュグランドストレート(DGS)→下大K
-ダッシュグランドストレート(DGS)→中小ヘッドバット
-ターンパンチ→ダッシュグランドストレート(DGS)
&br;などなどがある。
''至近〜中距離でダウン性質をもつ武器'':小(DGS)、下大Kの攻...
-至近距離なら飛び道具は間に合わないし、リスクが高いので、...
-中距離(バイソンの立ち大Pが届かない距離)なら立ち中攻撃で...
-できるならバックJしない(前Jの1.5倍)、すぐ反撃しようとし...
''遠距離でダウン性質をもつ武器'':中(DGS)、20フレームから...
*ブランカのエレクトリックサンダー [#ped1e075]
-http://games.t-akiba.net/sf2/blanka.html
*フェイロンのアッパー烈空 [#p3434f99]
-http://games.t-akiba.net/sf2/fei_long.html
*豪鬼の灼熱ハメ [#eb35c0e0]
-http://bbs.t-akiba.net/sf2/bbs.cgi?log=vs&tree=r23
ページ名: