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ガイル
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Total:0Today:0
開始行:
#contents
*X春麗 [#t7663b39]
**X春麗対Xバイソン [#q780b8f1]
''ゲームセンター名無し:05/01/05 02:57:51 ID:???''~
Xバソはとにかくヘッドの間合いを外して中足連打でバリア張...
適度に混ぜてゲージをためる。開幕から結構勝負。グランドを...
バイソン間合いになるので前進中P連打でゲージ溜めながら押...
溜まればこっちのもん。ヘッドの位置を外してグランドストレ...
歩いて間合い詰めてくるなら気功拳か足払いからおもむろに百...
飛んでも遠距離大Kで殆ど返せるがと大足と空中投げで打点二...
バイソン側に万能な行動は無いしどれにいっても春有利。
DGS読めてたら大足振り回しても良い。それと起き上がりはめく...
間違って飛んじゃったら悪あがきだが踏み付けを出す。
**X春麗対Xザンギ [#bd674d39]
''名前: 俺より強い名無しに会いにいく [sage] 投稿日: 200...
春麗使わないけど、ザンギ側の視点から。
春麗相手はとにかく画面端に追い詰めること、
こっちも画面端を背負わないことを考えてる。
一度追い詰めてしまえば天昇脚に注意してボディ〜小K×α〜昇り...
例え食らい投げされても投げ返しでスクリュー狙える。
ザンギが怖いのは気孔連打からの春麗の垂直J下り大K&垂直J昇...
中足や立ち中Kも嫌ではあるけどダメージ的に相打ちOKで狙って...
地上戦で困る時は中足を見せ技にして元キックの方がいいと思...
特に立ち大Kは足元判定小さくなって大足が無力、ザンギのジャ...
思ってる以上に信頼して連発していいと思う。ザンギ側が潰せ...
垂直Jの2つはどちらもダウンするのでザンギも近寄りにくい。
ザンギはタイミングみて昇り大Kで潰すしか無い(それですら反...
気孔連発は波動拳よりバニシングスクリュー狙いやすいので、...
あと起き上がりは背中蹴りが意外と嫌。背中蹴り連発と百烈削...
蹴りで飛び込むときは必ず足の先が触る程度に。距離が深いと...
画面端近くで倒れたら多段踏みつけ〜跳ね返り小Kは反撃できな...
**X春麗対Tザンギ [#k06128f1]
''名前:ゲームセンター名無し :04/05/30 03:05 ID:???''~
対空は垂直J大Kがお勧め。多少反応が遅れても相打ちに出来る...
リーチの短い膝やボディプレスで飛んでくるならバックジャン...
天昇脚は小・中・大全てに無敵時間があるけど、
大だとかなり短いので引き付けて出す必要がある。
めくりボディに対しては天昇脚で潰す事よりも、スピニングを...
考えたほうが良いかな。
''名前:ゲームセンター名無し :04/05/30 04:39 ID:???''~
ハイスピードラリアットの弱点は上半身。特に握り拳の部分が...
この箇所を喰らい判定の小さい技で攻撃するのが良い。春麗
だと、これぐらい。
+立ち大P 間合いはかなり広い上に至近距離でも大丈夫。メイ...
+立ち大K 大Pと比べると同程度の間合いだが相打ちの危険が高...
+登り垂直J大K ダウンが奪えるので効果大。間合いはあまり広...
+立ち中K 反応に自信が無い場合はこれ。近すぎると相打ちの...
以上1〜4はダブラリと見間違うと一方的に潰されてダウンを奪...
安全に行きたい時は
-立ち小P 効果はかなり薄いが、相当反応が遅れても間に合う...
でも良いと思う。
他の特徴としては、下半身無敵から最速で必殺技が出せないと...
終わり際の硬直に隙は無いが、技を重ねておけば、ガードをさ...
が出来るよ。つまり、下半身無敵状態→スクリュー或いはまたハ...
のように、必殺技には繋がらないから落ち着いて重ねに行くこ...
相手はガードをするしかなくなる。但し、通常投げだけは下半...
出せるので間合いには注意。
立つとラリアットに当たりそうなぐらいに近い場合は思い切っ...
安定行動は、わざと立ち上がってガードすることかな。
**X春麗対XDJ [#j2bd8f56]
''名前: 俺より強い名無しに会いにいく [sage] 投稿日: 200...
エアスラは出るのは速いが硬直時間は長め。そこが狙い目。
エアスラ見てJ中キックで飛び込む場合はDJの腹のあたりに
キックの先端を当てる事。でないと通常技で返される。
スライディングの対処は初心者はしゃがみ小キック+大気功拳...
超反応でスライディングを吸うように投げを決めるとDJの戦...
また足払いを返す小ソバットも立ち中パンチは返せない。
読み防止に立ち小キックや元キックを適当に混ぜるとなおよろ...
こうやっていくうちにあら不思議、DJを端に追い詰めてます...
めくりは返しにくいので起き上がりスピニングで回避。
必要経費と割り切って投げを喰らってもいいかも。あの連続技...
ほうがまだマシ。
''名前: 783 [sage] 投稿日: 2006/06/07(水) 08:48:07 ID:F...
X春麗からすると下段攻撃で唯一マークするのはしゃがみ中キ...
なにより強いし、転ばされると恐怖のめくり連続技or投げも...
ついてきますね。
先方が牽制で出してもくるので楽な対処はとにかくDJのくし...
中キックの射程外で戦う事。射程距離を意識するだけでもかな...
例えば飛び道具の打ち合いでガイルの裏拳は脅威でも、裏拳の...
射程外なら裏拳を誘って空振りさせて元キックで転ばせる事も...
するでしょ。
溜めが完了していれば気功拳。でなければこっちのしゃがみ中...
先端で押していくような感じで。
いわゆる量産型DJはこれで大抵勝ち越し可能。
**X春麗対Xブランカ [#afda328f]
''名前: 俺より強い名無しに会いにいく [sage] 投稿日: 200...
J小Pが引っかかる位置なら潜って金的(近立ち中K)で落と...
(ガイルのスラストのように振り上げた足を当てる)
気孔拳や大技を読まれて飛ばれてるのなら無理だけど
めくりは金的で相打ちが取れるはず。
吹き飛ばしたらもつれに身を任せて投げを狙う
そもそも近づかれすぎじゃないかと
基本的に距離離して弱気孔拳を無神経というか無心に連射しつつ
飛び越えてきたら遠目から落とす。
近づかれたら顔面強気孔拳、中足チク、牽制ビンタ、元キック...
いきなり投げ、中足から投げ、ビンタで誤魔化しながら投げ等...
また距離を離して弱気孔拳連射
ゲージが貯まっても基本方針は変えず、近づかれたら
コマンドスタンバイして前進しつつ
「立ち小K見てから千裂よゆうでした」
なんて常人にはまず無理だけど相手は警戒して固まるだろうか...
**X春麗対X本田 [#e0afb0e1]
''名前:ゲームセンター名無し :04/04/05 19:41 ID:???''~
基本はわかってるとは思うけど、
弱気功拳→ジャンプ弱k→強百列→気功拳or様子見orバックジャン...
気功拳撃つだけ、弱Pフェイントとか混ぜつつ削る・・・・だ...
気功拳に本田は、ジャンプ、百貫、歩きガードで間合い詰めし...
それぞれ、対空、着地に反撃、ジャンプや通常技で押し返しで...
とにかくこのチクチクで逃げ切るのが一番単純な勝ちパターン。
本田が焦って気功拳に不用意にジャンプや百貫してくるように...
試合の流れは7割方春麗が支配出来るので、とにかく大量リー...
負けパターンとしてはジャンプや百貫の処理間違えて→大銀杏ル...
近距離はさっさとキャンセル強気功拳やバックジャンプ弱kと...
垂直J弱Kバリアとか画面端から逃げるのに三角跳び踏みつけ...
結局は99秒逃げ切るくらいの覚悟で気功拳から削りで逃げ続...
**X春麗対ガイル [#x3b9d1b4]
''名前:ゲームセンター名無し :04/03/10 00:59 ID:???''~
春麗対ガイルは飛び込んだほうが不利。
基本は遠距離の飛び道具打ち合い。
気功拳→百列でひたすらゲージためろ。
ガイルはそれをいやがって跳んでくる。
跳んでこなかったらひたすらゲージため。
こっちから跳ぶときはスラストも中足もくらわない間合いから...
''名前:ゲームセンター名無し :04/03/10 01:02 ID:???''~
ソニックサマーは同時か多少程度遅れた飛びなら間に合わんよ。
あれはかなり考えたり遠距離から間合いはかって歩いた後に
飛ぶと食らうって類のもの。それと飛ぶ時は下中Kの
ストンピングも使うこと。ガイルはこれに対して完全な対空が...
ガードさせた時点もう一回空中技が出せる。ガイルの通常技対...
怖がらなくて良い。K全部に大P駆使すれば一方的に負けること...
''名前:ゲームセンター名無し :04/03/10 01:17 ID:???''~
それと対ガイル戦は三角飛びも使おう。上の人も言ってるけど
どうしても中足とソニックが強いから春麗が押されてしまって
後ろにスペースが無くなっちゃうんだよね。
追っかけの対処ができなくなるから鷹爪脚とめくり可の中K使っ...
画面端から離脱していくとイイよ。
**X春麗対Dサガット [#e574ec6f]
''名前:ゲームセンター名無し :04/06/04 18:45 ID:???''~
サガットの側からすると教えたくないけど一つ小ネタを。
春麗とサガットがもっとも遠い距離(お互い画面の端)に居る...
春麗にJ小KorJ中Kで飛び込まれるとサガットはかなり辛い。
アパカ当たらない、通常技は負ける、攻撃を食らうと一瞬止ま...
起きタイガーもほぼ不可能。
具体的にどうするかと言うと、どちらも壁を背にしていないう...
春麗側がバックジャンプ→すぐに前ジャンプ
これを繰り返してるだけでも対策を知らないサガットはヘロヘ...
実際には地上戦でちょっと困ったなー、って時に少々混ぜるの...
飛び込みサガットは距離やタイミングにもよるが、春麗側の方...
やれる事がある筈。垂直J小K、立ち小P、食らい投げ、踏み込...
小足・中足など。起き攻めは技を当てない距離でネチネチやる...
**X春麗対Xダルシム [#d9ddc296]
''名前: 俺より強い名無しに会いにいく [sage] 投稿日: 200...
百列で気孔拳のためを稼いでバカスカ弾幕貼ってれば、ダルと...
相手がファイアモードなら見てから飛んでも大丈夫。J中Kをス...
んでダルが突っ込んできたら基本的にはビンタで落ちるけど、...
とりあえず百列撃ってるだけでダルとしては間合い調整もまま...
ゲージも溜まるんで勇気をもって必殺技を撃っててえーんじゃ...
''名前: 俺より強い名無しに会いにいく [sage] 投稿日: 200...
百裂は出す位置に注意。スタートの間合いかやや遠いくらいで
このくらいが判断に悩む。
あまりに遠いとXダルならブラスト連打してプレッシャーかけて...
「お前が遊んでるならおれ超強力無敵対空技実装しちゃうよ」~
変に近くても今度はバックジャンプで逃げて空中から選択をか...
*T春麗 [#pfa9894a]
**T春麗対リュウ、ケン [#pf1ec830]
''名前: 俺より強い名無しに会いにいく [sage] 投稿日: 200...
リュウケン相手の対空はバージョンにもよるけど
対空出来ないとしたら地上の攻めが下手だと思われ。
押してる時に対空兼ねた立ち技を要所に混ぜないとジリ貧にな...
その上で空対空と地対空を上手く散らす。感じとしてはベガに...
限定した技で対空考えてると好きなように飛ばれる。
漏れが良く使うのは~
空中 垂直大K中K大P、逃げ昇り大P中K~
地上 下大K、立ち大K中K大P、気功拳(ガード)~
牽制 立ち大K、立ち中K、垂直大P ~
使い方は距離に応じて自分で考えれ。つうかほぼ想像どおりの...
垂直大Pは波動の手先狙いで対空も兼ねてたまに使う感じ。
TD春は通常技が弱いから対応だけだと攻めに対処できなくなる。
Tにこだわりあるから使ってると思うんだがそのスタイルなら
SやXの方が合う。同じ闘い方で相当楽に出来るはず。
T春は対空いまいちだけに攻めのプレッシャーで動けなくさせる
必要がある。X、Sならプレッシャーあればより強いけどなくても
対応だけでかなりいける。
一応、漏れがT春で気をつけてること。
ジャンプはバッタと思われようが読み負けしようがここ一番で
躊躇しない。体力あるうちに飛んでおくのも可。
きっちり三段入れて次の2択でピヨ。
体力によっては三段目は投げにして殺す。
つい飛びたくなるが三段入らない距離では飛ばない。倒せるな...
その距離の波動は気功で相殺するか垂直で避けて三段の距離に
持ち込む。
使わないわけではないが中距離の気功に頼らない。
頼りたくなる時は弱気な時。波動をガードするのを嫌がらない。
ガードしたら次の一手に備えておく。
飛びをガードさせられるのは仕方ない。割り切るのが重要。
投げと払いの2択できっちりガードと投げ返しに集中する。
足払い波動後の攻めに焦らない。クセを冷静に観察する。
地上戦はスキあらば常に投げを狙う。
つい中足や大足をやってしまいがちだが、あくまで投げの布石。
*N春麗 [#u95984bc]
**N春麗対Xリュウ [#p10f6b33]
''名前: 俺より強い名無しに会いにいく [sage] 投稿日: 200...
まずは中距離での波動を、垂直ジャンプでかわすタイミングに...
着地後、チュンリーが一直線に近づいていくと、
リュウはいやがって足払いか、をやってくることが多い。
そこで、春麗のリーチが勝つ距離を見極めて下中K or 元K
あるいはリュウが通常技を出す直前で垂直ジャンプ、
着地後、一度後ろに下がるフェイントいれてすぐ前進しての投...
基本は波動を打たせて、
相手の通常技が届かない位置まで近づいて、投げ、垂直ジャン...
これらを組み合わせて押していくのが春麗。
画面端まで追い込んだら、前進と中P連打してれば投げと打撃が...
''名前: 俺より強い名無しに会いにいく [sage] 投稿日: 200...
あと、Nつんり使うなら、竜巻を空中投げで捕まえる間合いを...
調子よく横押しして行くと、状況打開(ある種の苦し紛れ)に...
余談だが、俺の友人に妙にコレが上手い香具師がいる。喰らう...
あと、Nの空中投げは、リュウ(ケン)の飛び蹴りの外から吸...
*リンク [#occ398c8]
- http://www.critical.ne.jp/~ladios/
-http://bbs.t-akiba.net/sf2/bbs.cgi?log=vs&tree=r49
-http://bbs.t-akiba.net/sf2/bbs.cgi?log=vs&tree=r89
終了行:
#contents
*X春麗 [#t7663b39]
**X春麗対Xバイソン [#q780b8f1]
''ゲームセンター名無し:05/01/05 02:57:51 ID:???''~
Xバソはとにかくヘッドの間合いを外して中足連打でバリア張...
適度に混ぜてゲージをためる。開幕から結構勝負。グランドを...
バイソン間合いになるので前進中P連打でゲージ溜めながら押...
溜まればこっちのもん。ヘッドの位置を外してグランドストレ...
歩いて間合い詰めてくるなら気功拳か足払いからおもむろに百...
飛んでも遠距離大Kで殆ど返せるがと大足と空中投げで打点二...
バイソン側に万能な行動は無いしどれにいっても春有利。
DGS読めてたら大足振り回しても良い。それと起き上がりはめく...
間違って飛んじゃったら悪あがきだが踏み付けを出す。
**X春麗対Xザンギ [#bd674d39]
''名前: 俺より強い名無しに会いにいく [sage] 投稿日: 200...
春麗使わないけど、ザンギ側の視点から。
春麗相手はとにかく画面端に追い詰めること、
こっちも画面端を背負わないことを考えてる。
一度追い詰めてしまえば天昇脚に注意してボディ〜小K×α〜昇り...
例え食らい投げされても投げ返しでスクリュー狙える。
ザンギが怖いのは気孔連打からの春麗の垂直J下り大K&垂直J昇...
中足や立ち中Kも嫌ではあるけどダメージ的に相打ちOKで狙って...
地上戦で困る時は中足を見せ技にして元キックの方がいいと思...
特に立ち大Kは足元判定小さくなって大足が無力、ザンギのジャ...
思ってる以上に信頼して連発していいと思う。ザンギ側が潰せ...
垂直Jの2つはどちらもダウンするのでザンギも近寄りにくい。
ザンギはタイミングみて昇り大Kで潰すしか無い(それですら反...
気孔連発は波動拳よりバニシングスクリュー狙いやすいので、...
あと起き上がりは背中蹴りが意外と嫌。背中蹴り連発と百烈削...
蹴りで飛び込むときは必ず足の先が触る程度に。距離が深いと...
画面端近くで倒れたら多段踏みつけ〜跳ね返り小Kは反撃できな...
**X春麗対Tザンギ [#k06128f1]
''名前:ゲームセンター名無し :04/05/30 03:05 ID:???''~
対空は垂直J大Kがお勧め。多少反応が遅れても相打ちに出来る...
リーチの短い膝やボディプレスで飛んでくるならバックジャン...
天昇脚は小・中・大全てに無敵時間があるけど、
大だとかなり短いので引き付けて出す必要がある。
めくりボディに対しては天昇脚で潰す事よりも、スピニングを...
考えたほうが良いかな。
''名前:ゲームセンター名無し :04/05/30 04:39 ID:???''~
ハイスピードラリアットの弱点は上半身。特に握り拳の部分が...
この箇所を喰らい判定の小さい技で攻撃するのが良い。春麗
だと、これぐらい。
+立ち大P 間合いはかなり広い上に至近距離でも大丈夫。メイ...
+立ち大K 大Pと比べると同程度の間合いだが相打ちの危険が高...
+登り垂直J大K ダウンが奪えるので効果大。間合いはあまり広...
+立ち中K 反応に自信が無い場合はこれ。近すぎると相打ちの...
以上1〜4はダブラリと見間違うと一方的に潰されてダウンを奪...
安全に行きたい時は
-立ち小P 効果はかなり薄いが、相当反応が遅れても間に合う...
でも良いと思う。
他の特徴としては、下半身無敵から最速で必殺技が出せないと...
終わり際の硬直に隙は無いが、技を重ねておけば、ガードをさ...
が出来るよ。つまり、下半身無敵状態→スクリュー或いはまたハ...
のように、必殺技には繋がらないから落ち着いて重ねに行くこ...
相手はガードをするしかなくなる。但し、通常投げだけは下半...
出せるので間合いには注意。
立つとラリアットに当たりそうなぐらいに近い場合は思い切っ...
安定行動は、わざと立ち上がってガードすることかな。
**X春麗対XDJ [#j2bd8f56]
''名前: 俺より強い名無しに会いにいく [sage] 投稿日: 200...
エアスラは出るのは速いが硬直時間は長め。そこが狙い目。
エアスラ見てJ中キックで飛び込む場合はDJの腹のあたりに
キックの先端を当てる事。でないと通常技で返される。
スライディングの対処は初心者はしゃがみ小キック+大気功拳...
超反応でスライディングを吸うように投げを決めるとDJの戦...
また足払いを返す小ソバットも立ち中パンチは返せない。
読み防止に立ち小キックや元キックを適当に混ぜるとなおよろ...
こうやっていくうちにあら不思議、DJを端に追い詰めてます...
めくりは返しにくいので起き上がりスピニングで回避。
必要経費と割り切って投げを喰らってもいいかも。あの連続技...
ほうがまだマシ。
''名前: 783 [sage] 投稿日: 2006/06/07(水) 08:48:07 ID:F...
X春麗からすると下段攻撃で唯一マークするのはしゃがみ中キ...
なにより強いし、転ばされると恐怖のめくり連続技or投げも...
ついてきますね。
先方が牽制で出してもくるので楽な対処はとにかくDJのくし...
中キックの射程外で戦う事。射程距離を意識するだけでもかな...
例えば飛び道具の打ち合いでガイルの裏拳は脅威でも、裏拳の...
射程外なら裏拳を誘って空振りさせて元キックで転ばせる事も...
するでしょ。
溜めが完了していれば気功拳。でなければこっちのしゃがみ中...
先端で押していくような感じで。
いわゆる量産型DJはこれで大抵勝ち越し可能。
**X春麗対Xブランカ [#afda328f]
''名前: 俺より強い名無しに会いにいく [sage] 投稿日: 200...
J小Pが引っかかる位置なら潜って金的(近立ち中K)で落と...
(ガイルのスラストのように振り上げた足を当てる)
気孔拳や大技を読まれて飛ばれてるのなら無理だけど
めくりは金的で相打ちが取れるはず。
吹き飛ばしたらもつれに身を任せて投げを狙う
そもそも近づかれすぎじゃないかと
基本的に距離離して弱気孔拳を無神経というか無心に連射しつつ
飛び越えてきたら遠目から落とす。
近づかれたら顔面強気孔拳、中足チク、牽制ビンタ、元キック...
いきなり投げ、中足から投げ、ビンタで誤魔化しながら投げ等...
また距離を離して弱気孔拳連射
ゲージが貯まっても基本方針は変えず、近づかれたら
コマンドスタンバイして前進しつつ
「立ち小K見てから千裂よゆうでした」
なんて常人にはまず無理だけど相手は警戒して固まるだろうか...
**X春麗対X本田 [#e0afb0e1]
''名前:ゲームセンター名無し :04/04/05 19:41 ID:???''~
基本はわかってるとは思うけど、
弱気功拳→ジャンプ弱k→強百列→気功拳or様子見orバックジャン...
気功拳撃つだけ、弱Pフェイントとか混ぜつつ削る・・・・だ...
気功拳に本田は、ジャンプ、百貫、歩きガードで間合い詰めし...
それぞれ、対空、着地に反撃、ジャンプや通常技で押し返しで...
とにかくこのチクチクで逃げ切るのが一番単純な勝ちパターン。
本田が焦って気功拳に不用意にジャンプや百貫してくるように...
試合の流れは7割方春麗が支配出来るので、とにかく大量リー...
負けパターンとしてはジャンプや百貫の処理間違えて→大銀杏ル...
近距離はさっさとキャンセル強気功拳やバックジャンプ弱kと...
垂直J弱Kバリアとか画面端から逃げるのに三角跳び踏みつけ...
結局は99秒逃げ切るくらいの覚悟で気功拳から削りで逃げ続...
**X春麗対ガイル [#x3b9d1b4]
''名前:ゲームセンター名無し :04/03/10 00:59 ID:???''~
春麗対ガイルは飛び込んだほうが不利。
基本は遠距離の飛び道具打ち合い。
気功拳→百列でひたすらゲージためろ。
ガイルはそれをいやがって跳んでくる。
跳んでこなかったらひたすらゲージため。
こっちから跳ぶときはスラストも中足もくらわない間合いから...
''名前:ゲームセンター名無し :04/03/10 01:02 ID:???''~
ソニックサマーは同時か多少程度遅れた飛びなら間に合わんよ。
あれはかなり考えたり遠距離から間合いはかって歩いた後に
飛ぶと食らうって類のもの。それと飛ぶ時は下中Kの
ストンピングも使うこと。ガイルはこれに対して完全な対空が...
ガードさせた時点もう一回空中技が出せる。ガイルの通常技対...
怖がらなくて良い。K全部に大P駆使すれば一方的に負けること...
''名前:ゲームセンター名無し :04/03/10 01:17 ID:???''~
それと対ガイル戦は三角飛びも使おう。上の人も言ってるけど
どうしても中足とソニックが強いから春麗が押されてしまって
後ろにスペースが無くなっちゃうんだよね。
追っかけの対処ができなくなるから鷹爪脚とめくり可の中K使っ...
画面端から離脱していくとイイよ。
**X春麗対Dサガット [#e574ec6f]
''名前:ゲームセンター名無し :04/06/04 18:45 ID:???''~
サガットの側からすると教えたくないけど一つ小ネタを。
春麗とサガットがもっとも遠い距離(お互い画面の端)に居る...
春麗にJ小KorJ中Kで飛び込まれるとサガットはかなり辛い。
アパカ当たらない、通常技は負ける、攻撃を食らうと一瞬止ま...
起きタイガーもほぼ不可能。
具体的にどうするかと言うと、どちらも壁を背にしていないう...
春麗側がバックジャンプ→すぐに前ジャンプ
これを繰り返してるだけでも対策を知らないサガットはヘロヘ...
実際には地上戦でちょっと困ったなー、って時に少々混ぜるの...
飛び込みサガットは距離やタイミングにもよるが、春麗側の方...
やれる事がある筈。垂直J小K、立ち小P、食らい投げ、踏み込...
小足・中足など。起き攻めは技を当てない距離でネチネチやる...
**X春麗対Xダルシム [#d9ddc296]
''名前: 俺より強い名無しに会いにいく [sage] 投稿日: 200...
百列で気孔拳のためを稼いでバカスカ弾幕貼ってれば、ダルと...
相手がファイアモードなら見てから飛んでも大丈夫。J中Kをス...
んでダルが突っ込んできたら基本的にはビンタで落ちるけど、...
とりあえず百列撃ってるだけでダルとしては間合い調整もまま...
ゲージも溜まるんで勇気をもって必殺技を撃っててえーんじゃ...
''名前: 俺より強い名無しに会いにいく [sage] 投稿日: 200...
百裂は出す位置に注意。スタートの間合いかやや遠いくらいで
このくらいが判断に悩む。
あまりに遠いとXダルならブラスト連打してプレッシャーかけて...
「お前が遊んでるならおれ超強力無敵対空技実装しちゃうよ」~
変に近くても今度はバックジャンプで逃げて空中から選択をか...
*T春麗 [#pfa9894a]
**T春麗対リュウ、ケン [#pf1ec830]
''名前: 俺より強い名無しに会いにいく [sage] 投稿日: 200...
リュウケン相手の対空はバージョンにもよるけど
対空出来ないとしたら地上の攻めが下手だと思われ。
押してる時に対空兼ねた立ち技を要所に混ぜないとジリ貧にな...
その上で空対空と地対空を上手く散らす。感じとしてはベガに...
限定した技で対空考えてると好きなように飛ばれる。
漏れが良く使うのは~
空中 垂直大K中K大P、逃げ昇り大P中K~
地上 下大K、立ち大K中K大P、気功拳(ガード)~
牽制 立ち大K、立ち中K、垂直大P ~
使い方は距離に応じて自分で考えれ。つうかほぼ想像どおりの...
垂直大Pは波動の手先狙いで対空も兼ねてたまに使う感じ。
TD春は通常技が弱いから対応だけだと攻めに対処できなくなる。
Tにこだわりあるから使ってると思うんだがそのスタイルなら
SやXの方が合う。同じ闘い方で相当楽に出来るはず。
T春は対空いまいちだけに攻めのプレッシャーで動けなくさせる
必要がある。X、Sならプレッシャーあればより強いけどなくても
対応だけでかなりいける。
一応、漏れがT春で気をつけてること。
ジャンプはバッタと思われようが読み負けしようがここ一番で
躊躇しない。体力あるうちに飛んでおくのも可。
きっちり三段入れて次の2択でピヨ。
体力によっては三段目は投げにして殺す。
つい飛びたくなるが三段入らない距離では飛ばない。倒せるな...
その距離の波動は気功で相殺するか垂直で避けて三段の距離に
持ち込む。
使わないわけではないが中距離の気功に頼らない。
頼りたくなる時は弱気な時。波動をガードするのを嫌がらない。
ガードしたら次の一手に備えておく。
飛びをガードさせられるのは仕方ない。割り切るのが重要。
投げと払いの2択できっちりガードと投げ返しに集中する。
足払い波動後の攻めに焦らない。クセを冷静に観察する。
地上戦はスキあらば常に投げを狙う。
つい中足や大足をやってしまいがちだが、あくまで投げの布石。
*N春麗 [#u95984bc]
**N春麗対Xリュウ [#p10f6b33]
''名前: 俺より強い名無しに会いにいく [sage] 投稿日: 200...
まずは中距離での波動を、垂直ジャンプでかわすタイミングに...
着地後、チュンリーが一直線に近づいていくと、
リュウはいやがって足払いか、をやってくることが多い。
そこで、春麗のリーチが勝つ距離を見極めて下中K or 元K
あるいはリュウが通常技を出す直前で垂直ジャンプ、
着地後、一度後ろに下がるフェイントいれてすぐ前進しての投...
基本は波動を打たせて、
相手の通常技が届かない位置まで近づいて、投げ、垂直ジャン...
これらを組み合わせて押していくのが春麗。
画面端まで追い込んだら、前進と中P連打してれば投げと打撃が...
''名前: 俺より強い名無しに会いにいく [sage] 投稿日: 200...
あと、Nつんり使うなら、竜巻を空中投げで捕まえる間合いを...
調子よく横押しして行くと、状況打開(ある種の苦し紛れ)に...
余談だが、俺の友人に妙にコレが上手い香具師がいる。喰らう...
あと、Nの空中投げは、リュウ(ケン)の飛び蹴りの外から吸...
*リンク [#occ398c8]
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